Der Handel
Handel ist ein guter Weg, um an seltene Gegenstände zu
kommen, die man gerne hätte. Manche Gegenstände kann man selbst nur
schwer finden. Man kann zwar versuchen ohne sie auszukommen, aber
warum nicht andere Spieler nutzen? Das Ziel vieler Leute ist es,
die beste Ausrüstung für ihren Charakter zu finden. Natürlich
reicht es auch, sehr viel zu spielen, aber handeln ist oft ein
einfacherer und schnellerer Weg, um an die Gegenstände zu kommen -
das nötige Kleingeld vorausgesetzt.
Handeln mit einem anderen Spieler
Wählt einen Charakter und klickt dann mit der rechten
Maustaste seinen Namen oder sein Portrait an. Dies funktioniert
auch mit Spielern, die in der gleichen Gruppe sind. Daraufhin wird
sich der Bildschirm für den Handel mit dem anderen Spieler öffnen.
Nun werden die Gegenstände, die gehandelt werden sollen, in den
oberen Bereich des Bildschirms gelegt, zum Schluss muss die
Feilscherei nur noch mittels Akzeptieren-Button abgeschlossen
werden.
Um mit Geld zu handeln öffnet den Rucksack und Shift-klickt
(Klicken mit der linken Maustaste bei gehaltener
Shift/Umschalt-Taste) auf das Geld. Dann kann der gewünschte Betrag
ausgewählt und anschließend in den Handelsbildschirm gelegt werden.
Es ist auch möglich, ein Item aus dem Rucksack auf einen
anderen Spieler zu “ziehen”, um das Handelsfenster zu öffnen.
Passt stets auf, dass der andere Spieler die richtige Münzart
im Handel anbietet.
Der Handelsbildschirm und Trade-Skills
Manche Trade-Skills können benutzt werden, um im
Handelsfenster Gegenstände des anderen Spielers zu manipulieren. So
kann ein Schlosser dort etwa kleine verschlossene Truhen öffnen
oder ein Verzauberer manche Gegenstände verzaubern.
Gegenstandseigenschaften verlinken
Eines der wichtigsten Dinge, die man über Handeln wissen muss
ist das Verlinken der Gegenstandseigenschaften. Hierzu öffnet man
das Chatfenster (Eingabetaste) und rechtsklickt bei gedrückter
Shift/Umschalt-Taste auf den gewünschten Gegenstand. Achtung: dies
funktioniert nicht, wenn sich der Gegenstand in der Bank befindet
oder das Eingabefenster nicht offen ist. Diese Links können überall
benutzt werden, unter anderem in /say, Privaten Mitteilungen, dem
Gildenchat oder Handels-Channels.
Wer benutzt welche Gegenstände?
Man sollte wissen, welche Klassen welche Gegenstände
benutzen.
| Kettenpanzer: | Krieger und Paladine |
| Lederrüstung: | Druiden, Schurken, Schamanen und Jäger |
| Stoffrüstung: | Magier, Warlock und Priester |
| Waffen: | Manche Waffen können nur von bestimmten Klassen benutzt werden. |
Trade-Skill-Bestandteile
Spieler mit Trade-Skills werden viel Geld für gestapelte
Materialien oder für seltene Einzelteile zahlen. Ein Beispiel wäre
“mittleres Fell”, 20 Stücke “leichtes Leder” oder ein “schwächerer
Mondstein”. Man sollte sich gut umhören, bevor man diese
Gegenstände an NPC-Händler verkauft.
Quest Gegenstände
Spieler kaufen Questgegenstände, da sie diese so auf einem
niedrigeren Level bekommen können, als wenn sie das Quest
erledigen. Verkauft werden diese Items, weil manche Spieler sie
nicht benutzen können und NPC-Händler nur einen recht niedrigen
Preis für sie zahlen. Für Questgegenstände muss ungefähr der Preis
bezahlt werden, für den sie an die NPC”s verkauft werden könnten.
