World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Neue Battle.net Nutzungsbestimmungen inc.!

von nobbie, 31.01.2012 18:49 Uhr, Battle.net
 
Während der heute Nacht stattfindenden wöchentlichen Wartungsarbeiten an World of WarCraft werden die Accountverwaltung, der Blizzard Shop, die Foren und der Rest der Webseite in der Zeit von 3:00 Uhr bis 3:30 Uhr MEZ nicht erreichbar sind. Danach sollten die neuen Battle.net Nutzungsbestimmungen und der neue Battle.net-Guthaben-Dienst eigentlich zur Verfügung stehen.

Mehr zum neuen Service erfahrt ihr auf unserem Diablo 3 Fanportal.

Zur News auf Diii.de »

Mists of Pandaria: Klarere Trennung von PvE und PvP Items?

von Sankar, 31.01.2012 11:10 Uhr, Mists of Pandaria, PvE, PvP, WoW
 
Wann kommt Mists of Pandaria
Viele von euch kennen das Problem und es gab auch hier Forum darüber schon sehr große Diskussionen. Gerade mit dem aktuellen Drachenseeleraid hatte Blizzard PvE Trinkets eingeführt, die so stark waren, dass PvPler nicht drumherum kamen diese zu verwenden. Auch PvE-Waffen sind teilweise so stark gewesen, dass diese fürs PvP sehr wichtig waren. Beide wurden in der Zwischenzeit abgeschwächt und dies sorgte natürlich unter den PvE’lern für Unmut.

Aber auch umgekehrt wurden schon oft PvP Items im PvE verwendet. Wir erinnern uns in diesem Fall vor allem an die Anfangszeit in BC zurück, wo dies oftmals in Raids Voraussetzung war. Dieser Problematik will sich Blizzard nun, laut einem Bluepost von Vaeflare im amerikanischen Forum, mit dem kommenden Addon Mists of Pandaria annehmen.

So will man den Abstand zwischen PvE und PvP Items in Sachen Schaden/Heilung verringern. Um dies zu erreichen haben sie Pläne, die die Kampfmechaniken im PvP verändern. Dabei sollen PvP Items im PvP merklich besser sein als gleichwertige PvE Items. Das große Ziel sei es, die Hürde zwischen PvE und PvP zu verringern und gleichzeitig sicher zu stellen, dass PvP Equip das Beste ist, was man im PvP tragen und PvE Equip das Beste, was man im PvE verwenden kann. Genauere Details zu den Änderungen der Mechanik wird es geben, sobald diese verfügbar sind.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Seht ihr auch eventuelle Gefahren darin oder ist dies ein wirklich sinnvoller Schritt?

Hier findet ihr den ganzen Beitrag von Vaeflare »

Neue Umfrage: Es wird leerer auf den Servern. Oder doch nicht?

von Gunslinger, 30.01.2012 20:53 Uhr, Umfragen
 
Es wird mal wieder Zeit für eine neue Umfrage. Wir hatten erst vor ein paar Tagen über leerer werdende WoW Server spekuliert, da fiel sogar der Begriff Geisterserver.

Wie auch immer es sich verhält: Wir wollen eure persönlichen Erfahrungen erfragen. Wie immer könnt ihr hier rechts eure Stimme abgeben. Wir sind gespannt!

Keine Ankündigungen auf dem Battle.net World Championship

von DrJones, 30.01.2012 18:31 Uhr, Blizzard, BlizzCon
 
Nachdem die Blizzcon 2012 abgesagt wurde und Blizzard in diesem Jahr das erste Mal ein großes eSports-Turnier ausrichtet wurde heftig spekuliert, ob man dieses Turnier als Bühne für die News des Jahres nutzen wird. Dabei kam sogar die Idee auf, dass dort Titan enthüllt werde, da Blizzard noch nie ein völlig neues Spiel auf einer Blizzcon angekündigt hat.

Bashoik zerstreute aber diese Hoffnungen im Ansatz. Via Twitter sagte er, dass man im Rahmen des Battle-Net World Championship keinerlei Veröffentlichungen machen werde, außer, wer der neue Weltmeister ist. Damit ist auch klar, dass in diesem Jahr vermutlich überhaupt keine großen Ankündigungen von Blizzard auf uns warten. Außer, man nutzt dazu erstmals andere, große Messen wie die E3 oder ähnliches. Aber daran glaubt eigentlich niemand so wirklich.

Zitat von: Bashiok (Quelle)
It’s an eSports event. We’re not planning for any news to come out of it except who the 2012 world champ is.

Es ist vollbracht: WoW Klassenguide zum Waffen-Krieger

von DrJones, 28.01.2012 16:56 Uhr, Klassenguides, Krieger, WoW
 
Wir wären dann mal fertig. Denn endlich haben wir auch die letzte, verbleibende Klasse in unsere Klassenguides-Serie aufgenommen. Auf vielfachen Wunsch aus der Community hat sich unsere Taseni hingesetzt und den Waffen-Krieger im Detail betrachtet. Denn dieser ist endlich aus dem Schatten seiner Konkurrenten getreten und auch als Schadensausteiler auch im PvE nicht mehr zu verachten.

