Ghostcrawler erklärt wie Blizzard Änderungen testet

Nach dem Patch ist vor dem Patch – so ähnlich könnte wohl die 1. Regel im Spieledesign und Bugfixing lauten. Anlässlich der laufenden Diskussionen um Bugs und Balancing gewährt WotLK Lead System Designer Greg ‘Ghostcrawler’ Street mal einen Blick in Blizzards Testabteilung und plaudert ein bisschen aus dem Nähkästchen. Den etwas längeren englischen Text haben wir für euch nachfolgend wieder ins Deutsche übersetzt:


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