Ausserdem möchten wir euch noch mitteilen, dass diese Seite nun auch unter den Adressen www.wown.de (später für worldofwarcraft network gedacht) und www.worldofwc.de zu erreichen ist, das ist weniger zu tippen und man kann sich somit vielleicht sogar den Klick auf seine Favoriten sparen
World of WarCraft – Die WoW Fanseite
Wow Intern
von , 31.12.2001 16:49 Uhr, Intern
21
Auf Grund einiger Anfragen möchten wir euch mitteilen, dass
unser Foren Kobold, der das offizielle World of Warcraft Forum auf
battle.net nach aktuellen Postings von Blizzard Mitarbeitern
abscannt
nicht defekt ist. Vielmehr ist es so, dass die Seiten
Blizzard.com
und
Battle.net seit
ca. 2 Tagen nicht zu erreichen sind. Wir geben euch Bescheid, wenn
sich dieser Zustand wieder ändert.
Ausserdem möchten wir euch noch mitteilen, dass diese Seite nun auch unter den Adressen www.wown.de (später für worldofwarcraft network gedacht) und www.worldofwc.de zu erreichen ist, das ist weniger zu tippen und man kann sich somit vielleicht sogar den Klick auf seine Favoriten sparen
Ausserdem möchten wir euch noch mitteilen, dass diese Seite nun auch unter den Adressen www.wown.de (später für worldofwarcraft network gedacht) und www.worldofwc.de zu erreichen ist, das ist weniger zu tippen und man kann sich somit vielleicht sogar den Klick auf seine Favoriten sparen
Mehr Infos…
von , 29.12.2001 01:32 Uhr, Blizzard
Wie unser Freund
Yoda von
WorldofWarcraft.ch bereits feststellte, hat
Blizzard nicht einzig und alleine die bekannten Spieluniversen
Warcraft,
Starcraft und
Diablo erschaffen, vorher gab es auch
schon einige Konsolenspiele aus dem Hause. Ihr könnt euch die
genaue Historie zu 10 Jahren Blizzard Entertainment direkt auf
Blizzard.com einmal anschauen. Von der Gründung
des Unternehmens bis heute.
Geoff scheinen die Weihnachtsfeiertage tatsächlich gut bekommen zu sein, jedenfalls postet er so richtig drauf los in den offiziellen WoW Foren. Zu der oben beschriebenen Thematik schreibt er ausserdem:
Es ist noch nicht enthüllt worden, an was Blizzard nach Warcraft 3 und WorldofWarcraft arbeiten wird und auch an was Blizzard North (die Entwickler von Diablo II) derzeit arbeitet ist nicht bekannt.
Geoff scheinen die Weihnachtsfeiertage tatsächlich gut bekommen zu sein, jedenfalls postet er so richtig drauf los in den offiziellen WoW Foren. Zu der oben beschriebenen Thematik schreibt er ausserdem:
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So Blizzard certainly
is capable of doing other gaming universes. It has not been
revealed what Blizzard will work on after Warcraft III, World of
Warcraft, or what Blizzard North is working on now.
Shlonglor |
Es ist noch nicht enthüllt worden, an was Blizzard nach Warcraft 3 und WorldofWarcraft arbeiten wird und auch an was Blizzard North (die Entwickler von Diablo II) derzeit arbeitet ist nicht bekannt.
PvP! Aber wie?
von , 29.12.2001 00:59 Uhr, Blizzard
Wie wir alle wissen ist der Modus
Player vs. Player ein
mitentscheidender Faktor was den Spielspaß angeht. Oder etwa doch
nicht? Blizzard vertritt eine recht feste Meinung, was diese
Thematik angeht. So schreibt unser guter Geoff in seinem
neuesten Posting in den WoW Foren des
Battle-Net:
Das ganze auf Deutsch: Geoff sagt, dass sich gezeigt hätte, dass die meisten Spieler die Variante PvP nicht bevorzugen würden und lieber gegen Monster kämpfen. Viele Spieler würden nicht gerne gegen andere menschliche Spieler kämpfen. Deren Meinung wäre (und Geoff Fraizer zählt sich auch dazu), dass sie es nicht einsehen Geld zu bezahlen um dann von anderen Spielern dahingerafft zu werden. Diesen Spielern muss die Möglichkeit gegeben werden einem PvP Gemetzel auszuweichen.
