Bill Roper im Interview

Nach den Jungs von [gelb]Gamespy[/gelb] haben nun auch die Macher von [gelb]Planetdiablo[/gelb] ein Interview mit Bill Roper geführt:

[zitat]PlanetDiablo: How much control on the direction of Blizzard’s games did you really have?

Bill Roper: A lot on some, a little on others, but Blizzard was never founded on the principal of a single voice making all the decisions. Blizzard is a company based on teamwork, and I think you can see how successful that model has been. This is another basic tenet on which will be building the foundation of our new company. You need talented and passionate people at all levels to create the best games possible. In short, great teams with great vision make great games.[/zitat]
Bill erklärt unter anderem, welche Freiheiten er bei Entscheidungen bei Projekten wie Diablo2 hatte und daß es sehr auf Teamwork ankommt, welches er gerade bei seinen neuen Projekten als unverzichtbar erklärt. Ein Blick lohnt sich auf jeden Fall! [anhang] zu
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