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Mastery und weitere Cataclysm-Informationen!

von Gunslinger, 09.03.2010 11:35 Uhr, Allgemein
 
Langsam aber sicher gibt Schneesturm immer mehr Informationen heraus, was uns denn alles in Cataclysm erwarten wird. Höchste Zeit, dass wir euch einen guten Überblick über das geben, was ihr wissen müsst. Es gibt nun im Menü links einen neuen Oberpunkt Cataclysm. Dort werden wir für euch die Informationen zusammentragen, die es bisher und in Zukunft über das nächste Addon zu erheischen gibt.


Da staunt der Fachmann und der Laie wundert sich: Das neue Meisterschaft-System wird die Talente in Cataclysm komplett umkrempeln

Besonders spannend am heutigen Tage ist eine relativ genaue Beschreibung des Mastery (Meisterschaft) – Systems. Ein längeres Bluepost dazu findet sich im offiziellen Forum – wir haben für euch die offizielle deutsche Version mit eigenen Worten ergänzt und so einen wirklich spannenden Artikel zum Stöbern gebastelt. Ihr wollt wissen, wie das Mastery-System funktioniert? Lest selbst! »

Patch 3.3.3: Erster Teil zum Download bereit

von nobbie, 09.03.2010 11:10 Uhr, Download, WotLK
 

Seit heute ist der Background Downloader wieder aktiv und lädt den 1. Teil des Patches 3.3.3 herunter, der allerdings noch nicht in dieser Woche live gehen wird. Die Grösse des 1. Teils beträgt gut 80 MB und er steht euch, wie gewohnt, auch bei unserem Host gamona zum schnellen Download zur Verfügung.

Tom Chilton im Jubiläumsinterview

von nobbie, 08.03.2010 13:22 Uhr, Interview, WoW
 
Anlässlich des 5-jährigen Jubiläums von World of WarCraft ist auf der offiziellen Webseite jetzt die deutsche Version eines Interviews mit WoW Game Director Tom Chilton zu lesen.


Eine der ersten spielbaren Zonen in der WoW Alpha: Westfall

Tom spricht über die hektischen letzten Monate vor dem Start des Spieles, die Erschaffung eines MMORPGs für ein breites Spektrum an Spielerarten (Gelegenheits- und Hardcore-Spieler) und die andauernden Bestrebungen, das Spiel durch Erweiterungen und Inhaltsupdates zu verbessern. Das Interview findet ihr unter dem Link in Anhang.

Gegen wen kämpfen wir im Rubinsanktum?

von Jade, 05.03.2010 15:49 Uhr, Patch, Patch 3.3
 
Dass mit dem Rubinsanktum ein neuer kleiner Schlachtzugsraum in WoW eingefügt wird, ist eigentlich keine echte Neuigkeit mehr. Doch nun sind auch die ersten Soundfiles aufgetaucht, die mehr über dieses kleine Intermezzo zwischen der Eiskronenzitadelle und dem neuen Addon Cataclysm verraten.


Diese neue Textur für das “Tigonen”-Modell werden wir wohl beim Cataclysm Pre-Event zu den Echoinseln (Durotar) sehen

Welche Neuigkeiten das sind, könnt ihr auf unserer Newsdetailseite erfahren, wir möchten euch an dieser Stelle aber ausdrücklich über die Spoilergefahr in Kenntnis setzen. Jeder Spieler, der das Sanktum ohne Vorwissen betreten möchte, sollte nicht weiterlesen.

Erfahrt mehr auf unserer Detailseite! »

Neuste Ingame-Fixes an den Eiskrone-Bossen

von Jade, 05.03.2010 12:33 Uhr, Hotfix, Patch 3.3
 
Auch in den letzten Tagen gab es noch einige kleine Verbesserungen an den Bossen in Eiskrone. Die meisten Änderungen sind kleine Erleichterungen, die euch wahrscheinlich nicht einmal auffallen werden. So wird zum Beispiel der Todesbringer Saurfang seine Blutnova nicht mehr so oft auf Ziele mit dem Mal des gefallenen Champions-Debuff verteilen. Einige der Änderungen sind vor allem eine Erleichterung für die heroische Version von der Instanz. Was sich noch alles geändert hat, haben wir zusammengefasst und übersetzt.

