World of WarCraft – Die WoW Fanseite

WowCraft Episode 9: Kriegshymnenschlucht Teil 3

von common, 31.07.2014 17:28 Uhr, WoW
 
CarbotAnimations hat endlich den dritten Teil der Kriegshymnenschlucht-Reihe fertig gestellt. Es ist schon erstaunlich, wie gut diese Videos den Alltag auf dem Schlachtfeld widerspiegeln können.


Der Clip ist wie alle Bisherigen super gelungen! Somit sorgt es für einen tollen Einstieg in den Feierabend und lässt euch die nächste Niederlage in der Kriegshymnenschlucht hoffentlich leichter verkraften.

Warlords of Draenor: Neue Gesichter vorgestellt

von common, 31.07.2014 15:00 Uhr, Warlords of Draenor
 
In der aktuellen Ausgabe von Artcraft geht Chris Robinson genauer auf die Gesichtsoptionen der neuen Charaktermodelle, welche mit Warlords of Draenor Einzug ins Spiel erhalten, ein.


Die Entwickler haben durch die erhöhte Polygonendichte mit allerhand Problemen zu kämpfen. Für die Jungs von Blizzard ist es momentan eine große Herausforderung, die neuen Animationen für Zähne und Lippen zu stimmigen Gesamtwerken zusammenzubauen, ohne die Vielfalt der Gesichtsoptionen zu kürzen.

Dieses Dilemma ist unter anderem auch ein Grund dafür, weshalb die neuen Blutelfenmodelle nicht zum Release von WoD verfügbar sein werden (wir berichteten) .

Den kompletten Artcraft-Artikel findet ihr nach dem Umbruch. Zurzeit ist dieser nur in englischer Sprache verfügbar! Sobald es eine deutsche Version dazu gibt, werden wir diese News für euch updaten.

Hier gehts zum Artcraft-Blogeintrag »

Noch mehr Realm-Verknüpfungen im Anmarsch

von Sankar, 31.07.2014 13:57 Uhr, WoW
 
Die letzten Verknüpfungen wurden gestern erfolgreich abgeschlossen und schon hat Community Mitarbeiter Rynundu weitere Realm-Verknüpfungen im offiziellen Forum angekündigt. So wird es nächste Woche zur Verknüpfung des PVP Realms Destromath (ca. 1800 Spieler) mit den bereits verknüpften Realms Mannoroth/Nefarian/Nera’thor kommen.


Sobald diese Verbindung geschlossen wurde, wird der PVP Realm Gorgonnash (ca. 1700 Spieler) mit den Realms Nefarian/Nera’thor/Mannoroth/Destromath verknüpft. Somit sind dann fünf Realms miteinander verbunden. Als Zeitpunkt wird hier aber nur “demnächst” genannt.

Insgesamt wird es in diesem Verbund ein klares Übergewicht für die Horde geben. Nach aktuellen Zahlen von wowprogress gäbe es dann ca. 4700 Hordespieler und ca. 1500 Allianzspieler.

Den dazugehörigen Bluepost findet ihr hier »

Warlords of Draenor: Mob-Tagging für alle?

von common, 31.07.2014 12:20 Uhr, Warlords of Draenor
 
Was haltet ihr von der Idee, dass man mit Warlords of Draenor jedes Monster wie die Erhabenen behandelt? Ihr wisst nicht genau, was ich meine? Dass jedes Monster, welches von einem Spieler verletzt wurde, als gültiger Kill für diesen gezählt wird. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr seit fünf Minuten allein gegen einen Rare Mob kämpft, sobald ein anderer Spieler, egal welcher Fraktion er angehört, diesen Mob attackiert, bekommt er auch den Kill für das Monster gutgeschrieben.


Zur Zeit wird genau über diese Thematik in den amerikanischen Battle.net-Foren diskutiert. Blizzard vertritt momentan noch die Meinung, dass “globales Mob-Tagging” WoW um eine große soziale Komponente berauben würde. Blizzard ist der Auffassung, dass ohne Absprache mit anderen Spielern, diese auf kurz oder lang nur zu einer besseren Version von NPCs verkommen. Denn für Blizzard ist das gemeinsame Questen einer der großen sozialen Aspekte in World of Warcraft.

Blizzard weigert sich bisher, das System auf alle Questmobs auszuweiten. Der einzige Vorteil dieses Systems wäre, meiner Meinung nach, das entspanntere Questen kurz nach dem Start einer Erweiterung. Ansonsten bin ich ganz Blizzards Meinung, man sollte dieses System nur auf Rare-, Elite- und Bossmonster anwenden. Nun heißt es abwarten, ob Blizzard standfest bleibt oder sich dem Geheule den Wünschen der amerikanischen Spielerschaft beugt.

Was haltet ihr davon, dass sich Blizzard gegen ein “globales Mob-Tagging” ausspricht? Würdet ihr ein solches System in WoW begrüßen? Ist euch die Gruppensuche zu stressig?

Warlords of Draenor: Weitere Raidtests am 31. Juli 2014

von Sankar, 31.07.2014 11:41 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Heute finden weitere Raidtests auf den Beta-Servern von Warlords of Draenor statt. Wie immer solltet ihr mit zahlreichen technischen und spieltechnischen Problemen rechnen, wenn ihr die Bosse angeht. Denkt auch daran, dass der Heroische Modus eine flexible Gruppengröße von 10-30 Mann zulässt.


Getestet werden dürfen Flamebender Ka’Graz in der Blackrock Foundry (Schwarzfelsgießerei) um 22.30 Uhr MESZ und Beastlord Darmac ebenfalls in der Blackrock Foundry um 01.00 Uhr MESZ. In den Raid gelangt ihr über den NPC Nexus-Lord Donjon Rade, den ihr in Stormwind, Orgrimmar, Shattrath, Dalaran, in den Schreinen (MoP) und in eurer Garnison findet.

