Daneben soll es für euch aber auch einen anderen, positiven Nebeneffekt geben, nämlich Spaß am Spiel als Tank. Aber lest selbst, was Greg “Ghostcrawler” Street zu diesem Thema zu sagen hat, was Rache sein soll, was nicht und wie Blizzard diese Fähigkeit im PvP einschätzt. Hier ein kleiner Ausschnitt, den Rest findet ihr bei uns in den WoW Blues.
Rache ist eine neue Mechanik und wie bei vielen Änderungen am Design könnte etwas Feinschliff vonnöten sein, um es richtig hinzubekommen. Vielleicht braucht es zu lange um voll gestapelt zu sein oder es läuft zu einfach aus. Vielleicht erledigt es zu viel von der Arbeit des Tanks für ihn und bringt eine Generation fauler Beschützer hervor. Bedrohung ist eine knifflige Sache zum Ausbalancieren. Wenn sie zu leicht zu halten ist, hat der Tank keinen Spaß. Wenn sie zu schwer zu halten ist, hat niemand Spaß.
Glaubt es uns oder nicht, aber wir möchten, dass die Rolle des Tanks Spaß macht.
Glaubt es uns oder nicht, aber wir möchten, dass die Rolle des Tanks Spaß macht.
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