World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Bilderstrecke: Molten Core – Klassiker Tier 1

von nobbie, 31.03.2011 21:41 Uhr, Galerie, WoW
 
Gestern sagten wir, dass die Tier 1-Set-Klassiker aus dem Geschmolzenen Kern stylisch sind/waren, und heute zeigen wir euch warum.


Alle neun Tier 1-Sets – Ins Bild klicken, um weitere anzusehen

Insbesondere für diejenigen, die diese Zeiten nicht miterlebt haben, haben wir mal alle neun Sets auf Bildern festgehalten (siehe oben). Da es damals noch keine Todesritter gab, sind es nur 9 anstatt wie heute 10, und jedes Set bestand damals noch aus 8 Teilen anstatt nur 5. Wenn man bedenkt, dass früher 40 Leute im Geschmolzenen Kern unterwegs waren, dann könnt ihr euch ungefähr vorstellen wie schwer bzw. zeitaufwändig es gewesen ist, trotz penibel geführtem DKP-System ein Set zu komplettieren.

Derzeit gibt es, wie gesagt, nur 4 Teile des Krieger-Sets als Erbstücke ab Patch 4.1/4.2. Hoffen wir mal, dass es alle Klassensets zum Händler schaffen, denn wert wäre es der astreine Comicstil allemal!

WoW 4.1 PTR – Instanzen, Erbstücke und mehr

von DrJones, 31.03.2011 10:50 Uhr, Cataclysm, Patch 4.1, PTR
 
Und mal wieder ist ein neuer Patch auf den PTRs eingeschlagen und das Azeroth von Morgen sieht etwas anders aus, als das aktuelle. So haben sich vor allen bei den Instanzen, den Erbstücken, einigen Klassen und auch im PvP einige Änderungen ergeben.

Fangen wir mit den Instanzen an. Dort gibt es einige Nerfs der aktuellen heroischen 5er-Instanzen. So wurden viele Bosse in den Todesminen, Grim Batol, dem Steinerne Kern, dem Thron der Gezeiten und im Vortexgipfel abgeschwächt. Dazu gibt es nun neue visuelle Effekte für einige Bossfähigkeiten, wie z.B. Erde erschüttern von Ozruk im Steinernen Kern.

Auch bei den Erbstücken hat sich etwas getan. So heißen diese nun “Battle.net Accountgebunden” und ihr könnt sie auch an Charaktere schicken, die auf anderen WoW-Accounts eines Battle.Net-Accounts laufen. Auch das Versenden dieser Erbstücke an eigene Charaktere der anderen Fraktion funktioniert nun reibungslos.

Bei den Klassen wurde diesmal hauptsächlich der Druide mit Änderungen bedacht. So wurde der Bedrohungsbonus von Aufschlitzen, Prankenhieb und Hauen gegen einen Bonus an Initialschaden getauscht. Wilde Verteidigung hat auch einige Änderungen abbekommen. Anstelle, dass Wilde Verteidigung einmalig Schaden absorbiert, wird der Druide nun einen 10sekündigen Buff bekommen, welcher in dieser Zeit den Schaden reduziert. Schnelligkeit der Natur wird für Heil-Druiden nun noch interessanter, denn sie erhöht nun auch die gewirkte Heilung des nächsten Zaubers um 50%.

Jäger-Begleiter werden mit 4.1 nun nach dem Herbeirufen mit 100 Fokus starten, anstatt mit 0. Auch die Magier bekommen erneut Änderungen. So wird Arkanschlag nun in 2 Sekunden gewirkt, nicht in 2.35 wie bisher. Arkane Explosion erhält auch einen weiteren Buff. Sie macht nun 30% mehr Schaden als bisher.

Abschließend noch zwei letzte Punkte. Im PvP wurden einige Erfolge entfernt, zusätzlich wurde die erhaltene Ehre im Großen und Ganzen verdoppelt. Und, wie wir schon berichteten, haben nun auch die Gildenherausforderungen ihren Weg in die PTR-Notes geschafft. Sie werden also sicher mit Patch 4.1 kommen.

