Glossar


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Abkürzungen und Begriffe

Ihr findet hier einige Begriffe, die euch sonst in Verwirrung stürzen könnten. Es handelt sich bei weitem nicht um eine komplette Liste der Worte, die ihr hören werdet. Es gibt einige im Internet gebräuchliche Worte ohne direkten Bezug zum Spiel.

AC (Armor Class): Rüstungsklasse oder Verteidigungsstärke
Add: Ein weiterer Gegner hat sich dem aktuellen Kampf angeschlossen
Alt: Wenn jemand auf seinem Account einen anderen Charakter als die Hauptspielfigur benutzt
AOE (Area Of Effect Damage): Dieser Zauber verletzt eine Gruppe Monster in einem bestimmten Gebiet ähnlich wie der Blizzard in Warcraft III.
AE (Area Effect): räumliche Wirkung
AFK (Away from Keyboard): Nicht an der Tastatur. Der Spieler hat sich gerade von seinem PC entfernt.
Aggro: Das bedeutet, dass ein Monster sein Augenmerk auf euch gerichtet hat bzw. ihr es auf euch aufmerksam gemacht habt. Sie werden daher versuchen, zu euch zu gelangen, um euch zu attackieren. ?Ich habe Murloc-Aggro!? oder ?Der Murloc aggrot dich, wenn du zu nah heran gehst:?
Aggro Radius: Der Radius um ein Monster herum, innerhalb dessen ein Monster euch angreifen wird.
AGI (Agility): Wendigkeit
Avatar: Euer Charakter
Bind: Damit legt ihr fest, wo ihr nach einem Tod wieder aufersteht. ?Sich binden? bedeutet, dass ihr diesen Punkt festlegt.
Buff (Verstärkung): Ein unterstützender Zauber auf einem Monster oder einem Spieler. Beispiele für ?Buffs? sind die Sprüche Inneres Feuer (Inner Fire) des Priesters oder Blutrausch (Bloodlust) des Schamanen.
Carebear: Dies sind Charaktere, die im PvP vornehmlich andere im Kampf gegen NPCs unterstützen, anstatt andere Spieler anzugreifen.
Caster (Zauberkundiger): Charaktere wie der Magier, die keine Nahkämpfer (Tanks) sind.
Cheese: Die Ausbeutung eines Balance-Fehlers des Spiels zum eigenen Vorteil.
Creep: Monster
Creep Jacking: Ein Begriff aus Warcraft 3, der das Töten anderer Spieler beschreibt, während diese mit neutralen Monstern kämpfen.
Critters: Monster wie Hasen oder Rehe, die euch bei Angriff im Gegenzug nicht attackieren.
DD (Direct Damage): Direkter Schaden. Durch diesen Zauber wird der Schaden im Gegensatz zu einem Zauber, der den Schaden über einen Zeitraum erzeugt, sofort und auf einmal verursacht.
DMG (Damage): Schaden
DoT (Damage over Time): Schaden über einen Zeitraum
DPS (Damage per Second): Schaden pro Sekunde
De-Buff: Ein negativer Zauber, der eine Person schwächt. Ein Beispiel für einen ?De-Buff? ist der Zauber Verlangsamung (Slow).
FH (Full Health): Volle Gesundheit/Lebenspunkte
FM (Full Mana): Volles Mana/Magiepunkte
GM (Game Master): Spielleiter. Diese wurden von Blizzard angestellt, um andere Spieler zu unterstützen und ihnen zu helfen.
Griefer: Jemand, der andere Spieler vornehmlich nur ärgert und ihnen auf den Nerv fällt.
Grinding: Wenn man in der gleichen Zone bleibt und die gleichen Monster für eine SEHR lange Zeit tötet.
GS: Goldshire
HP (Hit Points): Lebenspunkte oder Gesundheit
IF: Ironforge
Incoming (INC): Damit wird auf einen bevorstehenden Angriff auf die Gruppe hingewiesen.
Instancing: Bei diesem Abschnitt eines Dungeons erzeugt die Gruppe ihr eigenes Abbild dieser Zone nur für sich. Nur ihr und eure Gruppe können diese Kopie betreten. Eine weitere Gruppe, die diese Dungeon-Instanz betritt, erzeugt ihre eigene Kopie.
INT (Intelligence): Intelligenz
Kiting: Eine Kampfweise, bei der ein Spieler einen Gegner angreift, jedoch ständig außerhalb dessen Reichweite bleibt (z.B. durch Fortlaufen) und ihm dennoch weiter Schaden zufügt.
KOS (Killed on Sight): Auf Sicht angreifen. Wenn ein Ork auf einen menschlichen Wachmann zugeht, so wird dieser ihn sofort bei Sichtkontakt angreifen (aggro).
KS (Kill Steal): Der Versuch, einem anderen Spieler ein Monster wegzunehmen und es vor diesem zu töten.
LFG (Looking for a group): Ich suche eine Party
Log: Wenn ihr das Spiel verlasst und ausloggt
