Patch 3.3 Zusammenfassung



Die epische Geschichte von Quel’Delar


Wenn man heute Spieler, die seit dem Start von WoW spielen, danach fragt, was ihnen in Classic am besten gefallen hat, so ist die Antwort meistens gleich. Die epischen Quests, die man erst mit Level 60 machen kann. Diese Questreihe ist eng mit der Zitadelle von Eiskrone verknüpft. Ihr müsst jedoch nun nicht denken, dass die Quest nur für Schlachtzug-Spieler ist.

Habt ihr die Questreihe abgeschlossen, erwarten euch extrem mächtige Belohnungen. Die Gegenstände sind mit Itemlevel 251 deutlich höher, als viele Spieler erwartet haben. Neben zwei Zweihand-Schwerter und zwei Einhandschwerter könnt ihr die Waffe auch gegen gleichstarke Kolbenwaffen eintauschen.

Welche Belohnungen euch erwarten und welche heroischen Aufgaben vor euch liegen, könnt ihr in unserem Sonderartikel zu Quel’Delar erfahren. Dazu solltet ihr einen Blick in unseren Artikel zur epischen Questreihe von Quel’Delar werfen.

Das neue Suche nach Gruppe-System


Das Suche nach Gruppe-Panel ist der heimliche Star vom neuen Patch. Mit Patch 3.3 soll die Suche nach einer Gruppe nicht mehr auf den Realm beschränkt bleiben, sondern wie bei den Schlachtfeldern, wird im gesamten Realmpool gesucht. Trotz der vielen Kritiken, wer verzichtet heute schon freiwillig auf die Realmpool-Schlachtfelder?

Das ist nicht nur toll, wenn ihr mal wieder Probleme habt, eine bestimmte Instanz zu besuchen. Ihr erhaltet täglich mit der ersten abgeschlossenen Heroic-Instanz, die ihr mit der Random-Funktion besucht, 68 Gold und 66 Silber! Für normale Instanzen gibt es immerhin noch rund 49 Gold. Auch wenn das nur ein kleiner Anreiz ist, denn ihr erhaltet bei den heroischen Instanzen zwei der begehrten Embleme des Frostes. Aber der wahre Vorteil liegt in den Classic- und Burning-Crusade-Instanzen, die so wahrscheinlich wieder ohne stundenlange Suche spielbar werden.


Hier seht ihr die Startseite des neuen LFG-Tools. Hier könnt ihr euch an irgendeiner Instanz beteiligen und mit ihren Abschluss nicht nur 68 Gold und 66 Silber erhalten, sondern auch zwei Embleme des Frosts. Für die normale Version der Quest gibt es übrigens ‘nur circa 49 Gold‘ – aber auch 2 Embleme des Triumphes. Das zweite Bild zeigt die spezifische Auswahl, die ihr beliebig zusammenklicken könnt.


Zum Schluss haben wir noch zwei kleinere Bilder für euch, die zum einen die Nutzerfreundlichkeit durch viele Tooltips und die Drop Down-Auswahl anzeigen. Hoffentlich bleiben in Zukunft auch weiterhin die ‘Instanz ist voll‘-Meldungen aus.

Die Tier 10 Klassensets


Zitat von: Blizzard
Tier 10 Item Sets
Death Knight
  • Scourgelord’s Battlegear
  • Scourgelord’s Plate

Bild 1
Bild 2


Druid
  • Lasherweave Garb
  • Lasherweave Regalia
  • Lasherweave Battlegear

Bild 1
Bild 2


Hunter
  • Ahn’Kahar Blood Hunter’s Battlegear

Bild 1
Bild 2


Mage
  • Bloodmage’s Regalia

Bild 1
Bild 2


Paladin
  • Lightsworn Garb
  • Lightsworn Battlegear
  • Lightsworn Plate

Bild 1
Bild 2


Priest
  • Crimson Acolyte’s Raiment
  • Crimson Acolyte’s Regalia

Bild 1
Bild 2


Rogue
  • Shadowblade’s Battlegear

Bild 1
Bild 2


Shaman
  • Frost Witch’s Garb
  • Frost Witch’s Regalia
  • Frost Witch’s Battlegear

Bild 1


Warlock
  • Dark Coven’s Regalia

Bild 1
Bild 2


Warrior
  • Ymirjar Lord’s Battlegear
  • Ymirjar Lord’s Plate

Bild 1
Bild 2


Die wöchentliche Schlachtzugsquest


Mit Patch 3.3 werden die täglichen Instanzquests in der Form, wie sie aktuell im Spiel sind, abgeschafft. Stattdessen werden an selber Stelle nun die wöchentlichen Schlachtzugsquests (Weekly Raid) vergeben. Bisher wurden auf dem PTR die folgenden Quests vergeben:
  • Anub’Rekhan muss sterben!
  • Flammenleviathan muss sterben!
  • Ignis, Meister des Eisenwerks muss sterben!
  • Instrukteur Razuvious muss sterben!
  • Lord Jaraxxus muss sterben!
  • Lord Mark’gar muss sterben!
  • Malygos muss sterben!
  • Noth der Seuchenfürst muss sterben!
  • Flickwerk muss sterben!
  • Klingenschuppe muss sterben!
  • Sartharion muss sterben!
  • XT-002 Dekonstruktor muss sterben!

Was gibt es sonst noch?


Auch abseits der ganz großen Inhalte wie der Zitadelle und den 5 Spieler-Instanzen oder dem veränderten Suche nach Gruppe-Tool wartet WoW mit vielen sinnvollen Änderungen auf.

Vor allem beim Start von WoW wurden einige Sachen vereinfacht. Einer der Kernpunkte ist, dass bis Level 15 die Regeneration der Charaktere um bis zu 200% höher ist, als üblich. Das hat zum einen den Vorteil, dass man zum Start kein Brot und Wasser mehr benötigt, die Zauberer werden also so öfters ihre Sprüche nutzen können und man wird im Kampf nicht allzu schnell überwältigt.

Auch dass Schurken nun direkt mit zwei Dolche starten und dass alle Klassen beim Start einheitlichere Ausrüstung haben, war ein wichtiger Zusatz. Für Spieler auf höheren Level gibt es auch eine Änderung, die weitreichend ist. So wird der Schaden von AOE-Fähigkeiten verändert. Der Maximalschaden beim Flächenschaden wird ab 10 Gegner gestoppt. Danach bleibt zwar die Gesamtschadensmenge gleich, jedoch sinkt der Schaden pro Ziel.

Spott wirkt nun wieder auf fast alle Ziele und die Ziele, bei denen die abnehmende Wirkung ein Bestandteil des Kampfes ist, zeigen erst ab dem fünften Spott-Effekt eine Resistenz, anstatt ab dem Dritten. Für mehr Abwechslung im Schlachtzug sorgen auch die neuen Totemdesigns. Was mit Patch 3.2 bei den Druiden angefangen hat, wird nun bei den Schamanen fortgeführt. Dort haben wir nun zwei neue scharfe Totemvarianten für Orks und Trolle.


Dazu wird auch noch die wöchentliche Schlachtzugsquest eingeführt, in Naxxramas müsst ihr nicht mehr alle vier Flügel säubern, bevor ihr zu Sapphiron und Kel’Thuzad gelangen könnt und ihr könnt die Embleme des Triumphes nun auch gegen Rufmarken eintauschen. Die gesamten Änderungen könnt ihr aber auch in unserem Patchnote-Archiv nachlesen.

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