Hier findet ihr die vollständigen Notes in unserem Archiv »

Patch 4.1 PTR Build 13812: Neue Erbstücke-Items deuten auf ein Revival der Tier 1-Sets hin

von nobbie, 30.03.2011 23:24 Uhr, Items, Patch 4.1
 
Die WoW Veteranen werden sie noch kennen: Tier 1 aus dem Geschmolzenen Kern, die ersten epischen, achtteiligen Rüstungssets aus der ersten grossen Raidinstanz für damals noch 40(!) Spieler. Die Sets gehören ganz sicher nicht zu den detailliertesten in der World of WarCraft, aber definitiv zu den stylischsten. Unvergessen bleiben z.B. das “Macht”-Set für Krieger mit der stachelbewehrten Kieferpartie oder das “Teufelsherz”-Set mit den 2 Hörnern als Helm für Hexenmeister.

Tier 1: Das erste epische Krieger-Set aus dem Geschmolzenen Kern

Im heute Nacht erschienenen Build 13812 des kommenden Cataclysm-Inhaltspatches 4.1 haben die Kollegen von Wowhead.com mehrere neue Gegenstände des accountgebundenen Erbstücke (Heirloom)-Typs ausgemacht, die stark auf ein Revival des beliebten Setklassikers hindeuten. So wurden bisher beispielsweise der Burnished Helm of Might, die Burnished Legplates of Might, Burnished Breastplate of Might und Burnished Pauldrons of Might gefunden, die in ihrer Summe einen sagenhaften Erfahrungsbonus von +40% gewähren. Das geben zumindest die derzeit noch unvollständigen Stats wieder.

Wenn man bedenkt, dass wir im Feuerlande-Raid in Patch 4.2 abermals Feuerlord Ragnaros jagen werden, machen diese nostalgischen Items durchaus Sinn. Derzeit wurden nur die o.g. 4 Teile des Krieger-Sets entdeckt, aber man kann wohl davon ausgehen, dass auch die anderen wie das Riesenjäger-, Erdenwut- oder Cenarius-Set vollständig neu aufgelegt werden. Die Liste der bisher gefundenen Gegenstände findet ihr unter dem Link im Anhang der News.


Erfolge-Guide: Heldenruhm des Kataklysmus

von DrJones, 30.03.2011 17:11 Uhr, Achievement, Guide
 
Heute haben wir einen echten Leckerbissen für euch. Einer der beliebtesten Erfolge in World of Warcraft: Cataclysm ist definitv der Heldenruhm des Kataklysmus, welcher euch als Belohnung die Zügel des Vulkansteindrachen beschert. Und genau zu diesem Erfolg hat unser oO|SpeX einen tollen Guide geschrieben, welchen wir euch wirklich empfehlen können.

Heldenruhm des Kataklysmus Guide

In diesem Guide stellen wir euch vor, wir ihr alle nötigen Erfolge meistern könnt und damit bald die Zügel zu eurem eigenen Vulkansteindrachen in der Hand haltet. Mit mehr als 25 benötigten Erfolgen in allen heroischen Instanzen ist dies ein wirklich knackiger Erfolg, welcher durchaus Mühe kostet. Viel Spaß beim Lesen!

Hier erntet ihr den Heldenruhm des Kataklysmus »
Mehr tolle Guides von uns findet ihr hier »

Ensidia: Sowas von zu gut für diese Welt!

von nobbie, 30.03.2011 14:01 Uhr, Achievement, Community
 
Best. Achievement name. Ever. Das ist die einhellige Meinung der WoW Community zu dem mit Cataclysm eingeführten Spielerfolg Sowas von zu gut für diese Welt (engl. I Can’t Hear You Over the Sound of How Awesome I Am).

