Der diesjährige E3 Auftritt von Blizzard Entertainment stand
ganz im Zeichen von Warcraft 3 und World of Warcraft. Eine Menge
Monitore ließen den interessierten Betrachter, aber auch den
zufällig vorbeischlendernden Gamer innehalten. Außerdem gab es
einen großen Videoscreen zu sehen, auf dem ein allerdings schon
länger bekannter Trailer zum kommenden Echtzeit Strategie
Rollenspiel Mix Warcraft 3 lief. Ein überdimensionales World of
Warcraft Plakat rundete die äußere Atmosphäre ab.
Blizzard und Shirts
Sämtliche Blizzard Mitarbeiter machten einen äußerst gut
gelaunten Eindruck und standen Rede und Antwort auf beinahe alle
Fragen…auch wenn sie vieles nicht beantworten konnten, wollten
oder durften. Gekleidet in schicke World of Warcraft Hemden (die
allerdings nur Blizzard Angestellten zustehen, also bitte keine
Nachfragen!) hatten die Entwickler jeweils einen harten Tag vor
sich, denn Fragen prasselten regelrecht ununterbrochen auf sie ein.
Auch die Konkurrenz von Everquest 2 wurde am Blizzard Stand
gesichtet, allerdings war hier von einem echten Konkurrenzverhalten
nicht viel zu merken, im Gegenteil, man könnte die Gespräche, die
der Autor dieses Berichtes “belauschen” konnte getrost unter die
Kategorie “Austauschen von Höflichkeitsfloskeln” einordnen.
Im Folgenden findet ihr nun die Eindrücke, die das Spiel auf
der E3 hinterlassen hat, viel Spaß beim Lesen.
Vielleicht und Eventuell
Dass Blizzard Entertainment regelrecht Angst davor zu haben
scheint, dass die Konkurrenz gewisse Ideen und Features sich zu
eigen machen könnte, war allerorten zu merken. Man kann getrost
davon ausgehen, dass World of Warcraft bereits erheblich weiter
ist, als die Messeversion vermuten lässt. Auf Fragen nach gewissen
Features wie z.B. Gildensupport erhielt man meist ein “maybe” oder
ein “could be” oder auch ein “we will see”. Dass das natürlich für
den geneigten Online RPG Fan recht unbefriedigend ist, leuchtet
ein, die Motivation seitens des Herstellers ist aber ebenso
verständlich und in diesem Wissen beschränken wir uns hier gerne
auf Dinge, die bereits feststehen und ergehen uns ansonsten eben in
gewissen Spekulationen und lesen ein wenig zwischen den Zeilen.
Grafikpracht allerorten
Das erste, was mir Blizzards PR Mann Beau Yarbrough nach
einer herzlichen Begrüßung noch vor der eigentlichen Eröffnung der
Messe in die Hand drückte war das diesjährige offizielle Presskit
des Unternehmens. Die Screenshots, die darin enthalten waren
dürften inzwischen jedem bekannt sein, ihr findet sie hier auf der
Seite in der
Bildergalerie. Diese Shots sehen großartig aus,
können aber nicht darüber hinwegtäuschen dass Standbilder eben
nicht das rüberbringen können, was bewegte Bilder zu leisten in der
Lage sind. Man muss World of Warcraft gesehen haben und es gespielt
haben um sich einen Eindruck der Engine machen zu können.
Übereinstimmendes Urteil des Messebesucher war hier ein klares
“Fantastic”.
Wir alle waren erstaunt, wie weit fortgeschritten das Spiel
besonders in grafischer Hinsicht bereits ist. Eine große Liebe zum
Detail ist zu erkennen, die Darstellung und Animation der
Charaktere ist hervorragend, ebenso die Umgebungsgrafik. Die neue
3D Engine läuft zumindest im LAN absolut ruckelfrei und überzeugt
durch butterweiches Scrolling. Mittels des Mausrades kann man
stufenlos den Kamerawinkel positionieren, von einer “Tomb Raider”
artigen Ansicht bis hin zur Ego Shooter Perspektive. Meist spielt
man seinen Charakter jedoch aus einer Ansicht von schräg hinten,
was die beste Übersichtlichkeit garantiert.
So läuft man durch eine Menge verschiedener Landschaften, von
einem lichten Wald bis hin zur öden Steppe. Auch ans Meer kann sich
bereits bewegen, hier ist die Darstellung des Wassers ein absoluter
Augenschmaus. Ein Leuchtturm, den man auf einer nahe gelegenen
Insel erkennen kann ist besonders in der Dämmerung mehr als einen
Blick wert. Das Leuchtfeuer dreht sich und taucht den Himmel in
diffuses Licht, atmospärisch sensationell.
World of Warcraft auf der E3 im Mai 2002
...die Kharazan Katakomben wahrscheinlich wegen der gezeigten Grausamkeiten (Wasserleichen, Knochenberge) nicht als Zone eingefügt wurden und nie erschienen sind?
(Feedback)









