Whooper: Das sind wahrlich grosse Pläne. Um solche Träume zu
verwirklichen, bedarf es aber einer perfekten Organisation und
einer gehörigen Portion Disziplin. Wie ist eure Gilde aufgebaut und
was kann jeder einzelne erbringen um den Ziel ein Stückchen näher
zu kommen?
Lothar: Unser Bund hat eine wohldurchdachte Struktur,
bestehend aus drei Rangsystemen: Dem Stadtstatus, dem Berufsstatus
und dem Amtsstatus.
Der Stadtstatus gibt den Rang eines Mitglieds innerhalb des
Bundes an – vollkommen losgelöst vom Ingame. Dies war uns als
RP-Bund besonders wichtig. Viele XPs machen aus einem Spieler
keinen vertrauenswürdigen Amtsinhaber. Allein die
Gemeinschaftsarbeit, der Auftritt des Spielers in Text und Kreation
und seine Bereitschaft, Verantwortung und Engagement zu zeigen,
lassen ihn in diesem Status aufsteigen. Gleichzeitig ist dies auch
unser wichtigstes Rangsystem. Ein Rekrut kann durch einen
ordentlichen Bewerbungsbrief zum Anwärter aufsteigen. Er muss dann
eine 2-wöchige Probezeit bestehen, an deren Ende eine Prüfung
steht. Wer sowohl die Probezeit als auch die Prüfung mit Erfolg
besteht, darf sich fortan Geselle Hammerfalls nennen – und ist
damit ein Bundesbruder (oder eine Bundesschwester). Von da an geht
es weiter über “Bürger” zu “Edelmann”.
Nun zum Ämtersystem. Hierbei handelt es sich um eine Anzahl
von Aufgaben, die auf verantwortungsbereite Mitglieder übertragen
werden. Als Beispiele seien hier Schriftführer, Bote oder Gardist
angeführt. Jedes Amt bringt ein klares OOC-Aufgabengebiet und echte
Arbeit mit sich. So muss der Schriftführer bei Gildenversammlungen
mitschreiben, der Gardist das Forum kontrollieren und der Bote in
anderen Foren aktiv sein. Durch das Ämtersystem haben die
Mitglieder einerseits die Möglichkeit, dem Rat unter die Arme zu
greifen, und andererseits die Chance, Engagement und Kompetenz
unter Beweis zu stellen – auf dass einer baldigen Beförderung
nichts mehr im Wege stehe. Stadtstatus und Ämterstatus bedingen
sich gegenseitig. Nur wer im Stadtstatus aufsteigt, kann höhere
Ämter übernehmen. Nur wer Ämter übernimmt, kann im Stadtstatus
aufsteigen.
Das Berufssystem schließlich kümmert sich ausschließlich um
die XP-Erfahrung des Charakters Ingame, dessen Wert sie angibt.
Über allem steht der Rat von Hammerfall, gleichzeitig Rat des
Bundes. Er ist das alleinige, übergeordnete Führungs- und
Entscheidungsorgan. Nur Edelmänner können in den Rat von Hammerfall
gewählt werden – einem Zusammenschluss engagierter und kompetenter
Spieler, die sich um die Geschicke des Bundes kümmern und
gleichzeitig die höchsten und verantwortungsvollsten Ämter
innehaben.
So arbeitet jeder ein Stückchen an unserem großen Traum mit,
ist involviert und kann seinen Beitrag leisten. Klar – das bedeutet
auch Arbeit. Aber darüber sollte sich jeder, der unserem Bunde
beitritt, im Klaren sein: Ein Kind Hammerfalls verdient sich seinen
Namen. Es bekommt ihn nicht geschenkt.
Whooper: Es ist sehr ungewöhnlich, dass eine Gilde schon so
lange vorm eigentlichen Releasetermin eines Spieles so aktiv ist
und auch schon über eine solch gutdurchdachte Struktur verfügt. Für
viele Aussenstehende ist es praktisch unvorstellbar sich jetzt
schon in einer Gilde zu binden. Gibt es bei euch keine
Komplikationen dadurch, dass sich die Wartezeit noch etwas
hinziehen kann?
