World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Sideshow im Detail: Deathwing vorgestellt

von Thomas Hinsberger, 10.01.2015 16:00 Uhr, Merchandising, WoW
 
Sideshow Collectibles ist sicher dem ein oder anderen ein Begriff. Die Firma aus Kalifornien ist dafür bekannt, sehr hochwertige und teure Sammelfiguren und Statuen herzustellen. Ob Marvel, DC, Star Wars, Herr der Ringe oder vieles mehr, Sideshow hat sicher auch eine “Kleinigkeit” für euch. Und nun hat sich auch Blizzard mit World of Warcraft in diese Runde eingefunden, denn ab sofort könnt ihr die 65cm hohe Deathwing-Statue vorbestellen – für schlappe 507€!

Sideshow Deathwing

Und da wir sicher sind, dass auch dieses Objekt bei dem ein oder anderen ein Wimmern im Geldbeutel auslöst, möchten wir euch heute noch ein paar detailliertere Einblicke auf die Statue geben. In unserer Galerie findet ihr Bilder von allen Seiten, Details und jede Menge gute Argumente, vielleicht doch zuzuschlagen. Immerhin, eine Ratenzahlung ist schon bei der Vorbestellung auswählbar.

Hier findet ihr die Galerie zu Sideshows Deathwing »
Hier könnt ihr das Dinge vorbestellen und findet weitere Infos »

Frage der Woche: Ist die Feuerprobe Silber zu schwer?

von Kevin Nielsen, 10.01.2015 10:00 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Auf den ersten Blick mag die Frage der Woche auf manchen von euch wie ein schlechter Witz wirken. Allerdings gibt es im offiziellen Forum einen Thread, der sich mit diesem Thema befasst. Dort beschweren sich sehr viele Spieler darüber, dass sie die Feuerprobe Silber nicht schaffen.


Mittlerweile hat sich auch Community Mitarbeiter Rynundu in den Thread eingeschalten und erklärt, dass die silberne Feuerprobe nicht für Pro-Gamer geschaffen wurde, wie ein Spieler behauptet hat. Dennoch würde er gerne konkretes Feedback sehen, was sie mit der Feuerprobe verbessern können.

Die Feuerprobe Silber ist für jede Spezialisierung die Voraussetzung um sich random über das Gruppentool für heroische 5er Dungeons anmelden zu können.

Wie erging es euch mit der Feuerprobe? Habt ihr sie ebenfalls als zu schwer empfunden? Oder seid ihr froh, dass die Spieler, die diese Voraussetzung nicht schaffen, dann auch nicht in den 5er Dungeons zu finden sind?

Oder ist es für euch sogar eine Schikane und unnötige Ausgrenzung bestimmter Spieler? Sagt uns eure Meinung zur Feuerprobe in den Kommentaren!

Den entsprechenden Thread im offiziellen Forum findet ihr hier »

Dark Horse Comics und Blizzard bringen neue Buchreihe raus

von Kevin Nielsen, 09.01.2015 15:06 Uhr, Buch, WoW
 
Dark Horse Comics und Blizzard Entertainment haben nun eine neue Buchreihe zu World of Warcraft angekündigt. Diese Reihe soll sich detailliert mit der Geschichte von Warcraft auseinandersetzen. Die Reihe hat mit World of Warcraft: Chronicle auch bereits einen Titel.


World of Warcraft Chronicle Volume 1 ist eine Reise in eine Zeit voller Mythen und Legenden. Eine Zeit lange bevor es die Horde und Allianz gab. In diesem ersten Band werdet ihr völlig neue Storys rund um die Geschichte von Warcraft zu lesen bekommen. Unter anderem geht es um die Geburt des Kosmos, den Aufstieg der antiken Völker und um die Mächte, die Azeroth und seine Völker geschaffen haben.

Mit dieser Reihe wird also ein tiefer Einblick in die Ursprungsgeschichte von Warcraft gegeben. Im ersten Buch erwarten euch zudem über 20 Seiten Illustrationen von World of Warcraft Artist Peter Lee. Ab dem 17. November 2015 wird Volume 1 im Handel erhältlich sein. Bereits heute könnt ihr die englische Fassung bei Amazon vorbestellen.

