Klassentalente aus der Sicht eines Spieldesigners

In nahezu jedem Patch gab es bisher eine Klasse, deren Talente im besonderen überarbeitet wurden. Im letzten Patch war es der Priester, im nächsten wird es der Magier sein. Wie wird aber nun entschieden, welche Klasse als nächstes dran ist? Und auf welcher Grundlage wird entschieden, welche Talente verändert, entfernt oder neu hinzugefügt werden? Einige Antworten auf diese Fragen gibt das jetzt veröffentlichte Interview mit Tom “Kalgan” Chilton, Lead Game Designer bei Blizzard.