Lothar: Nein. Und das ist durch ein einfaches Wort zu
erklären: Rollenspiel. Wir alle sind Rollenspieler und leben dieses
Hobby jeden Tag im Forum, in Grafiken oder spontanen Chats aus.
Gerade weil wir so aktiv in der Gilde sind, wird es nie langweilig.
Mit unseren guten Freunden, den Drachenbeschützern und dem
Bund der Abenteurer, planen wir großangelegte mIRC-RP-Sessions,
spielen Foren-RPGs und chatten in den Channels. Und im Notfall gibt
es auch noch Ersatz-Spiele. In diesem Zusammenhang fallen mir D2-,
WC3-, und DAOC-Abende ein. Meine Bundesbrüder und -schwestern haben
Spass daran, ihre Fantasie zu benutzen und auszuleben.
Klar! Es gibt auch Kandidaten, die nach ihrer Anmeldung oder
nach ein/zwei aktiven Wochen plötzlich nichts mehr von sich hören
lassen. Dafür haben wir Inkaktivenlisten. Sie werden in bestimmten
Abständen thematisiert. In ihnen stehen dann die Namen aller seit
mehreren Wochen inaktiven Personen. Wer sich binnen 1 Woche nicht
meldet, fliegt. Das ist hart, aber die einzige Möglichkeit, die
Gilde aktiv zu halten. Und durch unser Ämtersystem bekommen wir
ziemlich schnell heraus, um welche Kandidaten es sich handelt…
Whooper: Einige Leser werden sicher durch dieses Interview
auf GoH aufmerksam. Sucht ihr noch Mitstreiter? Habt ihr eine
Mitgliedergrenze? Wie kann man sich bei euch bewerben?
Lothar: Zur Zeit haben wir einen Aufnahmestopp. Wir wollen
nicht zu schnell anwachsen, weil sonst das für uns so wichtige
familiäre Flair verloren geht. Mitstreiter suchen wir deshalb
vorerst nicht mehr.
Dennoch ist jeder Recke herzlichst in unseren Hallen
willkommen, wo er sich am prasselnden Lagerfeuer an Geschichten und
Texten aller Art beteiligen kann. Unser Forum hat den Ruf, eine
einzigartige Atmosphäre zu erschaffen. Zusätzlich kann ich noch
sagen, dass der Aufnahmestopp manchmal nicht gilt. Dann nämlich,
wenn wirklich ausserordentlich gute Bewerbungen abgegeben werden.
Hier sind wir auch gleich bei der letzten Frage: Wie kann man
sich bewerben? Ganz einfach! Man folgt dem Wegweiser in unser
Forum, sucht die Akademie auf und schreibt dort nach einem
vorgegebenen Muster eine Bewerbung. Zwei Dinge seien an dieser
Stelle nahegelegt: Mühe geben, als wenn”s eine Klausur wäre – und -
vorher das Anwärter-FAQ lesen.
Whooper: Wechseln wir das Thema, weg von Glory of
Hammerfall, hin zu World of Warcraft. Gibt es einige Feteaures, die
du bzw. ihr als Gilde umbedingt in World of Warcraft sehen möchtet?
Lothar: Wir wünschen uns… nein! Wir fordern, dass MMORPGS
endlich einmal weg vom HackSlay und hin zu dem kommen, als was sie
eigentlich gedacht waren: als Rollenspiele. Nicht Trashtalkern und
Items-Freaks soll das Leben leicht gemacht werden, sondern
denjenigen Spielern, die sich jeden Tag und jede Stunde, die sie im
Spiel verbringen, Mühe geben, ihre Charaktere authentisch
darzustellen und anderen Spielern ein Bild von sich und der Welt zu
vermittelt. Wir fordern, dass es einen Rollenspielserver gibt!
Dies ist eine unerhörte Forderung. Dennoch stellen wir sie.
Wir wissen, dass WoW zu wertvoll ist, um vor die Hunde zu gehen.
