Geänderte Berechnung des Nahkampfschadens

Wie Eyonix im US Communityforum mitteilt, wird sich mit dem nächsten Patch die Schadensberechnung für Nahkämpfer etwas ändern. Vor allem Krieger und Schurken werden von dieser Änderung betroffen sein. Damit soll der Wert von schnellen Waffen gegenüber langsamen gesteigert werden, da derzeit langsame Waffen einen Schadensvorteil gegenüber schnelleren haben.

Für die Zukunft sollen die Multiplikatoren für die Waffengeschwindigkeit feste Werte haben, die wie folgt aussehen: