Inschriftenkunde – Berufe Übersicht

In diesem Artikel wollen wir euch den Beruf der Inschriftenkunde näher bringen. Glyphen, Kartensets, Stärkungsrollen… das alles könnt ihr mit diesem Beruf herstellen. Nützliche Dinge, aber auch das ein oder andere Spaß-Item. Wenn ihr wissen wollt, wie genau das geht und was ihr dafür benötigt, dann lest unsere folgende Inschriftenkunde Übersicht! Viel Spaß.

Einleitung

Der mit Patch 3.0.2 in World of Warcraft eingeführte Beruf Inschriftenkunde ermöglicht es euch Schriftrollen, Glyphen und Karten-Sets aus Pergamenten und Tinten herzustellen.

Inschriftenkunde ist der einzige der drei neuen Berufe, den ihr auch ohne jegliche Addons erlernen könnt, allerdings nur bis zum Rang des Fachmanns, da sich die Lehrer für die Ränge Meister, Großmeister und erhabener Großmeister nur in den Gebieten befinden, die mit den Addons hinzugekommen sind.

Voraussetzungen

Ab Stufe fünf könnt ihr für 10 Kupfer den Beruf Inschriftenkunde bei einem entsprechenden Lehrer in einer der Hauptstädte erlernen. Um Inschriftenkunde benutzen zu können, benötigt ihr das Schreibzeug des Virtuosen. Dieses könnt ihr bei Händlern für Inschriftenkundebedarf für 7,50 Silber kaufen.

Desweiteren benötigen die meisten Rezepte verschiedene Arten von Pergament und Tinte. Das Pergament könnt ihr bei oben genannten Händlern kaufen, die unterschiedlichen Tinten können bei Händlern eingetauscht oder aus Pflanzen hergestellt werden, die ihr gesammelt und gemahlen habt. Habt ihr die benötigten Materialien, könnt ihr Inschriftenkunde überall benutzen, es wird kein spezieller Ort benötigt, wie zum Beispiel der Amboss des Schmieds.

Mahlen

Ähnlich wie bei den Berufen Bergbau oder Verzauberungskunst, erlernt ihr mit der Inschriftenkunde eine für den Beruf benötigte Fähigkeit, das Mahlen. Mahlen dient dazu, aus fünf Pflanzen der gleichen Sorte, Pigmente zu extrahieren, um diese in Tinten weiterzuverarbeiten. Dies funktioniert also ähnlich wie das Sondieren der Juwelenschleifer.

Glyphen

Glyphen dienen dazu, Zauber und Fähigkeiten zu verbessern oder ihre Wirkung zu verändern. Es gibt drei Arten von Glyphen:
Primäre Glyphen
Diese Glyphen erhöhen meist den Schaden oder die Heilung eurer wichtigsten Fähigkeiten.
Erhebliche Glyphen
Im Gegensatz zu den primären Glyphen verändern diese Werte wie zum Beispiel die Reichweite von Fähigkeiten, Zauberzeiten oder Manakosten.
Gering Glyphen
Geringe Glyphen haben meist einen eher kosmetischen Effekt. So können Magier mit Hilfe dieser Glyphen beeinflussen, in was sie den Gegner verwandeln, die Dauer von Buffs kann erhöht werden etc.

Alle 25 Level wird jeweils ein weitere Platz für jede Glyphenart freigeschaltet.

Verzauberungspergament

Mit dem von euch hergestellten Verzauberungspergament ermöglicht ihr anderen Spielern Verzauberungen auf Papier zu bannen und sie dann im Auktionshaus verkaufen zu können oder sie per Post zu verschicken. Darauf habt ihr aber leider kein Monopol, da auch die Verzauberkunstbedarfshändler diese Pergamente für wenig Geld im Angebot haben.

Neue Rezepte

Um neue Rezepte zu erlernen könnt ihr, wie bei jedem Beruf, zu einem Lehrer gehen oder aber ihr erlernt durch die Fähigkeiten Schwache Inschriftenforschung und Inschriftenforschung von Nordend ein neues Rezept. Da es auf diesem Weg mehr als 60 Rezepte zu entdecken gibt und die Fähigkeit eine Abklingzeit von 20 Stunden hat, wird es ein wenig dauern, bis ihr alle Rezepte erlernt habt.

Neue Glyphen könnt ihr ebenfalls bei den Lehrer erlernen oder durch ein Buch der Glyphenbeherrschung, welches von besiegten Gegnern in den Instanzen von Nordend erbeutet werden kann.

Welcher Zweitberuf?

Da ihr zur Herstellung der Tinte Pigmente benötigt, die aus Kräutern gewonnen werden, ist Kräuterkunde der sinnvollste Zweitberuf. Mehr Informationen zur Kräuterkunde findet ihr hier »

Vorteile

Inschriftenkunde hat den Vorteil, dass die von euch hergestellten Glyphen immer einen Abnehmer finden, da sie von jedem Spieler benötigt werden. Den passenden Löschstaub um Glyphen entfernen zu können, könnt ihr auch gleich herstellen, obwohl auch dieser von Händlern günstig angeboten wird. Aber auch für euch hat der Beruf einige Vorteile. So könnt ihr beispielsweise eure Schulterstücke verzaubern, Karten des Dunkelmond-Jahrmarkts oder Relikte herstellen.

Schulterverzauberungen
Inschrift des Erdprinzen
Inschrift der Löwenmähne
Inschrift des Teufelsfeuers
Flinkstahlinschrift

Dunkelmond-Jahrmarkt Karten
Dunkelmondkarte: Erdbeben
Dunkelmondkarte: Hurrikan
Dunkelmondkarte: Tsunami
Dunkelmondkarte: Vulkan

Relikte/Off Hand Gegenstände
Buch des Blutes
Eingekerbter Kieferknochen
Geätztes Horn
Handbuch der Dungeonerkundung

Lehrer

Sturmwind: Catarina Stanford
Orgrimmar: Nerog
Dalaran: Professor Pallin

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