Was ich meine, wird jedem halbwegs erfahrenen DAOC-Spieler
deutlich. WoW soll anders werden? Ok! Kümmert euch um die
Rollenspieler. Dann seht und staunet!
Konkret fällt mir ein:
Ein RP-Gerechtes Chatsystem (Kästchen sind ätzend!)
Eine Ignore-Funktion, sowohl für Namen als auch für Chat-Text
Eine Möglichkeit, Spielzerstörern das Leben schwer zu machen
Einen engagierten Staff, der sich auch nicht zu Schade ist,
mal hart durchzugreifen, wenn Kiddies die Atmosphäre zerstören.
Whooper: Ein Wunsch, den sicherlich alle RPG-Spieler
unterstützen werden. Bleibt zu hoffen, dass Blizzard die Schreie
der Community erhört und uns allen einen Rollenspielserver schenkt.
(wobei einige Punkte wohl nur auf einem RPG-Server in Frage kommen
würden, denn auch den OOC-Spielern muss genügend Raum gegeben
werden). Als abschliessende Frage: Wann denkst du wird World of
Warcraft in Europa veröffentlich werden? Natürlich ist dies eine
reine Schätzfrage, aber teilweise ergeben sich dabei sehr
unterschiedliche Antworten.
Lothar: Hmm schwer zu sagen, da ich mich mit der
Beta-Problematik nicht so sehr beschäftige. Für mich bleibt das
Release von WoW etwas, auf das ich mich freuen kann – ob es nun in
einem Jahr oder schon in 5 Monaten herauskommt.
Ich schließe mich der Meinung vieler Kenner an, wenn ich
sage, dass das Spiel zuerst in Amerika und in Korea an den Start
geht. Aber auch Europa ist ein nicht zu verachtender Markt für
Blizzard, in dem Maße, wie die Internet-Infrastruktur ausgebaut
wird und immer mehr Leute online spielen. Sie werden sich hüten,
uns zu lange auf die Wartebank zu schieben. Blizzard ist eine Firma
FÜR den Fan. So habe ich es bisher immer gesehen. Ich denke, dass
sie genau wissen, wie es sich anfühlt, auf ein Spiel wie dieses zu
warten und dass sie unseren Wunsch bezüglich eines frühen Release
nach bestem Wissen und Gewissen berücksichtigen und vielleicht
sogar erfüllen werden.
Whooper: Gut, ich danke dir für dieses Interview. Ich denke
du hast vielen Leuten Glory of Hammerfall und den Rollenspielazpekt
allgemein ein gutes Stück näher gebracht. Möchtest du zum Abschluss
noch ein paar Worte an die Community richten?
Lothar: Liebe Community von worldofwar.de,
wir befinden uns an der Schwelle zu einer neuen Ära des
MMORPGs. Blizzard tut uns den großen Gefallen, ein Spiel zu
erschaffen, dass an Atmosphäre, Konzeption und Authentizität alles
bisher dagewesene in den Schatten stellt. Nun liegt es an uns, den
Spielern und Spielerinnen von World of Warcraft, dieses großartige
Geschenk anzunehmen und es gebührend zu behandeln. Wir alle, ob
mehr oder minder RPler, ob jung oder alt, sitzen in einem Boot. Wir
steuern einem offenen, blauen Horizont entegegen, einer ungewissen
Zukunft entgegen. Lasst uns die Fahnen dieser Community hochhalten.
Lasst uns stolz sein, einer Online-Szene anzugehören, die Akzente
in ihrem Genre setzen wird – und hoffentlich auch darüber hinaus.
Lasst uns etwas schaffen! Lasst uns gemeinsam anpacken. Und der
Rest kommt von allein.
You can do your part!
Lothar von Âquinas
im Namen aller Spieler des Bundes von
Hammerfall
Gilden: Glory of Hammerfall
... WoW Lead Designer Greg "Ghostcrawler" Street als gleichnamige Geisterbestie in Cataclysm verewigt wurde? Jäger können ihn sogar als Begleiter zähmen.
(Feedback)









