Patch 6.0.3 Hotfixes vom 12. und 13. November 2014

Die Veröffentlichung von Warlords of Draenor hat einige Probleme mit sich gebracht, so dass unser geliebter Hotfix-Gnom wieder aktiv werden musste. Während es am 12. November vor allem noch ein paar Anpassungen bei den Klassen gab, zielten die Hotfixes vom 13. November vor allem auf die entstandenen Probleme ab.

Aktuell liegen die Hotfixes vom 13. November bisher nur in Englisch vor. Die wohl wichtigste Hotfixnote für viele wird die folgende sein: Das Spielzeugzugset wurde vorübergehend deaktiviert.

Des Weiteren wurden im Frostfeuergrat den Charakteren Drek’Thar, Thrall und Gazlowe eine Kollisionsabfrage hinzugefügt. Darüber hinaus gab es vor allem viele Fehlerbehebungen und Anpassungen bei Quests, die nicht richtig funktioniert haben.

Zitat von: Rygarius (Quelle)

November 13

Update 3: 09:30pm PST

Classes

  • Monk
    • Brewmaster
      • Resolved an issue where Keg Smash may sometimes not generate Chi when used.

Quests

  • Artificer Romuul: Resolved an issue where players may sometimes not receive this quest after completing the Embaari Defense Crystal event.
  • Book Burning: Shadowborne Dementor should now always drop a Shadow Council Spellbook.
  • Shivertail’s Den: Made a change to make it easier to receive credit for “Find Shivertail’s Mother”.
  • The Great Salvation: Draenei prisoners should spawn more frequently now.
  • The Warlord’s Guard: Increased the spawn rates for Thunk, Gullok, and Splorg.
  • These Colors Don’t Run: Characters now receive credit towards planting a Frostwolf Banner when they defeat or help in defeating a Bladespire Ogre with the exception of Bladespire Mauler, Chef, Boarbuster, Ogron, and Goresnout.
  • Wrath of Gronn: Increased the spawn rate for Captive Gronns.

Creatures and NPCs

  • Collision geometry has been added to Drek’Thar, Thrall, and Gazlowe in Frostfire Ridge.
  • Gorg the Host should now allow multiple players to receive credit for defeating it.

Battlegrounds and Arenas

  • Resolved an issue where item levels for Battlegrounds, Arenas, and Skirmishes brackets below level 100 were not scaling correctly.

Items

  • Epic rings that are a part of the Legendary quest line can no longer be disenchanted.

Update 2: 6:00pm PST

Quests

  • Adherents of the Sun God: Increased spawn rates for Adherent Bladewing.
  • Dark Enemies: Increased spawn rates for Shadowmoon Voidmancer.
  • Escape from Shaz’gul: Players can now receive completion credit for the quest by defeating Terrorfang at the end.
  • [Requires a realm restart.] Gormaul Tower: (Temporary) Completion credit for the quest is automatically awarded once players reach the top of the hill.
  • Great Balls of Fire!: To address an issue where some players were unable to destroy the barricade, players now receive quest completition credit once they get to the top of the ramp.
  • Quakefist: Quakefist’s health now scales based on the number of players fighting it.
  • These Colors Don’t Run: Multiple players can now place a banner on a Bladespire Ogre if they had tap rights.

Creatures

  • Various Kaliri in the Spires of Arak area should no longer be too high off the ground to be attacked.
  • Various creatures should now correctly have a chance to drop fur that could be used for tailoring.

Items

  • Abberant’s Paw, Gnarled Goren Jaw, and Redclaw’s Gutripper now give a bonus to Spell Power.
  • Toy Train Set has been temporarily disabled.

Update 1: 1:30pm PST

Classes

  • Druid
    • Balance
      • Resolved an issue where the Eclipse indicator in the UI can sometimes not match the Druid’s current Balance power.

Quests

  • Back to Work / Looking for Lumber: Greatly increased the number of trees available to mark for both Horde and Alliance versions of the quest. Additionally, Lunarfall Ravens respawn much more quickly now.
  • Closing the Door: Resolved an issue where Void Portals may sometimes not close correctly.
  • Honor Has Its Rewards: The Shamanstone no longer requires characters to interact with it and will grant its blessing to players that are nearby.
  • Quakefist: Quakefist now spawns outside of the cave, making it easier to locate.
  • Ship Salvage / What We Need: Drudgeboat Salvage should now respawn more quickly.
  • The Clarity Elixir: Pristine Star Lily can now be looted by multiple players at the same time.
  • These Colors Don’t Run: Greatly increased the spawn rates for Bladespire Ogres and made them share tap credit.
  • Vengeance for the Fallen: Bleeding Hollow orcs respawn much more quickly now.