Kirk Awesome

Wie unser Partner Manaflask.com berichtet, gelang es der Topgilde Ensidia jetzt als erster Gilde weltweit, den begehrten Raiderfolg einzufahren. Für dessen Erlangung ist der Boss Sinestra in der Bastion des Zwielichts auf dem Schwierigkeitsgrad ‘Heroisch’ beim ersten Versuch zu bezwingen, ohne dass ein Schlachtzugsmitglied stirbt. Gratulation an die Jungs und Mädels von Ensidia! Der einzige Wermutstropfen ist der leider fehlende Spielertitel, wie etwa “… the Awesome”. Aber vielleicht spendiert Blizzard ja noch einen posthum in den kommenden Patches. :)

WoW 4.0.6 Hotfix, Gildenherausforderungen und offizielle Webseiten

von DrJones, 30.03.2011 10:50 Uhr, Cataclysm, Hotfix
 
Es gibt endlich Neuigkeiten zu den offiziellen Seiten. Wie Wrocas im offizellen Forum schrieb, sind nun alle Bestandteile der Fanseiten wieder online. Auch das mobile Arsenal soll nun, laut einem Blizzard-Tweet wieder nutzbar sein. Man habe habe aber alle Foren auf den Stand vom 24.03.2011 zurücksetzen müssen, wodurch einige eurer Beiträge und Kommentare wohl für immer verloren gegangen sein werden. Blizzard bittet euch die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen und dankt euch für eure Geduld.

Weiterhin gab es in der letzten Nacht neue Hotfix-Notes für die aktuelle Live-Version von World of Warcraft. Diese sind recht kurz geraten und bestehen zu einem großen Teil nur aus kleineren Fehlerbehebungen. Weiterhin werden hier nun auch die Änderungen an der Gildenbelohnung Hab ‘ne Gruppe, jetzt will ich reisen aufgelistet, über welche wir gestern schon berichteten.

Auch zu den Gildenherausforderungen gab es nun einen längeren Text, welcher dieses neue Feature erklärt. Darin sind aber auch keine weiteren Informationen enthalten, so sei hier nur auf unsere News von Montag hingewiesen.

Auf einen Kaffee mit den Devs: Zauberunterbrechung

von Vale Man, 30.03.2011 10:39 Uhr, Blizzard, Blog, PvP
 
Wie versprochen hat Ghostcrawler nun in einem weiteren Blog ein umstrittenes Thema zur Diskussion gestellt. In dem aktuellen Blog Auf einen Kaffee mit den Devs – Unhöfliche Unterbrechungen behandelt er das Thema Zauberunterbrechungen. Er zeigt dabei die Problematik auf, mit der es die Entwickler dabei zu tun haben.

Verlängert man die Abklingzeit von Zauberunterbrechungen, so müsste man nicht nur die Fähigkeiten der anderen Spieler, sondern auch viele PVE Inhalte anpassen, insbesondere Bosskämpfe. Lässt man die Zauberunterbrechung wie sie ist, muss man an den Klassen mit Zaubern, die eine längere Zauberzeit haben arbeiten. Diese hätten sonst einen Nachteil zu Klassen mit vielen Spontanzaubern.

Ihr seht, ganz so einfach wie man es sich immer vorstellt ist es oftmals nicht. Mit einfachen Abklingzeiterhöhungen oder Schadensverringerungen wird sich ein solches Problem nicht lösen lasse. Wer eine Idee hat, kann diese in den Kommentaren Kund tun.

Den kompletten Blogeintrag findet ihr hier in den WoW Blues »

Off-Topic: Halo Gewinnspiel auf gamona.de

von DrJones, 29.03.2011 17:22 Uhr, gamona, Gewinnspiel
 
Eigentlich versuchen wir ja immer Off-Topic-News zu vermeiden wo es geht, doch heute geht es leider nicht. Denn wer möchte sich schon eine Xbox 360 durch die Lappen gehen lassen? :)

Halo-Gewinnspiel

Denn genau diese gibt es gerade auf unserem Portal gamona.de zu gewinnen. Anlässlich des 10. Geburtstages von Halo, wird dort ein großes Halo-Gewinnpaket verlost, welches unter anderem besagte Xbox enthält. Dazu gibt es noch das Buch „Halo Evolutionen“, eine Halo-Cap, ein Halo-Lorry-Bag und einen Anhänger Halo:Reach. Also alles in allem recht coole Preise.

Wie ihr daran teilnehmen könnt und was ihr beachten müsst, erfahrt ihr natürlich bei gamona.de. Wir wünschen allen Teilnehmern jetzt schon einmal viel Glück und drücken euch die Daumen.