Den Spielern, die allerdings auf diese Art Kämpfe stehen (PvP) sollte aber dennoch die Möglichkeit gegeben werden, gegen andere Spieler zu fighten. Geoff sagt, dass das Team 2 einige coole Ideen bezüglich PvP in Planung hat und in Zukunft mehr dazu bekanntgeben wird.
Interessant! Vermutlich wird das berühmt berüchtigte Playerkilling in World of Warcraft überhaupt nicht stattfinden. Wir düren gespannt sein, wie Blizzard aber trotzdem diese Spielvariante bedienen wird. Diskutiert darüber doch in unseren Foren!
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It has been shown
that the majority of people do not want to play PVP and want to
instead face monsters. There are many people who do not want to
fight other players. The opinion of those players (I am one of
them) is that why should I pay to be harassed by other players? I
don’t consider that part of the game to be hunted down and bothered
by non monster players if I choose to not participate. Those
players should be allowed to avoid PvP combat.
For the players that love PVP they also should be given a chance to fight against each other. Team 2 has some exciting PvP options planned and will reveal more about them in the future. Shlonglor |
Das ganze auf Deutsch: Geoff sagt, dass sich gezeigt hätte, dass die meisten Spieler die Variante PvP nicht bevorzugen würden und lieber gegen Monster kämpfen. Viele Spieler würden nicht gerne gegen andere menschliche Spieler kämpfen. Deren Meinung wäre (und Geoff Fraizer zählt sich auch dazu), dass sie es nicht einsehen Geld zu bezahlen um dann von anderen Spielern dahingerafft zu werden. Diesen Spielern muss die Möglichkeit gegeben werden einem PvP Gemetzel auszuweichen.
Den Spielern, die allerdings auf diese Art Kämpfe stehen (PvP) sollte aber dennoch die Möglichkeit gegeben werden, gegen andere Spieler zu fighten. Geoff sagt, dass das Team 2 einige coole Ideen bezüglich PvP in Planung hat und in Zukunft mehr dazu bekanntgeben wird.
Interessant! Vermutlich wird das berühmt berüchtigte Playerkilling in World of Warcraft überhaupt nicht stattfinden. Wir düren gespannt sein, wie Blizzard aber trotzdem diese Spielvariante bedienen wird. Diskutiert darüber doch in unseren Foren!
Warum es keine Free Shards geben wird …
von , 28.12.2001 09:56 Uhr, Blizzard
Gestern schrieb GFraizer in dem offiziellen WoW Forum von
Blizzard, dass es keine “Pirate Servers” (also Free Shards) geben
wird. Daraufhin haben sich einige Spieler beschwert und wollten
eine genauere Begründung dafür haben und GFraizer gibt diese auch
prombt:
Für die jenigen unter euch, die dem Englischen nicht mächtig sind, hier eine kurze Übersetzung dieser Gründe:
Free Shards können nicht …
GFraizer erinnert die Spieler daran, dass es also nicht nur um das Geld geht, wenn Blizzard sagt, dass es keine Free Shards geben wird, sondern, dass da noch viele weitere Gründe dahinter stehen.
Zu guter letzt bringt er noch ein negatives Beispiel für solche Free Shards und zwar die FPS Server, auf denen es von Cheatern nur so wimmelt und auch sehr schlechte Verbindungen (Pings) gibt.