Creatures

  • Durotan at Beastwatch in Gorgrond is now significantly tougher.
  • Gorum can now be tapped by multiple characters. All players who contributed to defeating Gorum will now become eligible for loot.

Raids, Dungeons, and Scenarios

  • Challenge Mode
    • Characters can switch specializations once more after the Challenge Mode has started.

Zitat von: Blizzard (Quelle)

12. November

Klassen

  • Todesritter
    • Talente
      • ‘Nekrotische Seuche’ verursacht jetzt 20 % mehr Schaden.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • ‘Mondzenit’ sollte nicht mehr fälschlicherweise anzeigen, dass der Effekt über 2 Aufladungen verfügt (er hatte stets nur 1 Aufladung). Außerdem wird der Tooltip in einem zukünftigen Patch aktualisiert, um klarer auszudrücken, dass sich die Schadenserhöhung nur auf den anfänglichen Schaden von ‘Mondfeuer’ bezieht.
  • Jäger
    • Allgemein
      • ‘Sprengfalle’ verursacht jetzt zusätzlichen Feuerschaden im Verlauf von 10 Sek. (bisher 20 Sek.). Der insgesamt verursachte Schaden bleibt gleich.
    • Talente
      • ‘Bindender Schuss’ sollte jetzt wie vorgesehen von Stilleeffekten betroffene Ziele betäuben, wenn sie sich mehr als 5 Meter vom Pfeil entfernen. Außerdem sollten bei Zielen keine Verstohlenheitseffekte mehr aufgehoben werden, wenn sie den Effektbereich von ‘Bindender Schuss’ betreten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‘Impromptu’ manchmal durch ‘Rückzug’ nicht korrekt ausgelöst werden konnte.
    • Magier
      • Feuer
        • ‘Einäschern’ wird jetzt auf Stufe 80 erlernt (bisher Stufe 77).
    • Mönch
      • Braumeister
        • ‘Der starke Ochse’ erhöht jetzt die Rüstung um 75 % (bisher 50 %) und verringert den erlittenen magischen Schaden um 15 % (bisher 10 %).
    • Priester
      • Allgemein
        • ‘Machtwort: Schild’ absorbiert jetzt 20 % mehr Schaden.
      • Disziplin
        • Die Heilung durch ‘Heilige Nova’ wurde um 41 % verringert.
        • Schaden und Heilung von ‘Sühne’ wurden um 20 % erhöht.
    • Hexenmeister
      • Zerstörung
        • ‘Feuer und Schwefel’ sollte jetzt wie vorgesehen alle Sekundärziele innerhalb von 10 Metern treffen, unabhängig davon, ob sie sich mit dem Hexenmeister im Kampf befinden.
      • Talente
        • Durch ‘Brennender Ansturm’ verursachter Schaden sollte bei gleichzeitiger Aktivität von ‘Seelenverbindung’ nicht mehr fälschlicherweise dazu führen, dass der Hexenmeister in den Kampf eintritt.
        • Stapel des ‘Dämonenblitz’-Schwächungseffekts sollten nicht mehr fälschlicherweise durch ‘Hand des Schutzes’ entfernt werden können.

    Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien

    • Wir haben ein ernstes Wörtchen mit dem Postmeister geredet und er sollte Spielern jetzt keine großen Mengen an unwichtigen Gegenständen mehr zusenden.

    Haustierkampf

    • Grommloc, das schrecklich drollige Murlocbaby, das sich als Grommash Höllschrei, seines Zeichens legendärer Anführer des Kriegshymnenklans, ausgibt, ist jetzt verfügbar. Spieler, die die Voraussetzungen für dieses Haustier erfüllen, erhalten es über eine Postnachricht im Spiel. Ein Erfolg, über den dieses Kampfhaustier erlangt werden kann, wird in einem zukünftigen Patch hinzugefügt.

    Gegenstände

    • Der Dunkelmond-Zylinder kann jetzt nur noch verwendet werden, während der Dunkelmond-Jahrmarkt stattfindet.

Jetzt im Forum über dieses Thema diskutieren (0) »