Zur Vorbestellung auf Amazon.de gelangt ihr hier »

Das T18 Set wird wieder mehr auf die Klasse zugeschnitten

von Kevin Nielsen, 09.01.2015 13:30 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Ihr hattet mit dem Aussehen der letzten T-Sets von World of Warcraft ein Problem und sie haben euch nicht richtig gefallen? Dann haben wir nun vielleicht gute Nachrichten für euch. Community Manager Bashiok hat im offiziellen Forum bekannt gegeben, dass es mit dem T18 eine große Änderung am Design der künftigen Sets geben wird.

Wieder mehr klassische, auf Klassen zugeschnittene Sets – da könnte man glatt weinen vor Freude…


Das T18 soll sich wieder auf die Klassen und was diese ausmachen beziehen, sowie dabei wieder mehr klassische Fantasy-Materialien nutzen. Natürlich wird man auch die Qualität und das Detail-Level der Rüstungen weiter erhöhen.

Bisher wurden Sets immer anhand der Bosse und des Materials der Raidumgebung designed. Nun geht man also ein paar Schritte zurück. Bashiok denkt, dass es eine coole neue Richtung ist, auch wenn es beinahe ein Schritt zu einem mehr klassischen Look ist.

Würde euch ein klassischerer und klassenspezifischerer Look der Rüstungen gefallen? Wie würde eine Rüstung für euere Klasse aussehen, wenn ihr sie designen könntet?

Den entsprechenden Bluepost findet ihr hier »

Erläuterungen zu den neuen Dailies mit Patch 6.1

von Olaf Schmitt, 09.01.2015 12:27 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
In einem recht ausführlichen Bluepost gibt uns CM Bashiok einen kleinen Ausblick auf World of Warcraft Patch 6.1, genauer gesagt geht es um die neuen Daily-Quests, die mit dem nächsten Content-Patch auf die Server kommen werden. Gerade wenn es um das Thema Dailies geht, dann gehen die Meinungen der Spieler hierzu weit auseinander, entweder man liebt oder man hasst sie.



So lässt uns Bashiok zunächst wissen, dass man die Daily-Quests bei den Entwicklern absolut nicht als “böse” ansieht, sondern als ein Werkzeug in einer Werkzeugbox. Jedem Spieler stehen verschiedene dieser Werkzeuge zur Verfügung, welche man nun wie oft für sich nutzen möchte, das bleibt dem gewünschten Spielstil und der investierten Zeit des jeweiligen Spielers überlassen.

Mit Patch 6.1 werden dann einige neue Daily-Quests ins Spiel kommen, diese werden wie gewohnt zufällig ausgegeben. Manche dieser Aufgaben wird man alleine erledigen können, für andere Missionen werden wir uns mit unseren Freunden koordinieren müssen und diese in deren Garnison absolvieren.

Hierbei wird es viele unterschiedliche Quest-Typen geben, für die zahlreiche Missionen zur Verfügung stehen werden. Auch neue Erfolge und Spaßbelohnungen werden die Dailies mit sich bringen, dennoch bleibt es auch weiterhin uns überlassen, welche Missionen wir erledigen wollen. Weiterhin würden sich die Entwickler über unser Feedback zu den neuen Daily-Quests freuen, sobald Patch 6.1 auf den PTRs zur Verfügung steht.

Wie steht ihr denn so zum Thema Daily-Quests?
Ich persönlich mag die Dailies nicht wirklich sehr, da sich diese irgendwie wie “Arbeit” anfühlen, und die erledigt man ja schon zumeist den ganzen Tag über.

Zum Bluepost von CM Bashiok »

Patch 6.0.3 Hotfixes vom 8. Januar 2015

von Kevin Nielsen, 09.01.2015 10:16 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Ihr hattet doch nicht wirklich geglaubt, dass wir heute keine Hotfixes für euch haben oder? Natürlich hat Blizzard wieder einige Änderungen und Anpassungen auf die Server gespielt, die wir euch nun näher vorstellen.


In Bezug auf die Scheune der Garnison wurden Spawnraten und die Spawnpunkte folgender Kreaturen erhöht: Terrorzahnalpha, Eisenfellbulle und Sumpflandtrampler.

Heilungs-Debuffs sollten sich nun korrekterweise auch auf Fähigkeiten auswirken, deren Heilung auf der maximalen Gesundheit basiert. Beim Jäger befindet sich ein Fix im Test, der dazu führen soll, dass der Auslöserradius der Eiskältefalle auf 3 Meter reduziert wird (vorher 5 Meter).

