Geschicklichkeit ist Trumpf

Seit Push 3 müssen alle Schurken damit leben, dass Agility nicht mehr mit in die Berechnung der DPS (Damage Per Second – Schaden pro Sekunde) eingeht. Da Agility ein Hauptattribut der Schurken ist, das bei Stufenanstieg auch am meisten klettert, wurde diese Änderung scharf kritisiert. Nur Strength hatte Auswirkungen auf den angerichteten Schaden. Wie uns Katricia nun mitteilt, wurden die Bedeutungen von Strength und Agility für alle Klassen nun neu überarbeitet: