Mit WoD wird Gold gefragter denn je sein!

Mit Warlords of Draenor wird sich einiges im Spiel ändern und vieles nicht mehr so sein, wie wir es über einen langen Zeitraum kennen und lieben gelernt haben. So verhält es sich in der kommenden Erweiterung auch mit den Währungen!

Während die Währungen “Eroberungspunkte” und “Ehrenpunkte” weiterhin im Spiel erhalten und verbraucht werden können, werden die “Gerechtigkeitspunkte” ebenso entfernt wie die “Tapferkeitspunkte”. Wie Watcher im offiziellen Forum mitteilte, ist mit der Zeit der Sinn dieser beiden Währungen verloren gegangen und so werden sie nicht länger benötigt.

Anstelle dieser Punkte greift man dann auf die einzig wahre Währung zurück: auf Gold. So werdet ihr beispielsweise nach Abschluss einer Instanz anstelle der Tapferkeitspunkte mit einer noch nicht genauer benannten Goldsumme belohnt.

Verständlich ist in diesem Zusammenhang, dass man wohl schon eine größere Goldmenge auf der hohen Kante haben sollte, denn es wird gewiss Wege geben, die eigenen Goldbestände drastisch zu reduzieren!

Was haltet ihr von dieser Änderung?

Zitat von: Watcher (Quelle)
Honor and Conquest definitely are not going away, just to clarify a misconception – you’ll still be earning those currencies through PvP and using them to buy your PvP gear.

What will be going away is Justice and Valor. Over time, they’ve moved away from their original purpose, and given how widely available they’d become (awarded from quests, scenarios, dungeons, raids, etc.), we’d rather return to the original universal currency: gold. The final values aren’t hooked up yet, but the old Valor rewards for completing your daily random dungeon or an LFR wing will be replaced with a hefty sum of gold, which should make something like the gold turn-in for a bonus roll seem far more attainable even for players who currently don’t have much gold.

That said, the feedback/suggestion of allowing repeat turn-ins definitely has merit, and it’s something we’ll discuss and consider.
Zitat von: Watcher (Quelle)
08/23/2014 09:58 AMPosted by Kezmaefele

If rewards just cost gold in WOD then I guess I already won the game.

Wont be much for me to do except raid.

Just to clarify, I’m not saying that players should expect to see a vendor with a full set of endgame gear for gold as a one-to-one replacement for the Valor vendors from Mists. For the initial Warlords content, Apexis Crystals will largely fill that role, and you can see most of that structure already in place in the Beta today.

But when it comes to heirlooms, old legacy gear, elements of garrison progression, or something like the Seal of Tempered Fate turn-in that was the original topic of the thread, gold can work just fine as a universal currency. We want to offer more ways of earning gold that don’t rely on repetitive activities (killing fast-respawning mobs in a field somewhere) or playing the Auction House, so that a gold cost like the weekly Seal turn-in feels fair and accessible to the average player through the natural course of play.

@ Watcher
How are you going to balance the gold prices of legacy gear on vendors? i know for myself i don’t gain 2,200 gold in the time it takes me to get 2,200 justice points.(for lets say the tier chest from firelands on the vendor) Do you have any sharable ideas on what you guys have thought of to make it equal, maybe 2.5x vendor value to buy legacy gear?