  • Bei Lord Mark’gar wurde die Zeit zwischen dem Knochensturm und der nächsten regulären Attacke vergrößert, um das Positionieren zu erleichtern.
  • In beiden 10 Spieler-Versionen von Modermine wird die Mutierte Infektion nicht mehr so häufig geworfen.
  • Während der heroischen Version der Fauldarm-Begegnung wird der Formbare Schleim des Professors nicht länger auf Begleiter gezielt.
  • Die Dauer von Smaragdgrüne Lebenskraft und Schreckliche Albträume während des Kampfes bei Valithria Traumwandler wurden leicht erhöht.
  • Während dem Kampf gegen Sindragosa wird die Laufzeit von Instabilität verringert.



Bornakk selbst sagte auch nichts über den von Paragon gemeldeten Bug während der heroischen Version vom Lichkönig, weshalb wir in Kürze noch weitere Hotfixes erwarten dürften.

Ghostcrawler spricht über die Bedrohung der Tanks

von Jade, 05.03.2010 11:03 Uhr, Cataclysm
 
Keine Angst, hiermit meinen wir nicht, dass Tanks bald aussterben, sondern die Bedrohungsgeneration (Aggro). In mehreren Antworten spricht Greg ‘Ghostcrawler’ Street ausführlich über die aktuelle Situation und die Entwicklung, die wir jetzt schon an den jüngsten Veränderungen des Kriegers mit Patch 3.3.3 sehen können. Damit ihr euch nicht durch die vielen Postings im US-Forum kämpfen müsst, haben wir für euch die Kernpunkte zusammengefasst.

Zitat von: Ghostcrawler (Quelle)
  • Die Kriegerbedrohung braucht keine weiteren AE-Buffs
  • Das größte Problem ist die Skalierung der Bedrohung. Sie wird durch die Skalierung der Gegenstände immer akuter.
  • Das neue System der Aggro (Anm. d. Red: Cataclysm?) muss im gleichen Maß skalieren, wie bei den DDs, soll aber keine Talente wie “Jeder Stärkepunkt gibt dir weitere 3 Angriffskraft” beinhalten.
  • Die Probleme fallen derzeit durch die Fähigkeiten Schurkenhandel und Irreführung nicht auf.
  • Die AE-Aggro von Paladinen wird auf langer Sicht auf das Niveau der anderen Tanks angeglichen, anstatt die anderen Tanks zu buffen.
  • Die Bären brauchen mehr Fähigkeiten, abseits von Prankenhieb.



Richtig interessant dagegen ist die letzte Aussage von Ghostcrawler, wo er eine mögliche Änderung von Schurkenhandel und Irreführung nicht ausschließt. Demnach sollen die Effekte nur noch funktionieren, wenn das Ziel jemand anderes als den Tank im Sichtfeld hat, eine Wirkweise wie bei allen Spotteffekten also. Eine derart komplexe Änderung wird es wahrscheinlich nicht mehr während dem laufenden Addon Wrath of the Lich King geben, aber wir nehmen an, dass wir auf den Cataclysm Beta-Realms eine derartige Version vorfinden werden.

NVIDIA 196.75 Treiber killen World of WarCraft!

von nobbie, 05.03.2010 00:04 Uhr, Hardware, WoW
 
Blizzard hat soeben eine dringende Warnung an alle Besitzer einer NVIDIA-Grafikkarte ausgegeben, was wohl die meisten Spieler sein dürften.

Die kürzlich erschienene Treiberversion 196.75 (WHQL-certified driver) verursacht aufgrund einer Fehlsteuerung des Lüfters eine Überhitzung eurer Grafikarte, wenn der Treiber zusammen mit WarCraft 3, World of WarCraft oder der laufenden StarCraft 2 Beta ausgeführt wird.