World of Warcraft Waffen-Krieger Klassenguide

Wenn ihr nun also wissen möchtet, wir ihr euren Waffen-Krieger richtig spielt, welche Skillung wir euch vorschlagen und welche Verzauberungen, Attribute und Edelsteine gut sind, dann lest unseren Guide. Dort erfahrt ihr auch, was ein Stancedance ist und wie ihr damit aus eurem Krieger das letzte Quäntchen Schaden rausholen könnt.

Wie immer freuen wir uns über eure Anmerkungen, euer Feedback, aber auch über Kritik und Verbesserungsvorschläge. Diese könnt ihr uns gerne im Forum hinterlassen und nun wünschen wir euch erstmal viel Spaß mit den Klassenguide zum Waffen-Krieger.

Hier findet ihr den Waffen-Krieger Klassenguide »
Hier findet ihr unsere Klassenguides Übersicht »
Und hier könnt ihr euch alle Guides von WorldofWar.de ansehen »

Happy Birthday: 5 Jahre The Burning Crusade!

von DrJones, 27.01.2012 16:18 Uhr, Burning Crusade, Jubiläum, TBC, WoW
 
Dieser Tage schwelgen wir im WorldofWar-Team in schönen Erinnerungen, denn so ziemlich genau vor 5 Jahren, am 16. Januar 2007, erschien das erste Addon zu World of Warcraft. The Burning Crusade führte damals die neuen Gebiete der Scherbenwelt ein, es gab plötzlich heroische Instanzen und Blizzard legte satte 10 Stufen drauf. Aber das Highlight, welches WoW wohl mit am nachhaltigsten beeinflusst hat, dürfte die Möglichkeit des Fliegens ab damals Stufe 70 gewesen sein.

Der Gameplay-Trailer von Blizzard zum Release von TBC

Weiterhin zogen zwei neue Rassen in Azeroth ein, die Draenei auf Seiten der Allianz und die Blutelfen auf Seiten der Horde. Aber genug der Fakten. Woran wir uns am eindrücklichsten aus TBC erinnern sind die heroischen Instanzen mit einem Schwierigkeitsgrad, der dermaßen knackig war, dass manche Heros als unschaffbar galten bzw. es sogar waren. Karazhan, eine der vermutlich schönsten Raidinstanzen von WoW lag vor uns, aber doch so weit entfernt.

Oder erinnern wir uns an die ersten Tage BC, in denen ein sinnvolle Spielen auf der Scherbenwelt nicht wirklich möglich war. Anstehen vor den Mobs auf der Höllenfeuerhalbinsel, ein Gedränge wie in Orgrimmar oder Sturmwind und trotzdem hat es wahnsinnig viel Spaß gemacht. Der erste Schritt durch das dunkle Portal hatte etwas magisches. Neue Gebiete in der in den letzten zwei Jahren schon so vertraut gewordenen Welt… unfassbar spannend!

Was war euer schönstes Erlebnis in TBC? Wart ihr damals mit dabei, oder seid ihr erst später zu WoW gekommen? Was verbindet ihr heute mit der Scherbenwelt? Lasst uns anlässlich dieses Geburtstages einmal ordentlich in den Erinnerungen kramen.

Hier findet ihr noch das vollständige Intro-Cinematic zu TBC »

Raiddesign in MoP: Was Blizzard aus Ulduar gelernt hat

von Taseni, 27.01.2012 10:38 Uhr, Mists of Pandaria, Raid, WoW
 
Viele Spieler haben Ulduar als eine sehr gute Raidinstanz in Erinnerung und öfter gibt es im offiziellen Forum Fragen von Spielern, ob solch eine Instanz nochmal entwickelt wird. Kaivax antwortete nun auf eine solche Frage und gab auch einen kleinen Hinweis auf mögliche Bosse in Mists of Pandaria.

Dabei beschreibt Kaivax, wieso wir solch eine Instanz noch nicht wieder zu Gesicht bekommen haben: Durch die Größe des Raids von 13 Bossen und einem optionalen Boss haben im Vergleich sehr wenige Spieler die letzten Boss wie Yogg Saron oder Algalon gesehen. Die Boss davor haben einen Großteil der Raidwoche gefressen und das Verlängern von Raid-IDs kam erst mit Einführung von Patch 3.2.0.

Ulduar

Weiterhin ging Kaivax auf die spezielle Aktivierung von Hardmodes in Ulduar ein. Diese “Wähle deine eigene Schwierigkeit”-Bosse und die Aktivierung der Hardmodes im Kampf war fester Bestandteil der Bosse in Ulduar und im Obsidiansanktum. Indem man Adds tötet oder am Leben lässt (Freya, Sartharion), die Reihenfolge der Bosse ändert (der eiserne Rat) oder einen großen roten Knopf drückt (Mimiron), aktiviert man einen Hardmode. Diese Möglichkeiten sind jedoch auch beschränkt in ihrer Anzahl. Denn z.B. Mimiron würde sich nicht mehr so besonders anfühlen, wenn es noch weitere Bosse mit dieser Mechanik gäbe.

