| Steckbrief Netherschwingen | |||||
| Der Drachenflug der Netherschwingen ist als Schwarm im Südosten des Schattenmondtals organisiert. Südlich des schwarzen Tempels werden diese friedliebenden Kreaturen von Zuluhed, dem Anführer des Drachenmal-Clans, und seinen bösartigen Schergen versklavt und gefangen gehalten. Die meisten von ihnen werden dabei als Flugtier verwendet. Sei es, um Transporte durchzuführen oder Bogenschützen auf ihren Rücken zu tragen, die ständig über das Basislager und die Festung des Drachenmals patrouillieren. Sobald ihr ein Flugtier habt, könnt ihr euch die Geschichte der Netherschwingen von Mordenai in den Netherschwingenfeldern anhören. Dieser wird euch auch in diese weit verzweige Questreihe einführen und euch um Hilfe für den Schwarm bitten. | |||||
| Übersicht: Netherschwingenvorquest |
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| Netherschwingen Vorquest: Freundlichkeit | |||||
| Wenn ihr den Netherschwingen das erste Mal
begegnet, dann wird euch diese Fraktion zuerst hasserfüllt
gegenüberstehen. Nach Beendigung einer Vorquest, die sich als eine
Questreihe gestaltet, wird euer Ruf auf “Neutral” gehoben, so dass
ihr die ersten täglichen Quests und Aufgaben auf der
Netherschwingenscherbe annehmen könnt. Zu allererst gilt es aber
erst einmal, zu Mordenai zu gelangen. Ihr könnt ihn in den
Netherschwingenfeldern im südöstlichen Schattenmondtal finden. Vom
Aussehen her ähnelt er einem Blutelf und trägt eine
Jägerausrüstung. Wenn ihr euch für die Herausforderung bereit
fühlt, dann besucht ihn und nehmt seine erste Quest an.
Questname: Freundlichkeit Quest startet bei: Mordenai Quest wird abgegeben bei: Mordenai Belohnung: 7 59
Mordenai beauftragt uns zuerst mit der Quest “Freundlichkeit”, in der wir 8 ausgewachsene Drachen der Netherschwingen füttern, die bereits hungrig über den Feldern und unseren Köpfen kreisen. Am Einfachsten geht das, indem ihr euch um ein paar Felsspitzenschinder und Felsspitzenreißer kümmert. Die Schinder hinterlassen mit großer Wahrscheinlichkeit Innerein, aus denen ihr mit 5 Stück wiederum einen Kadaver machen könnt. Mit etwas Glück lassen die Schinder auch gleich einen kompletten Kadaver zurück. So bald ihr davon 8 Stück gesammelt habt, benutzt ihr den Kadaver und ein Netherdrache wird vom Himmel herabsteigen, um sich satt zu fressen. Nach dem er dies getan hat, bedankt er sich artig bei uns und steigt anschließend wieder in die Lüfte hinauf. Wenn ihr alle 8 Drachen gefüttert habt, begebt ihr euch wieder zu Mordenai zurück und beendet die Quest. Sobald ihr die Quest beendet habt, wird euch Mordenai von Neltharaku erzählen, dem Patron der Netherschwingen. |
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| Netherschwingen Vorquest: Sucht Neltharaku auf | |||||
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Questname:
Sucht Neltharaku auf Quest startet bei: Mordenai Quest wird abgegeben bei: Neltharaku Belohnung: 1 89
Neltharaku ist ein bläulich schimmernder, fast durchsichtiger Drache, der sich mit mäßiger Geschwindigkeit über den Netherschwingenfeldern bewegt. Fliegt zu ihm hinauf und sprecht ihn an. |
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| Netherschwingen Vorquest: Neltharakus Geschichte | |||||
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Questname:
Neltharakus Geschichte Quest startet bei: Neltharaku Quest wird abgegeben bei: Neltharaku Belohnung: 1 89
Diese Quest ist eigentlich recht einfach zu absolvieren. Hört euch die Geschichte des Drachen an und bestätigt ihm am Ende, dass ihr helfen werdet. |
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| Netherschwingen Vorquest: Unterwanderung der Festung des Drachenmals | |||||
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Questname:
Unterwanderung der Festung des Drachenmals Quest startet bei: Neltharaku Quest wird abgegeben bei: Neltharaku Belohnung: 7 59s
Um etwas Zeit zu gewinnen, bittet uns Neltharakus darum, uns um die Orcs des Drachenmals zu kümmern! Dabei sind alle Orcs möglich, die ihr finden könnt. Sowohl Unterwerfer, als auch Zänker und Drachenreiter. Von Letzteren sei euch aber abgeraten, da diese nur schwer zu erreichen sind und den Aufwand schlicht nicht wert sind. Wenn ein versklavter Drache mit in den Kampf gerät, dann macht euch keine Sorgen, ihr müsst keine Ruf-Einbußen befürchten. Die Festung könnt ihr am südöstlichen Ende der Netherschwingenfelder finden. |
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| Netherschwingen Vorquest: Zur Netherschwingenscherbe! | |||||
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Questname:
Zur Netherschwingenscherbe! Quest startet bei: Neltharaku Quest wird abgegeben bei: Neltharaku Belohnung: 7 59s