Sollte eine Quest sehr schwer sein, kann der Gegenstand wertvoller
sein, da er für Solospieler nicht erreichbar ist.
Geschäfte machen
Das Ziel eines Verkäufers ist es, den bestmöglichen
Gegenstand oder möglichst viel Geld für seine Ware zu erhalten. Das
Ziel eines Käufers ist es, ein Geschäft zu machen und einen
Gegenstand so günstig wie möglich zu erstehen. Es gibt keine festen
Preise, also sollte man feilschen. Wenn der andere nicht auf das
Geschäft eingeht, gibt es immer noch die Möglichkeit, dass jemand
anderes dies tut. Wenn ein Verkäufer einen wirklich wertvollen und
seltenen Gegenstand besitzt, den man unbedingt haben will, muss man
seinen Preis zahlen, um an den Gegenstand zu kommen.
Kann man ein Item nicht loswerden, muss man vielleicht den Preis
herabsetzen. Man sollte herausfinden, was ein Gegenstand wert ist.
Hierzu ist es nötig zu wissen, wie selten der Gegenstand ist und
was die Leute normalerweise für ihn zahlen. Man schaut sich am
besten um, was andere Spieler dafür verlangen bzw. bezahlen und
kann dann einen ähnlichen Preis fordern. Ausserdem kann der Verkauf
ähnlicher Gegenstände beobachtet werden, um herauszufinden, was der
Gegenstand wert ist. Die Item-Preise hängen von der Tageszeit und
der Anzahl der Spieler, die online sind, ab. Es gibt natürlich auch
noch andere Faktoren, welche einen Gegenstand wertvoller oder
weniger wertvoll machen.
“Wie sehr willst du den Gegenstand?”
Das ist eine gute Frage. Man sollte immer sicherstellen, dass
der Handelspartner nicht weiss, wie dringend man den Gegenstand
benötigt. Andernfalls wird er sich den Handel zweimal überlegen, da
er selbstverständlich darüber nachdenkt, wieviel andere Spieler
bereit sind, dafür zu investieren. Benötigt man einen einen
Gegenstand wirklich dringend, wird man wahrscheinlich den
geforderten Preis zahlen müssen. Eher unwichtige Gegenstände sollte
man aber nicht kaufen, “Ich zahle jeden Preis” ist im Allgemeinen
keine clevere Aussage.
20 “schlechte” Gegenstände machen noch lange keinen guten
Ein üblicher Fehler beim Handeln ist es, anzunehmen, das die
Leute gewillt sind, einen guten Gegenstand gegen viele Gegenstände
von schlechterer Qualität einzutauschen. Das ist entgegen der
üblichen Verkaufsstrategie, das Meistmögliche für einen Gegenstand
zu erhalten. Viele Spieler suchen nach Gelegenheiten, ihre
Gegenstände für wertvolle Gegenstände oder Gegenstände, die sie
gebrauchen können, loszuwerden. Wenn der Platz beschränkt ist,
schaut euch nicht nach mehr Gegenständen um, die ihr wieder
loswerden müsst. Allerdings kann man ein paar gute Gegenstände für
einen besseren verkaufen, wenn der Handelspartner an den
Gegenstände interessiert ist, die man anbietet.
Handelsansehen
Das Handelsansehen ist sehr wichtig. Wenn man jemanden
betrügt, kann man sich sein Ansehen für die Zukunft ruinieren,
sollte die betrogene Person dies verbreiten – wovon auszugehen ist.
Besonders einfach können Betrugsfälle durch Gilden und Gildenchats
verbreitet werden. Man sollte nicht riskieren, sich Probleme für
die Zukunft zu schaffen und stattdessen ehrlich vorgehen – es wird
sich lohnen. Wenn eine Spieler einen Fehler macht, und das
erstandene Item z.B. nicht benutzen kann, sollte man einem
Rücktausch zustimmen. Auch wenn diese Kulanz freiwillig ist, sorgt
sie für einen besseren Ruf, ausserdem dürfte dieser Fall sehr
selten eintreten.