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Pirate servers would
not offer the same
*reliable connections/computers *good backups up your characters trust worthy, depends on who runs them. The server host could do anything they want with your characters *extra goodies that Blizzard plans to offer with the game that pirate servers couldn’t offer. You’ll have to wait to see what that is. *They wouldn’t have the same tech support *They wouldn’t have the game updates. The monthly fee pays for content and updates and that is what keeps these games alive. Without that the game would be done once you’ve seen everything to see in 1.0. The overall result would be a game that while is free, gives a worse play experience and a worse impression of the game. Since people would obviously not want to pay and go for this free server option a lot of people would have a bad impression of the game that is unfair because it totally depends on who is running the server. Let’s face it, who else allows people to run their own commercial MMORPG servers? It’s easy to say “oh they just want your money” but there are many more reasons on why public free servers are not done. Just take a look at FPS servers. Some have tons of cheaters, some have crappy maps, some have laggy, horrible connections or horrible server admins. You really don’t know what you’re going to get. I had to server my own server just to create what I thought was a decent play experience. Shlonglor |
Für die jenigen unter euch, die dem Englischen nicht mächtig sind, hier eine kurze Übersetzung dieser Gründe:
Free Shards können nicht …
- …so verlässliche Server/-verbindungen garantieren
- …vertrauenswürdige Backups der Charaktere erstellen. Zum Einen könnte dies gar nicht geschehen, zum Anderen könnten sie, die Free Shard Admins, die Charaktere manipulieren.
- …spezielle “Goodies” liefern, die Blizzard plant.
- …den selben technischen Support bieten
- …die Game Updates liefern. Die monatliche Gebühr auf den offiziellen Servern beinhaltet die Garantie auf Updates, bei Free Shards würde man ewig bei Version 1.0 bleiben
GFraizer erinnert die Spieler daran, dass es also nicht nur um das Geld geht, wenn Blizzard sagt, dass es keine Free Shards geben wird, sondern, dass da noch viele weitere Gründe dahinter stehen.
Zu guter letzt bringt er noch ein negatives Beispiel für solche Free Shards und zwar die FPS Server, auf denen es von Cheatern nur so wimmelt und auch sehr schlechte Verbindungen (Pings) gibt.
Endlich: GFraizer meldet sich wieder !
von , 27.12.2001 12:56 Uhr, Blizzard
Gerade meldet uns unser
kleiner Foren Kobold, dass
GFraizer endlich aus seinem Urlaub zurück ist und auch gleich
wieder im WoW Battle.Net Forum gepostet hat. Und was schreibt uns
GFraizer, alias Shlonglor ? Er hat einen Thread mit dem Titel “Hang
on!” erstellt in dem folgendes steht:
Hmm, er verspricht also, dass es ein paar neue WorldofWarcraft Updates in der Zukunft geben wird, also das gleiche Versprechen, das er und Marn Thunderhorn bereits vor einigen Wochen gegeben haben.
Und weil er gerade schon mal wieder im Forum ist, benantwortet er gleich auch noch ein paar Fragen. So wollte z.B. ein Besucher wissen, wieso es im November und Dezember keine neuen Screenshots gab. Darauf antwortete GFraizer:
Es gibt also keine Garantie auf monatlich neue Screenshots. Schade eigentlich …
Auf die Frage hin ob Blizzard auch Stand-alone Server für World of Warcraft veröffentlichen wird, die man dann installieren und auf denen man sodann kostenlos spielen könnte (wie z.B. einen Counter-Strike Server), antwortete GFraizer:
Es wird sie also nicht geben, da das Spiel sehr an die (offiziellen) Server gebunden ist und das Spielerlebnis auf “Pirate servers” (wie es sie auch bei Ultima Online gibt) nicht dasselbe wäre … hoffen wir, dass der gute Geoff Recht behält.
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We have a couple of
World of Warcraft updates coming in the future.
GFraizer (Shlonglor) Web Specialist |
Hmm, er verspricht also, dass es ein paar neue WorldofWarcraft Updates in der Zukunft geben wird, also das gleiche Versprechen, das er und Marn Thunderhorn bereits vor einigen Wochen gegeben haben.