Die Netherschwingenscherbe ist im südöstlichsten Teil des Schattenmondtals und kann nur via fliegendem Reittier erreicht werden! Aufgabe ist es, Netherrankenkristalle einzusammeln, die man von roten, pflanzenähnlichen Ranken erhalten kann. Dieses Gewächs ist eigentlich überall auf der Netherschwingenscherbe zu finden, und sticht durch ihre rote Farbe schon recht auffällig heraus, auch wenn man hin und wieder mal genauer hinsehen muss. Die meisten Pflanzen stehen geschützt zwischen Peons oder Netherrochen. Da diese aber nur einen normalen Status haben, sollte das kein größeres Problem darstellen! Allerdings solltet ihr euch unbedingt vor den Ahnen des Drachenmals vorsehen! Diese Drakoniden haben einen Elite-Status und diesen merkt man auch mehr als deutlich, wenn sie ihre mächtigen Waffen schwingen! Also seid stets auf der Hut und seht euch um, wenn ihr die Kristalle einsammelt, denn einige dieser Ahnen laufen Patrouille über die Insel, so dass es auch schon mal vorkommen kann, dass euch einer überraschend über den Weg läuft! |
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| Netherschwingen Vorquest: Die Macht Neltharakus | |||||
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Questname:
Die Macht Neltharakus Quest startet bei: Neltharaku Quest wird abgegeben bei: Neltharaku Belohnung: 7 59s
Mit den verzauberten Netherrankenkristallen, aus der vorherigen Quest geht es nun daran, die versklaven Netherschwingen zu befreien. Sucht euch also bei Möglichkeit einen Unterwerfer des Drachenmals zusammen mit seinen versklavten Drachen der Netherschwingen. Landet etwas Abseits und wendet den verzauberten Netherrankenkristall auf den Drachen an. Dieser wird sich augenblicklich gegen seinen Unterwerfer wenden und ihn angreifen - dabei gehen wir ihn natürlich tatkräftig zur Hand! Wiederholt das fünf mal und kehrt dann zu Neltharaku zurück. |
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| Netherschwingen Vorquest: Karynaku | |||||
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Questname:
Karynaku Quest startet bei: Neltharaku Quest wird abgegeben bei: Karynaku Belohnung: 1 89
Neltharakus sendet uns aus, um sein Weibchen “Karynaku” zu suchen und zu finden. Die Dame befindet sich hoch oben in der Festung des Drachenmals, angekettet an einer schweren, steinernen Kugel, dessen Ketten dem Drachen seiner Kraft berauben! Sprecht den gefangenen Drachen an und beendet somit die Quest. |
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| Netherschwingen Vorquest: Zuluhed der Geschlagene | |||||
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Questname: Zuluhed der Geschlagene (Gruppenquest (5)) Quest startet bei: Karynaku Quest wird abgegeben bei: Karynaku Belohnung: 11 40
Vorweg: Säubert die Behausung im rechten Eingang, wenn ihr von der Rampe hinabseht, auf der die Dame angekettet ist. Zuluhed, der Geschlagene soll laut Karynaku die Schlüssel zu den magischen Ketten haben. Er erscheint im Eingang der rechten Behausung und sofort postieren sich auf den Zinnen des Innenhofes Bogenschützen. Also gilt es, dass der Tank die Bedrohung auf sich zieht und ihn in das Gebäude zieht, aus dem er kam. So umgeht ihr zusätzlichen Schaden durch die Bogenschützen. Zuluhed selber hat nur ein paar standardmäßige Hexenmeisterzauber in seinem Repertoire. So werdet ihr es unter Anderem mit Schattenblitzen und Feuerregen zu tun bekommen. Lasst den Tank genügend Bedrohung aufbauen, ehe sich dann die Schadensklassen an”s Werk machen. Alles in Allem ist er für eine 5er Gruppe gut zu meistern. Sobald der Orc seinen letzten Atemzug getan hat, nehmt ihr den Schlüssel an euch, den er bei sich trägt. Damit befreit ihr dann den Drachen auf der Terrasse von ihren magischen Ketten. |
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| Netherschwingen Vorquest: Verbündeter der Netherschwingen | |||||
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Questname:
Verbündeter der Netherschwingen Quest startet bei: Karynaku Quest wird abgegeben bei: Mordenai Belohnung: 42.000 Ruf (Netherschwingen) Fliegt auf Karynaku zurück in die Netherschwingenfelder zu Mordenai. Sprecht mit ihm und ihr erhaltet als Dank für die Befreiung von Karynaku 42000(!) Ruf bei den Netherschwingen, der euch einen neutralen Ruf bei den Netherschwingen einbringt. |
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Ihr habt es geschafft! Das war der erste Schritt zu eurem Netherdrachen! Denn diese sind euch gegenüber nun Neutral eingestellt! Solltet ihr bereits eine Reitfähigkeit von 300 und ein entsprechendes Flugtier haben, könnt ihr sofort weiter machen. Wenn ihr noch keine so hohe Fertigkeit habt, dann bleibt euch erst einmal nichts Anderes übrig, als das nachzuholen. Im Südosten des Schattenmondtal, noch weit hinter den den Netherschwingenfeldern, südlich des Nether- schwingenpasses, findet ihr dann die Netherschwingenscherbe, auf der ihr, getarnt als Orc, tägliche und einmalige Quests absolvieren könnt, um euren Ruf letztendlich bis auf Ehrfürchtig zu heben und euch dann euren wohlverdienten Drachen abzuholen.
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