Warlords of Draenor: Rache der Übungspuppen

Stundenlang standen einige Spieler vor den Übungspuppen in den Hauptstädten, um ihren Schaden, ihre Skillung oder auch um die Progg-Chancen ihrer Gegenstände auszutesten. Dies war zeitweise extrem langweilig und spiegelte natürlich auch nicht annähernd eine realistische Kampfsituation wieder. Des Weiteren hatten Heiler und Tanks das Nachsehen, da sie quasi gar nicht ihre Fähigkeiten testen konnten.

Doch dies wird sich mit Warlords of Draenor ändern. Denn Game Designer Celestalon kündigt im offiziellen Forum viele neue Trainings-Dummys an. Die neuen Dummys schlagen bei der Tank-Version sogar zurück und die Heiler-Puppen erleiden permanent Schaden. Außerdem wurde ein Kessel der Macht hinzugefügt, der Spieler mit allen Raid-Buffs versorgt.


DD-Puppen

  • Puppe für schwachen Schaden (Level 100)
  • Puppe für Dungeon-Schaden (Level 102)
  • Puppe für Raid-Schaden (Level 103)
  • Besiegbare Puppe für Raid-Schaden (Level 103): Besitzt 20 Millionen Lebenspunkte
  • Besiegbare Puppe für mythischen Raid-Schaden (Level 103): Besitzt 300 Millionen Lebenspunkte

Tank-Puppen

  • Schwache Tank-Puppe (Level 100): Verursacht 5.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden.
  • Dungeon-Tank-Puppe (Level 102): Verursacht 60.000 bis 90.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat.
  • Raid-Tank-Puppe (Level 103): Verursacht 200.000 bis 300.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat.
  • Mythischer-Raid-Tank-Puppe (Level 103): Verursacht 300.000 bis 450.000 Schaden, der Schwung-Timer beträgt 1,5 Sekunden, verfügt über eine Stoßattacke, die 50% physikalischen Waffenschaden verursacht und eine Abklingzeit von 5 bis 7 Sekunden hat. Verfügt außerdem über einen Überstoß, der 100% Waffenschaden als Schattenschaden verursacht und den Schaden pro Aufladung um 5 Prozent erhöht. Der Stoß hat eine Wirkdauer von 1 Sekunde, setzt den Schwung-Timer zurück und hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden. Kann unendlich oft gestapelt werden.

Heiler-Puppen

  • Heiler-Puppe (Level 100): Freundlich, verliert einen Lebenspunkt pro Sekunde.

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