Vielen Spieler ist jedoch das Ändern des Schwierigkeitsgrades über das Interface seit Prüfung des Kreuzfahrers zu starr und würden eher solch coole Hardmode-Aktivierungen bevorzugen. Gerade die Bosse, die eine eigene Wahl der Schwierigkeit zulassen, wie Freya oder Sartharion, und dementsprechend auch bei höherer Schwierigkeit bessere Beute fallen lassen, waren in der Community recht beliebt. Allen voran natürlich Sartharion, welcher auf höchster Schwierigkeit außerdem ein Mount für die Spieler fallen ließ.

Kaivax gibt zum Schluss eine Aussicht auf mögliche Boss mit optionalen Modi in Mists of Pandaria, die in ähnlicher Weise wie Freya, Sartharion oder Mimiron funktionieren sollen.

Hier findet ihr den Beitrag im offiziellen Forum »

Hilfe mein Server ist leer! – Geisterserver in World of Warcraft

von Taseni, 26.01.2012 17:29 Uhr, Diskussion, WoW
 
Wie wir bereits vor einiger Zeit berichteten, nehmen die Spielerzahlen bei World of Warcraft ab. Ein Problem, was sich damit auftut, sind die sogenannten Geisterserver.

Im Vergleich: leer gegen voller


Auf vielen Servern, die entweder in der Gesamtheit beider Fraktionen eine geringe Population aufweisen oder wo ein sehr ungleiches Fraktionsverhältnis vorhanden ist, sieht man immer mehr leere Hauptstädte zur besten Spielzeit. Was ist auf solch einem Server noch möglich als Spieler? Kann man das Spiel uneingeschränkt genießen?

Ein betroffener Spieler erzählt »

Mists of Pandaria: Kommt es wirklich früher?

von DrJones, 25.01.2012 16:36 Uhr, Mists of Pandaria, WoW
 
Wann kommt Mists of Pandaria
Mists of Pandaria – für Viele verbindet sich mit diesem Namen die Hoffnung auf ein besseres WoW. Die Feature-Liste liest sich auch wirklich beeindruckend: Neue Rasse, neue Klasse, völlig neues Talentsystem, Pet-Battle, Herausforderungsmodus für Instanzen und so weiter. Doch die große Frage, die sich stellt ist, wann können wir mit MoP rechnen?

Und was diese Frage angeht, so haben wir heute eine kleine, aber vielleicht delikate Änderung im Sprachgebrauch von Blizzard vorgefunden, die uns nichts Gutes erahnen lässt. Wie wir alle wissen, ist das, was Blizzard sagt meist mit bedacht gewählt und die Wortwahl lässt einige Rückschlüsse zu. Sprach man zur Blizzcon und auch am Ende des letzten Jahres noch davon, dass man die folgenden Erweiterungen von WoW in signifikant kürzerer Zeit als früher veröffentlichen wolle, so spricht man nun nur noch von “ein kleines Bisschen schneller”.

Lest hier weiter zu Blizzard und MoP »

Blizzard kündigt an: Keine Blizzcon im Jahr 2012!

von DrJones, 25.01.2012 15:06 Uhr, Blizzard, BlizzCon
 
Eigentlich haben wir uns schon sehr darauf gefreut, auch in diesem Jahr wieder eine tolle Blizzcon erleben zu dürfen. Doch leider wird es damit wohl nichts werden. Denn wie Blizzard gerade eher nebenbei auf der offiziellen Blizzcon-Seite bekannt gab, wird es in diesem Jahr keine Hausmesse in Anaheim geben.

Keine Bizzcon 2012

Als Gründe nennt man dort, dass man mit Diablo 3, Mists of Pandaria und Heart of the Swarm so viel zu tun habe, dass man sich entschied, die Messe in diesem Jahr ausfallen zu lassen und erst 2013 wieder abzuhalten. Sicher eine echte Enttäuschung für alle Blizzard-Fans, denn die Blizzcon bildete in unserem Kalender immer ein großes Highlight des Jahres.

Weiterhin kündigte Blizzard in diesem Post ein großes eSports-Turnier in Asien an. Das 2012 Battle.net World Championship wird gegen Ende des Jahres an einem noch nicht genauer benannten Ort stattfinden. Dabei werden die Weltmeisterschaften in StarCraft II und der WoW Arena ausgetragen und man freut sich sehr darauf, dem eSport diesmal ein eigenes, großes und weltweites Event gönnen zu können.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Ist euch die Blizzcon eigentlich egal oder habt ihr euch schon drauf gefreut? Werdet ihr dem 2012 Battle.net World Championship eure Aufmerksamkeit widmen?

Hier findet ihr den vollständigen Post von Blizzard »
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Klassenguides
 
...Silithus zum Start von WoW Classic ein wahrhaft verlassenes Gebiet war, welches nicht einmal 20 Quests bereithielt? Erst mit Patch 1.3 wurden diese mit Questbelohnungen versehen, bevor mit Patch 1.8 eine große Überarbeitung erfolgte.
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