LOL (Laughing out Loud): Mit dieser Abkürzung kommentiert ihr was wirklich lustiges. Obwohl diese Bezeichnung weit verbreitet ist, wurde sie vor einer langen langen Zeit als Uncool gebrandmarkt. Als Alternativen könnt ihr statt dessen ?hehehehehe? oder ?hahahahaha? verwenden. Sie sind zwar nicht am besten dazu geeignet, aber immerhin eher ?in?. ROFL sollte ebenfalls vermieden werden wenn ihr cool wirken wollt.
LOM (Low on Mana): Ich habe wenig Mana
LOS (Line of Sight): Sichtlinie
LOOT: Wenn man Schätze von einem getöteten Monster aufnimmt oder aus einer Schatztruhe birgt.
LVL (Level): Charakterstufe
Mez (Mezmerize): Bezieht sich auf Zauber wie “Schlaf”, die Gegner einen Zeitraum lang ausschalten
MMO: Massively Multiplayer Online
MMORPG: Massively Multiplayer Online Role Playing Game
MOB: Monster
Newbie: Dieses Wort beschreibt manchmal einen neuen Spieler, aber auch oft jemanden, der nicht sehr gut spielt.
Newb: Abkürzung für Newbie. Siehe oben
N00b: Eine sehr uncoole Art, jemanden einen Newb zu nennen. Benutzt es nicht.
NPC: Dies ist ein nicht von Spielern kontrollierter Charakter. Er wird durch den Server bzw. die Welt kontrolliert. Ein ?Computercharakter? quasi.
OOM (Out of Mana): Kein Mana mehr. Leute teilen so der Gruppe mit, dass ihr Mana alle ist und sie keine Zauber, insbesondere Heilzauber, mehr sprechen können.
PC (Player Character): Spielerkontrollierter Charakter
Pet: Ein NPC wie ein Wolf oder ein Infernal etc, der aber durch den Spieler kontrolliert wird.
PK (Player Kill): Das Töten anderer Spieler
PST: (Please Send Tell) Bitte eine Nachricht schicken. Weist darauf hin, dass die entsprechende Person eine Nachricht über /t(ell) oder /w(hisper) erwartet
Puller: Die Person, die Monster heranholt (pullt)
Pulling: Ein Mitglied der Gruppe zieht los und führt ein oder mehrere Monster zurück zur Party, damit man sie töten kann. Dadurch soll verhindert werden, dass zu viele Gegner die Gruppe angreifen.
PvE (Player vs. Environment): Spieler gegen Umgebung. Kämpfe zwischen Spielern und computerkontrollierten Gegnern
PvP (Player vs. Player): Spieler gegen Spieler. Wenn ein Spieler einen andren Spieler angreift
Raid: Ein Raid ist eine Art Beutezug einer großen Gruppe Spieler in ein bestimmtes Gebiet.
Res: Kurzform für Resurrection (Wiederbelebung)
Re-Spawn: Wenn ein zuvor getöteter Gegner wieder auftaucht (neu im Spiel generiert wird).
Rest (Status): Eine Anzeige, wie müde euer Charakter ist. Die beeinflusst, wie viel Erfahrung ihr pro getötetem Monster erhaltet
RR: Redridge Mountains
Spawns: Der Ort bzw. der Vorgang, wenn Monster wieder in der Welt erneut auftauchen
SPI (Spirit): Geisteskraft/Glaube
STA (Stamina): Ausdauer/Robustheit
Stack: Die Menge an Gegenständen, die sich in einem Inventarfeld stapeln lassen bzw. ob sie stapelbar sind.
STR (Strength): Stärke/Körperkraft
SW: Stormwind
Tank: Ein Nahkämpfer wie ein Krieger, der sehr wie Schaden einstecken kann.
Taunt: Steht in Verbindung mit Aggro. Eine Fähigkeit, die es einem Spieler ermöglicht, den Hass eines Monsters von einem anderen Spieler weg auf sich selber zu lenken
Thread: Steht in Verbindung mit Aggro. Das sind die Aktionen eines Spielers, die den Hass eines Monsters auf ihn lenken
Train: Wenn man ein Monster in andere Spieler hineinführt. Dies ist keine gewünschte Handlung.
Twink: Wenn ein niedrigstufiger Charakter mit Hilfe von hochstufigen Charakteren zum Beispiel durch stärkere Rüstung mächtiger gemacht wurde als vergleichbare Charaktere der selben Stufe.
Uber: Deutsch für ?super?, ganz besonders mächtig (Anm. des Übersetzers: Zu verschmerzen ist deren Unkenntnis unseres ?Ü?)
WF: Westfall
WoW: World of Warcraft
WTB (Wanting to buy): Ich will was kaufen
WTS (Wanting to sell): Ich möchte etwas verkaufen
Xp oder Exp (Experience Points): Erfahrungspunkte

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Interessantes und Ungewöhnliches rund um World of Warcraft