Alles weitere dazu lest ihr in den News auf unserem StarCraft-Portal.

Roflcopter-Satire: “World of Das Schwarze Auge” und “BioShock3″ kommen!

von Gunslinger, 04.03.2010 23:55 Uhr, Video
 
World of Warcraft regiert die World! Das ist in Sachen Abonnenten-Zahlen so, aber es ist schade, dass andere engagierte Projekte auf Grund der Übermacht kaum eine Chance haben. Das hat man an Warhammer Online gesehen, an Age of Conan oder auch an Aion. Würde es World of Warcraft nicht geben, würden wir alle vermutlich einen solchen Kandidaten spielen – und vielleicht sogar genießen.

Aber es naht Rettung! World of Das Schwarze Auge kommt. Alle DSA Fans sollten jetzt mal gut zuhören: es gibt nun sogar den ersten Werbespot im Netz. gamona.de hat ihn exklusiv aufgetrieben und wir alle sind begeistert! Das wird der neue Hoffnungsträger: endlich richtige Rollenspiel-Atmosphäre bei Kerzenschein und Schwertkampf. Aber…seht am besten selbst.

Wer eher auf Action steht, für den haben wir auch eine gute Nachricht: BioShock 3 kommt! Ihr solltet vielleicht selber herausfinden, warum im nächsten Teil die Ökokultur besonders viel Macht haben wird…

Übrigens: die kleinen Filmchen sind in der Freizeit entstanden, wurden aus reiner Leidenschaft gemacht und sind schlichtweg Satire. Wir finden die Ideen der Jungs wirklich großartig und ihr hoffentlich auch. Helft uns dabei, die Jungs ein wenig zum Kult zu machen – sie haben es sich verdient :) .

Erster deutscher Realm wird umgewandelt!

von Jade, 03.03.2010 15:08 Uhr, Community
 
Nun hat es auch den ersten deutschen Realm erwischt, der zwangsweise zu einem PvE-Realm umgewandelt wird. Die Stunde von Tichondrius als PvP-Realm hat somit geschlagen, innerhalb der nächsten Tage ist ein Transfer auf drei andere PvP-Realms geöffnet. Die Umwandlung selbst soll am kommenden Mittwoch dem 10.03.2010 vollzogen werden. Bis zum 06.04.10 (Samstag) könnt ihr euch noch für einen der folgenden Realms entscheiden, solltet ihr wechseln wollen.

Zitat von: Cerunya (Quelle)
Zielrealms:
Mug’thol im Realmpool Rache / Vengeance
Theradras im Realmpool Raserei / Frenzy
Blutkessel im Realmpool Sturmangriff / Charge


Solch eine Umwandlung hat sicher viele Vorteile, aber leider auch Nachteile. Durch die Charaktertransfers werden nicht nur bestehende Gildenstrukturen zerrissen, auch das Stadtbild wird sich völlig ändern. Die Auszeichnung empfohlener Server wird zwar einige neue Gesichter auf den Realm bringen, aber wird das ausreichen, um den Spielern auf Tichondrius einen Neuanfang zu ermöglichen? Schreibt doch eure Meinung in unsere Newskommentare!

Neue PTR-Patchnotes für Patch 3.3.3 erschienen

von Jade, 03.03.2010 13:56 Uhr, PTR, Patch 3.3
 
Patch 3.3 rückt mit riesigen Schritten näher und bringt viele Talent- und Setboniänderungen mit sich. In der aktuellen Fassung erhalten nicht nur die Schutzkrieger einen riesigen Buff, auch die Feuermagier, Jäger und Schurken dürfen sich über einen netten Schadensbonus freuen.

Während es bei den Heilpriestern eine Veränderung der Setboni gab, darf sich der Elementarschamane gleich über zwei Änderungen freuen, auch wenn eines davon auf dem Tier 8-Set zu finden ist. All diese Änderungen können sich noch bis zum Überspielen auf die Live-Realms ändern.

Lest die aktuellen PTR 3.3.3 Patchnotes »
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