Die Grafik in MMORPGs

Ein neuer Artikel des amerikanischen Fachmagazins Computer Graphics World stellt die Entwicklung der Grafik bei Massively Multiplayer Online Games vom Beginn der ersten Multi User Dungeons (MUDs) bis hin zu den momentan in der Entwicklung befindlichen Spielen. Leider wird World of Warcraft nicht genannt. Dennoch ist der Artikel für alle interessant, die des Englischen mächtig sind.

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