Auf dem Weg zum ersten reinen Online Spiel und “Warum Blizzard auf den Zug aufspringt
Allen Spielefans ist Blizzard Entertainment ein Begriff. Aber die meisten unter euch wissen wahrscheinlich nicht mehr, als dass die Firma ein paar ausgezeichnete Spiele hervorgebracht hat. Dem wollen wir aber jetzt entgegenwirken und liefern euch an dieser Stelle einen Artikel, der euch ausführlich über eure (hoffentlich) Lieblingsspielefirma Blizzard Entertainment informiert.
Die Gründung:
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Im Jahre 1990 wurde Blizzard von 3
unternehmungslustigen Leuten in Irvine, Kalifornien, gegründet,
damals allerdings noch unter dem Namen Silicon Synapse, der 1994
durch das Blizzard Label ausgetauscht wurde. Die 3 Gründer Allen
Adham, Michael Morhaime und Frank Pearce (Adham und Morhaime waren
Schulkameraden) sind auch heute mehr als 12 Jahre nach der Gründung
noch mit dabei und bekleiden leitende Funktionen.
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Die drei haben es sich zur Lebensaufgabe
gemacht, ausschließlich Qualitätsprodukte zu entwickeln. Ihr Motto
war von Beginn an “die Spieletechnologie auf eine neue Ebene zu
heben”. Das glückte anfangs jedoch nicht so ganz: In den Jahren der
Gründung bis 1993 war Silicon Synapse alles andere als erfolgreich.
Daher der kurzzeitige Wechsel zum Label “Chaos Studios”. Da dieser
Name aber schon urheberrechtlich geschützt war wechselte man den
Namen nochmals zu ”
Blizzard Entertainment“. Auf Grund
diverser Flops
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Expansion: Blizzard North
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Zu diesem Zweck übernehmen sie ein eine
Softwarefirma namens Condor die fortan unter dem Label ”
Blizzard North” Spiele produzieren
sollte. Es geht Schlag auf Schlag: Bereits im nächsten Jahr
erscheint die Fortsetzung zum Kassenschlager von 1995.
Warcraft 2: Tides of Darkness besticht
durch geniale Grafik, nie dagewesene Video-Qualität und wird
Echtzeitspielereferenz. Der Firma geht es finanziell plötzlich so
gut dass sie eine gratis Multiplayer-Spieleplatform namens
Battle.net entwickeln welche zusammen mit dem kommenden Blizzard
North Spiel erscheinen soll.
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Knappe 2 Jahre nach der Übernahme von Condor und
nach insgesamt 3 Jahren Entwicklungszeit bringt Blizzard North
ihren ersten ersten Kassenschlager (1997): ”
Diablo“, der ein neues Genre in der
Spielegeschichte definieren sollte: “Hack”n Slay”. Das gleichzeitig
erschienene Online-Platform Battle.net erlaubt Spielern aus aller
Welt über das Internet zusammen zu spielen. Und vor allem: Gratis!
Man wollte neben dem Echtzeit und Hackn”Slay Genre nun aber
auch in neue Gefilde vorstoßen. Warcraft Adventures befand sich in
der Entwicklung und sollte die Geschichte um das Warcraft-Universum
weitererzählen. Doch auf Grund der unglaublichen Schnelllebigkeit
der Branche entschloss man sich das Projekt einzustellen. Blizzard
wollte kein Spiel veröffentlichen, welches im Endeffekt wohl doch
nicht die Herzen eines Spielers höher schlagen lassen würde. Man
war mit sich nicht zufrieden.
Der Erfolg geht weiter
Blizzard entwickelte dann ein neues Echtzeitstrategie-Spiel
abseits der Warcraft Welt:
StarCraft erscheint 1998 und toppt
alles bisher dagewesene. Die Fachpresse ist begeistert und zeichnet
Starcraft und das 1999 erscheinende Expasionpack
BroodWar mit allem aus was sich ein
Spielehersteller nur erträumen kann. Starcraft löst den eigenen
Referenzhalter ab und es scheint als könnten nur neue Blizzard
Spiele ihren eigen produzierten alten Games toppen. Die
Spieleschmiede ist an ihrem bisherigen Höhepunkt angelangt.
Angebote zum Aufkauf trudeln ein und nach langen Verhandlungen wird
Blizzard von
Vivendi Universal Interactive
Publishing übernommen, existiert aber im selben Maße wie
bisher weiter. Der größte Skandal in der Geschichte Blizzards
sollte jedoch folgen: Die unaufhaltsamen Verschiebungen von Diablo2
welches ursprünglich ja für Winter 1998 geplant war!
Blizzards größter Erfolg
1999 sonst war ein relativ ruhiges Jahr für Blizzard. Das hatte wahrscheinlich seine Gründe, denn alles wurde für Diablo2 bereit gemacht, welches im Sommer 2000 beginnen sollte die Freizeithobbys vieler Spieler um einen Teil zu erweitern. Diablo2 ist ein weiteres Meisterwerk, mit unglaublich langem Suchtfaktor und Spielspaß. Das Spiel wird zum am schnellsten verkauften Game aller Zeiten und wandert in nicht mal einem Monat über 1.000.000 Mal über die Ladentheke und sprengt somit auch gleichzeitig (trotz 1 monatigem Stresstest) die Kapazitäten des neuen Battle.net. Mit einem derartigen Wahn der User im Battle.net zu spielen hatte keiner gerechnet! Diablo2 häuft unglaubliche Massen an Spielern an und kann sich schon fast als eigenes kleines Online Rollenspiel bezeichnen…selbst wenn es per Definition keines ist. Blizzard sammelt mit Diablo2 sehr viel Erfahrung im Multiplayerbereich. Sie verkauften von Diablo2 bis heute fast 5 Mio Stück. Das im darauffolgenden Jahr erschienene ExpansionPack Lord of Destruction bringt unzählige Neuerungen mit sich und wird das erfolgreichste Erweiterungsset eines Spieles, das es jemals gegeben hat.
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