WoW.de Blog: Facelifting – Die Generalüberholung der acht klassischen Rassen

von nobbie, 29.03.2011 11:30 Uhr, Blog, WoW
 
Nachdem wir euch in unserem letzten Blog zu künftigen WoW Features die Heldenklasse Dämonenjäger vorgestellt hatten, widmen wir den heutigen Artikel einer bereits mehrfach angesprochenen Planung: Die Generalüberholung der Modelle und Texturen der acht klassischen WoW-Rassen.

Blasser Milchbubi vs. imposanter Werwolf: Der Bildschirm für die Charaktererstellung der Worgen zeigt den Qualitätsunterschied zwischen der 1. und 3. Modellgeneration überdeutlich

Mit Cataclysm hatte Blizzard ein Projekt in Angriff genommen, das selbst für eine so grosse Spielefirma ein gigantisches Unterfangen darstellt. Die zwei Jahre währende Entwicklungszeit und die Vielzahl der darauf folgenden Hotfixes sprechen für sich. Jetzt, da auch die ältesten und bis dato unattraktivsten Winkel der Welt mehr oder weniger am State-of-the-Art angepasst sind, bleibt dennoch eine Altlast, die nun umso schwerer wiegt: Die nicht überarbeiteten acht originalen WoW Rassen.

Unter diesen mittlerweile über 6 Jahre alten Charakteren gibt es teilweise Figuren, wo so mancher Critter oder selbst die Übungspuppen beim Argentumturnier detailreicher aussehen. Blizzard hat die dringend erforderliche Überarbeitung der alten Rassen schon in mehreren Interviews in Aussicht gestellt, mochte sich terminlich aber noch nicht genau festlegen. Man müsse mit “Fingerspitzengefühl” an die Sache rangehen, denn man wolle die Spieler, die an ihren alten Figuren hängen, nicht verärgern. Nun gab es mit Cataclysm interessanterweise bereits eine überraschend grosse Zahl brandneuer Charaktermodelle, die so ungefähr die Richtung anzeigen, in die es gehen könnte. Diese Modelle wichtiger Persönlichkeiten werden sicher der Massstab bzw. die Vorlage für die kommende Überarbeitung sein, denn zuvor kamen die Modelle der NPC’s, wie z.B. Thrall, und die der Spieler auch stets aus dem selben Modell-Pool. Eine Rückschau auf die verbesserungbedürftigen Alten und eine Vorschau auf die “Next Generation” lest ihr auf der folgenden Seite.

Die alten und neuen Modelle der World of WarCraft »

Änderungen an ‘Hab ‘ne Gruppe, jetzt will ich reisen’ per Hotfix aufgespielt

von Jade, 29.03.2011 11:08 Uhr, Cataclysm, Gilden
 
Manch einer hat es vielleicht bisher noch nicht gemerkt, aber es gab per Hotfix einige gravierende Änderungen am Gildenbonus Hab ‘ne Gruppe, jetzt will ich reisen. Dort wurde die Möglichkeit entfernt, die Gruppe in eine Instanz zu teleportieren. Bashiok erklärte in einem Bluepost diese Änderung damit, dass es zuletzt einen Abuse bei manchen Instanzen gab, wo Spieler per Verstohlenheit oder Seelenstein-Wiederbelebung mehrere Bosse überwunden und danach die Gruppe beschworen haben.

Zur Zeit muss man einen Dungeon immer verlassen, andernfalls erhält die Gruppe keinen Teleport-Dialog, aber man hat zwei Stunden Abklingzeit auf die Fähigkeit. Um künftige Probleme zu umgehen, wird man wahrscheinlich den Gildenbonus so abändern, dass Spieler in Instanzen nun am Eingang abgesetzt werden. In Tol Barad, wo es in der letzten Zeit durch den Bonus zu seltsamen Wendungen im Schlachtverlauf kam, soll Hab ‘ne Gruppe, jetzt will ich reisen nicht länger während einer Schlacht nutzbar sein.

Bisher haben diese Änderungen noch nicht in den Blog zu den Patch 4.0.6 Hotfixes Einzug gehalten, dies soll aber in Kürze nachgeholt werden.

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