Sprecht ihn einfach an und er teleportiert euch in die Raidzone, die zum Testen freigegeben ist. Dabei könnt ihr jeden Charakter nehmen, da diese automatisch auf Level 100 skaliert werden. Nun aber viel Spaß beim Testen. Der ein oder andere Kaffee könnte aufgrund der Uhrzeiten wohl auch nicht schaden.

Den Bluepost zum Raidtesting findet ihr hier »

WoD: Die neuen Blutelfen schaffen es nicht zum Release

von Sankar, 31.07.2014 10:12 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Nun ist die Katze aus dem Sack: Die neuen Charaktermodelle der Blutelfen brauchen noch ein bisschen länger und werden es nicht zum Release von Warlords of Draenor ins Spiel schaffen. Senior Art Director Chris Robinson hat dies nun auf Twitter bestätigt.


Des Weiteren sagt er, dass man hart daran arbeitet die Modelle dennoch so schnell wie möglich und irgendwann nach dem Release ins Spiel zu bringen. Einen genaueren Zeitpunkt kann er dafür nicht nennen. Die Draenei wurden sehr früh überarbeitet, da sie ein großer Teil von Warlords of Draenor sind. Deshalb sind die Draenei auch bereits fertig.

Bevor nun Ängste entstehen: Die Trolle werden zum Release dabei sein. Der entsprechende Artcraft soll nächste oder übernächste Woche folgen. Alle Trolle unter euch können somit aufatmen. Wie schon so oft während der Entwicklung von WoD ist auch dies wahrlich keine Meisterleistung von Blizzard.

Die entsprechenden Tweets findet ihr hier »

Warlords of Draenor: EU-Charakterkopie ist bald verfügbar

von Sankar, 31.07.2014 09:20 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Freudige Nachricht für alle unter euch, die schon so lange darauf warten. Die EU-Charakterkopie soll laut Community Manager Lore mit dem nächsten größeren Update in die Beta von Warlords of Draenor integriert werden. Es wird dann also möglich sein, dass ihr eure aktuellen Charaktere auf die Beta-Server kopiert.

Zitat von: Lore (Quelle)
EU character copies are coming. We’re hoping to have them functional in the next major build.

To give a little insight: the beta realms are located in one of our North American datacenters. European characters are, obviously, located in European datacenters. For a number of obscure technical reasons, getting those datacenters to securely communicate with each other to transfer character data has been a much larger challenge than we expected.

We think we’ve got it solved, though, so (fingers crossed) you should be able to copy your characters soon!

Für die Charakterkopie mussten sie es hinbekommen, dass die Datencenter aus Europa und Nordamerika miteinander kommunizieren. Dies hatte sich als schwieriger herausgestellt, als sie dachten. Nun haben sie das Problem aber behoben und sollte nichts mehr dazwischen kommen, können wir schon bald die Charaktere kopieren.

Machinima: Schlacht um Orgrimmar unter der Lupe!

von common, 30.07.2014 19:15 Uhr, WoW
 
Wir kämpfen jetzt schon geschlagene 10 Monate gegen Garrosh und seine Armee. Gefühlt kämpfen wir seit Classic-World of Warcraft in und um Orgrimmar. Höchste Zeit, sich den Raid einmal genauer anzusehen. Genau das haben Slightly Impressive mit ihrem neusten Video getan.


Habt ihr euch jemals gefragt, warum ihr den Angriff auf den Hafen Orgrimmars mit einer so kleinen Streitmacht anführen müsst? Oder wieso Garrosh angeblich die Elemente versklavt hat, aber jeder andere Schamane außer Thrall (der Noob!) seine Elemente noch beherrscht?

Das und viele weitere Fragen werden in dem oberen Video nicht beantwortet, dennoch ist es höchst unterhaltsam.

WoD Battle Pets: So bekommt ihr den Spawn von Netherspawn

von nobbie, 30.07.2014 17:54 Uhr, Haustiere, Warlords of Draenor
 

Mit der kommenden WoW Erweiterung Warlords of Draenor wird es freilich auch wieder zahlreiche neue (Kampf-)Haustiere (engl. Battle Pets) geben, die man in den Zonen Draenors fangen kann.

Heute wollen wir euch mal einen raren Vertreter zeigen, den Spawn von Netherspawn, einem monströsen Schleim beim abgestürzten Naaru-Raumschiff namens Oshu’gun in Nagrand. In der folgenden Bilderserie stellen wir euch das magische Pet und dessen 6 Eigenschaften vor!

Zur Bilderserie “Das Netherspawn Pet aus Nagrand” »

Der Tapferkeitspunktebuff kommt wieder

von Sankar, 30.07.2014 14:25 Uhr, WoW
 
Am kommenden Wochenende habt ihr wieder die Möglichkeit schneller euer Tapferkeitspunktecap zu erreichen. Denn der Buff Herz des Tapferen wird euch 100% mehr Tapferkeitspunkte bescheren.


Dieser ist nach unserer Zeitzonenrechnung ab Freitag, den 01. August 2014 um 19 Uhr MESZ verfügbar und wird bis Montag, den 04. August 2014 um 18 Uhr MESZ aktiv sein. Aktuell gibt es den offiziellen Blog dazu noch nicht auf Deutsch, weshalb die Uhrzeit noch nicht in Stein gemeißelt ist. Wir werden die News aber entsprechend aktualisieren.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Punkte farmen am Wochenende, egal ob für den Maincharakter oder einen Twink. Dennoch würde uns an dieser Stelle interessieren, ob euch dieser Buff eigentlich noch etwas bringt oder ihr bereits keine Punkte mehr farmt.
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