Weltweit mehr als 3,5 Millionen zahlende Kunden

Mit solch einem überwältigenden Erfolg hätte wohl selbst Blizzard Entertainment nicht gerechnet. Seit der Veröffentlichung von World of Warcraft in China, die erst vor wenigen Wochen am 07. Juni stattfand, sind im Milliardenstaat bereits mehr als 1,5 Millionen zahlende Kunden registriert worden. Mit dieser Summe steigt die weltweite Zahl der aktiven Spieler auf mehr als 3,5 Millionen. Wahnsinn!

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