Erneut wurde auch wieder der PvP-Setbonus des Vergelters geändert. Der 4er Setbonus erhöht nun den Schaden und die Heilung um 2% pro Heiliger Macht (vorher 3%) und das für 4 Sekunden (vorher 8 Sekunden). Des Weiteren sollte nun die Glyphe Reflektierender Schild den Schaden von Machtwort: Schild korrekt reflektieren, wenn das Machtwort selbst gewirkt wurde und nicht, wenn es von anderen kam.

Außerdem gab es einige Fehlerbehebungen bei Quests in Gorgrond und im Raid Hochfels. Auf den Schlachtfeldern Arathibecken, Schlacht um Gilneas und auf der gewerteten Version von Auge des Sturms sollte die Eroberung eines Punktes nun 7 Sekunden dauern (vorher 8 Sekunden). Zudem sind nun auch alle Anhänger-Verträge beim Aufheben gebunden.

Zu den ausführlichen Hotfixnotes gelangt ihr hier »

Archäologen können aufatmen: Die Lösung folgt mit Patch 6.1!

von Kevin Nielsen, 08.01.2015 17:35 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Vor einiger Zeit hatten wir euch darüber berichtet, dass es beim Beruf Archäologie zu einigen sehr heftigen Fehlern kam. Mühsam erarbeiteter Fortschritt war auf einmal verschwunden. Nachdem es nun lange Zeit nicht gut aussah und viele davon ausgingen, dass es keine Lösung dafür geben wird, können wir euch nun beruhigen.

Zitat von: Radathryl (Quelle)
Hallo,

Urthodar hat es bereits vorneweg genommen: Wir planen für den Patch 6.1 einen Hotfix, mit dem die alten Daten wieder integriert werden. Dabei wird vorhandener Fortschritt mit eurem alten zusammengeführt. Wenn ihr also bereits Projekte gelöst habt, stellt dies kein Problem dar.

Ein genauer Termin für die Veröffentlichung von Patch 6.1 steht jedoch noch nicht fest. Sollten sich bis zum Patch und auch darüber hinaus Neuigkeiten ergeben, halten wir euch in diesem Beitrag auf dem laufenden.

Gruß
Radathryl

Wie Blizzard-Mitarbeiter Radathryl im offiziellen Forum bekannt gab, wird das Problem mit Patch 6.1 behoben und die alten Daten werden wieder integriert. Dabei wird euer aktueller Fortschritt mit dem damaligen zusammengeführt. Das sind doch mal sehr erfreuliche Nachrichten!

Vielen Dank an unseren User Manta-kun für den Hinweis im Forum!

Anhänger für die Garnison in Zukunft beim NPC kaufen

von Olaf Schmitt, 08.01.2015 13:30 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Einen weiteren interessanten Bluepost konnten wir zum Thema Anhänger für unsere Garnison ausfindig machen. Hier lässt uns CM Crithto wissen, dass man einige coole Änderungen in petto hat, die mit den kommenden Patches aufgespielt werden sollen. So wird u.a. ein neuer NPC in Level 3-Garnisonen hinzugefügt, der uns Anhänger verkaufen wird, auf die wir möglicherweise sonst keinen Zugriff hätten, weil wir nicht die entsprechenden Gebäude oder Außenposten gewählt haben.

Zitat von: Crithto (Quelle)
All of this feedback is great so thank you! We have some really cool changes coming to Garrisons in the future and a lot of them are based on what you’ve shared with us in recent weeks. Also, I’ve relayed many of the ideas you’ve posted here, too. One specific change I can share is in the next patch we’re planning to add a new NPC to tier 3 Garrisons who will sell followers you might not have access to based upon which buildings and Outposts you’ve chosen. Definitely keep an eye out for that on the next PTR, test it out, and let us know what you think.

Somit können wir dann also unsere Anhängerschaft noch genauer nach unseren Wünschen abstimmen und auch das Sammeln der insgesamt 244 Anhänger sollte hiermit um einiges erleichtert werden.

Passend hierzu meldete sich dann auch noch Bashiok auf Twitter zu Wort, der uns mitteilt, dass das Anhängersystem prinzipiell nicht als Sammelfeature gedacht ist, man nicht alle Anhänger rekrutieren “muss”, denn der höchste erreichbare Erfolg ist bei 40 Anhängern erreicht.