Und weil er gerade schon mal wieder im Forum ist, benantwortet er gleich auch noch ein paar Fragen. So wollte z.B. ein Besucher wissen, wieso es im November und Dezember keine neuen Screenshots gab. Darauf antwortete GFraizer:
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As I said many times
there are no monthly screenshots.
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Es gibt also keine Garantie auf monatlich neue Screenshots. Schade eigentlich …
Auf die Frage hin ob Blizzard auch Stand-alone Server für World of Warcraft veröffentlichen wird, die man dann installieren und auf denen man sodann kostenlos spielen könnte (wie z.B. einen Counter-Strike Server), antwortete GFraizer:
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No. The World of
Warcraft experience is closely tied to the server.
It wouldn’t be the same with pirate servers. |
Es wird sie also nicht geben, da das Spiel sehr an die (offiziellen) Server gebunden ist und das Spielerlebnis auf “Pirate servers” (wie es sie auch bei Ultima Online gibt) nicht dasselbe wäre … hoffen wir, dass der gute Geoff Recht behält.
Der kleine Foren Kobold
von , 26.12.2001 17:10 Uhr, Intern
Unser neues Feature kennt ihr sicherlich bereits von anderen
Seiten. Vor einiger Zeit haben unsere Kollegen von DiabloII.net
einen Trend ausgelöst den viele Seiten gefolgt sind und den auch
wir nicht verpassen wollen: die Rede ist von der “Forum Spider”. In
dieser Sektion findet man die Forum Postings der Blizzard
Mitarbeiter und man kann, wenn man öfters einen Blick darauf wirft,
eventuell als erster an neue Informationen zu
World of Warcraft gelangen und das auf einfachster Weise.
Nun bei uns heißt dieses nützliche Feature nicht “Spider” sondern
“Kobold”
. Also
beehrt doch unseren
kleinen Foren Kobold mal mit
einem Besuchm, wir hoffen er gefällt euch
.
Unser neues Feature:
Der kleine Foren
Kobold
Mehr Infos? Das kann dauern…
von , 22.12.2001 02:46 Uhr, Blizzard
Endlich wieder einmal hat der “offizielle”
Marn Thunderhorn in den
WorldofWarcraft Foren ein Statement gepostet.
Hier heisst es auf die Frage nach neuen Infos lapidar:
Das bedeutet im Klartext: Neue Infos zu WorldofWarcraft gibt es nach dem Release von Warcraft III. Oder nach Erscheinen der Beta von Warcraft III. Oder doch zwischendurch? Bei Blizzard weiss man nie….
|
Warcraft III is the
game that will be out soon while World of Warcraft has no release
date. You will hear more about World of Warcraft as the game comes
closer to release and after Warcraft III is out.
Marn Thunderhorn Tauren Chieftain |
Das bedeutet im Klartext: Neue Infos zu WorldofWarcraft gibt es nach dem Release von Warcraft III. Oder nach Erscheinen der Beta von Warcraft III. Oder doch zwischendurch? Bei Blizzard weiss man nie….
Warcraft 3 Beta Test startet!
von , 22.12.2001 02:27 Uhr, Blizzard
Eine lange Zeit hat man darauf warten müssen, nun aber wird
es spannend. Am
7.Januar 2002 wird es ernst und der
Warcraft 3 Beta Test startet. Wir
nicht anders zu erwarten ist dieser Test auf Teilnehmer aus den USA
und Kanada beschränkt, jedoch dürfen wir euch mitteilen, dass
unsere Freunde von
warcraft3.de
natürlich ebenfalls an diesem Battle Net Belastungstest teilnehmen
dürfen. Auch für unsere neue Website
WorldofWarcraft.de liegt ein Beta Test Account
vor, ihr verpasst also gar nichts und könnt euch auf brandheisse
Infos aus Blizzards kommenden Echtzeit Strategie Hit freuen. Hier
noch einmal die Originalmeldung:
Stand by for more hot infos soon!
|
Beginning Monday
evening, January 7th, individuals residing in the United States or
Canada will have the opportunity to register for their chance to be
one of 5,000 players chosen to play-test Warcraft III®: Reign of
Chaos™. These players will be the first to experience the new
Real-Time Strategy Game from Blizzard.