Selbstverständlich ist es möglich alle Anhänger zu sammeln, nur wird dieses Unterfangen einige Zeit in Anspruch nehmen. Wie oben bereits erwähnt, gibt es 244 “zusätzliche” Anhänger, von denen wir einen pro Woche im Gasthaus rekrutieren können, wenn wir dieses errichtet haben. Somit würde es also ca. 4,5 Jahre dauern, bis wir dann tatsächlich alle Anhänger gesammelt hätten.

Wie viele Anhänger habt ihr schon rekrutieren können?

Zu den Tweets von Bashiok »

Weitere Einzelheiten zur höheren Spawnrate für Elite-Kreaturen

von Olaf Schmitt, 08.01.2015 12:30 Uhr, Warlords of Draenor, WoW
 
Gestern hatten wir euch ja bereits darüber berichtet, dass Blizzard dem “Tierklau” ein Ende bereiten will, wenn es um das Einfangen von Kreaturen für die Scheune in unserer Garnison geht. So soll u.a. in Zukunft die Spawnrate der Elite-Kreaturen erhöht werden, hierzu bekommen wir nun nähere Einzelheiten in einem neuen Bluepost.


So lässt uns Rygarius wissen, dass man zunächst den Pool der jeweiligen Kreaturen in “Elite” und “Normal” aufteilen musste, damit man eine höhere Spawnrate erreichen kann. Bisher waren beide Versionen der jeweiligen Kreatur in einem Bevölkerungspool, deswegen müssen diese beiden zunächst getrennt werden, damit man gezielt eine Erhöhung der Spawnrate der Elite-Kreaturen vornehmen kann.

Dann gibt es aber noch das Problem, dass die Spawngebiete recht weitflächig sind und Spieler somit oft gar nicht mitbekommen, dass eine neue Elite-Kreatur gespawnt ist, weil man sich gerade am anderen Ende des Gebiets befindet. Dies will man nun mit einem weiteren Hotfix beseitigen, der die Anzahl der Spawnpunkte erhöht und auch die Spawnrate der Elite-Kreaturen wird hiermit nochmals nach oben angepasst.

Für beide Patches wird ein Server-Neustart benötigt, von daher will man bei den Entwicklern zunächst abwarten, bis beide Hotfixes auf Herz und Nieren geprüft wurden, erst dann will man beide Hotfixes in einem Aufwasch aufspielen.

Den entsprechenden Bluepost könnt ihr hier nachlesen »

Patch 6.0.3 Hotfixes vom 7. Januar 2015

von Kevin Nielsen, 08.01.2015 11:12 Uhr, Hotfix, WoW
 
Ein Tag ohne Hotfixes wäre kein richtiger Tag in World of Warcraft und somit präsentieren wir euch auch heute wieder die neuesten Änderungen und Fehlerbehebungen.


Allen voran wurden die Änderungen an der Tödlichen Eisenfalle und den Spawnraten der Elitekreaturen eingeführt, die wir euch gestern vorgestellt haben.

Des Weiteren gab es auch wieder einige Klassenanpassungen. So soll nun die Heilung von Wildwuchs durch Tempo leicht erhöht werden, statt bestimmte Breakpoints zu haben. Die Gesamtheilung der Fähigkeiten wird leicht variieren, je nachdem wie viel Tempo der Druide vorher hatte. Für die meisten Druiden sollte diese Änderung eine leichte Erhöhung der Heilung bedeuten.

Der Weg des Mönchs erhöht nun den Schaden mit automatischen Angriffen mit Einhandwaffen um 25% (vorher 40%) und den mit Zweihandwaffen um 55% (vorher 40%).

Das Schadensabsorbtionsschild von Klarheit des Willens kann nun bis zu einem Maximum von 75% des Lebens des zaubernden Priesters stacken. Darüber hinaus gab es noch einige Fehlerbehebungen bei den Klassen.

Hand des Schutzes unterbricht nun Spieler in Schlachtfelder, falls diese gerade dabei sind einen Punkt oder eine Flagge zu erobern. Des Weiteren gab es noch ein paar Fixes in Ashran.

Zu den ausführlichen Hotfixnotes gelangt ihr hier »
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