The beta signup is scheduled for a 24-hour period on www.blizzard.com, beginning on Monday, January 7th at 11:00 p.m. and ending on Tuesday, January 8th at 11:00 p.m. Following the registration period, we will randomly select 5,000 testers based on a variety of system configurations and locations. Please note that multiple submissions will result in disqualification. The beta, which will be playable only over Battle.net, will give selected testers a chance to play all four races — Humans, Orcs, Night Elves and Undead. Each race is armed with unique units, magical abilities, and impressive weapons designed to aid them in combat as they renew their struggle for dominance. For more information on Warcraft III, please visit blizzard.com/wow. |
Stand by for more hot infos soon!
Englisches Preview und MMORPG Artikel
von , 19.12.2001 07:51 Uhr, Artikel
Auch M3diaOnline.com hat ein Preview zu
World of Warcraft verfasst. Diese Vorschau ist in Englisch
geschrieben, umfasst 2 Seiten und stellt einmal mehr eine
Zusammenfassung der wichtigsten Facts zu WoW dar. Wer dieses
Preview lesen möchte, findet es unter
diesem Link.
Ausserdem hat Gamespy.com einen Artikel zu MMORPGs verfasst. In ihm wird erklärt um was es sich dabei eigentlich handelt und wieso es Geld kostet. Dazu hier ein kleiner Auszug:
Wer also unseren Artikel zu MMORPGs bereits kennt und in diesem englischen Bericht interessiert ist, sollte unter diesem Link vorbei schauen. </div>
Ausserdem hat Gamespy.com einen Artikel zu MMORPGs verfasst. In ihm wird erklärt um was es sich dabei eigentlich handelt und wieso es Geld kostet. Dazu hier ein kleiner Auszug:
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First, and foremost,
with your money, you pay for bandwidth. Bandwidth, in simple terms,
is how much information is passed from their servers to your
computer and visa versa.
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Wer also unseren Artikel zu MMORPGs bereits kennt und in diesem englischen Bericht interessiert ist, sollte unter diesem Link vorbei schauen. </div>
Online Gaming auf dem Vormarsch
von , 19.12.2001 03:54 Uhr, Hot
Einen äusserst interessanten Bericht über Online Gaming gibt
es auf der
Jupiter Media Metrix zu lesen. Hier eine kleine
Zusammenstellung der Zahlen zur einfacheren Übersicht:
Den vollständigen Bericht könnt ihr euch hier einmal durchlesen (englisch).
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1) Die Zahl der
Leute, die Online Spiele spielen (US only) hat im Oktober 2001 um
10% zugenommen auf jetzt 46.7 Millionen verglichen mit dem Januar
diesen Jahres.
2) Die beliebtesten Low Budget Spiele sind: The Sims mit 1,6 Millionen Spielern, Age of Empires mit 805.000 Spielen (beides Oktober 2001), Tiberium Sun mit 563.000 Usern. 3) Sehr interessant die absolute Vormachtstellung von Blizzard Spielen: Diablo II: 624.000 User, Starcraft 960.000, Diablo I mit 388.000 Usern und Warcraft II mit 244.000 Usern. Die Zahlen sind hier ansteigend, so hat Diablo II 13.2% zugelegt seit Januar diesen Jahres, Lord of Destruction und Starcraft 15,5%. |
Den vollständigen Bericht könnt ihr euch hier einmal durchlesen (englisch).
Quelle:
diabloii.net
... Bill Roper sowie acht weitere Angestellte Blizzard im Jahre 2003 verließen und die Flagship Studios gründeten? Grund waren Unstimmigkeiten mit Vivendi. Später musste Flagship ("Hellgate London") wegen Fehlentscheidungen des Managements und Finanzproblemen schließen.
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