Kürschnerei – Berufe Guide

Wer Lederverarbeitung betreibt oder mit Häuten und Pelzen handelt, kommt um die Kürschnerei nicht herum. Bevor ihr aber regelrechte Vernichtungskriege gegen bestimmte Tierarten führt und danach trotzdem nur Lederfetzen in der Tasche habt, empfehlen wir euch einen Blick auf unseren Guide zum erfolgreichen Kürschnern zu werfen. Wir zeigen euch, wie ihr möglichst effizient das gesuchte Leder erhaltet und nach kurzer Zeit Level 525 erreicht.

WoW Berufe-Levelguide: Kürschnerei



Bevor es los geht…

Ihr solltet darüber nachdenken, eure Handschuhe zu verzaubern und/oder euch ein spezielles Messer zuzulegen. Dadurch könnt ihr bereits von Beginn an fast alle Tiere in einem Gebiet kürschnern und müsst nicht damit warten, bis ihr die benötigten Punkte gesammelt habt. Ebenfalls von großen Nutzen sind ein paar Reisetaschen des Trappers, so solltet ihr immer genügend Platz haben.

Achtet zudem stets auf euer Fähigkeitenlevel, da es Schade wäre, wenn ihr wichtige Punkte verpasst, weil ihr nicht rechtzeitig den Kürschner-Lehrer besucht habt. Ihr könnt bereits 15 Punkte vor dem Maximalwert die neue Stufe vom Lehrer erlernen. Im Guide werdet ihr Hinweise finden, wann ein Abstecher zum Lehrer günstig ist.

Tipp: Die Worgen-Rasse besitzt die spezielle Volksfertigkeit Schinder, die die Kürschnereifertigkeit um 15 erhöht und es euch gestattet, deutlich schneller als andere Völker zu häuten!


Fertigkeit durch Level ist gleich Leder?!

Damit ihr euch selbst ausrechnen könnt, welche Fertigkeitsstufe ihr benötigt um ein Wildtier der Stufe x zu kürschnern, haben wir euch diese kleine aber feine Formel herausgesucht.

Eure Kürschnerei-Fertigkeit liegt unter 100: (Fertigkeit / 10) + 10. Das Ergebnis wird abgerundet.
  • Beispiel 1: Fertigkeit auf 30 -> (30/10) + 10 = 13. Ihr könnt also maximal ein Wildtier der Stufe 13 kürschnern.

  • Beispiel 2: Fertigkeit auf 95 -> (95/10) + 10 = 19.5 (abrunden). Ihr könnt also maximal ein Wildtier der Stufe 19 kürschnern.

Eure Kürschner-Fertigkeit liegt über Stufe 100: Fertigkeit / 5. Das Ergebnis wird abgerundet.
  • Beispiel 1: Fertigkeit auf 321 -> (321/5) = 64.2 (abrunden). Ihr könnt also maximal ein Wildtier der Stufe 64 kürschnern.

  • Beispiel 1: Fertigkeit auf 449 -> (449/5) = 89.8 (abrunden). Ihr könnt also maximal ein Wildtier der Stufe 89 kürschnern.

Guide

Den Anfang kann jede Fraktion in ihrem Startgebiet machen. Von 1 bis 60 solltet ihr ohne weitere Probleme kommen. Ab 60 Punkten solltet ihr einen Lehrer besuchen und anschließend das Gebiet wechseln. An diesem Prinzip ändert sich im weiteren Verlauf eurer Kürschner-Karriere nichts. Ihr tötet Wildtiere, Drachen und alles, was sonst noch Fell oder Schuppen hat und verarbeitet es in handliche Stücken.

Allianz
1 bis 60
Dun Morogh
Wald von Elwynn
Teldrassil
Ruinen von Gilneas
Azurmythos Inseln

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

60 bis 125
Loch Modan
Blutmythosinsel
Westfall
Rotkammgebirge

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

125 bis 185
Sumpfland


Horde
1 bis 60
Durotar
Mulgore
Die Verlorenen Inseln
Immersangwald

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

60 bis 125
Nördliches Brachland
Geisterlande
Azshara

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

125 bis 185
Eschental


Ab jetzt sind die Gebiete fraktionsunabhängig. Es sollte weder für Menschen noch für Untote ein Problem darstellen, die empfohlenen Gebiete zu erreichen.

125 bis 185
Vorgebirge des Hügellands
Nördliches Schlingendorntal

185 bis 225
Hinterlande
Westliche Pestländer
Düstermarschen
Feralas
Das Schlingendornkap

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

225 bis 260
Tanaris
Tausend Nadeln
Östliche Pestländer

260 bis 300
Krater von Un’Goro
Brennende Steppe
Verwüstete Lande

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

300 bis 330
Höllenfeuerhalbinsel

330 bis 350
Nagrand

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen. Ihr könnt bis 375 auch in Nagrand bleiben, je nach dem ob ihr das Leder benötigt oder nicht.

350 bis 395
Nagrand
Boreanische Tundra
Der Heulende Fjord

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

395 bis 435
Sholarzarbecken
Die Sturmgipfel

Besucht jetzt einen Lehrer, um eure Arbeit im nächsten Gebiet nicht unterbrechen zu müssen.

435 bis 475
Hyjal
Vashj’ir
Die Sturmgipfel

475 bis 525
Schattenhochland
Uldum


Lehrer

Allianz
Darnassus: Eladriel (Die Terrasse der Handwerker)
Die Exorda: Remere (Händlertreppe)
Eisenschmiede: Balthus Steinschinder (Die grosse Schmiede)
Sturmwind: Maris Granger (Altstadt)
Höllenfeuerhalbinsel: Jelena Nachthauch (Ehrenfeste)
Boreanische Tundra: Trapper Jack (Valianzfeste)
Der Heulende Fjord: Frederic Burrhus (Valgarde)

Horde
Donnerfels: Mooranta
Orgrimmar: Thuwd (Die Gasse)
Silbermond: Tyn (Straße der Urbahne)
Understadt: Killian Hagey (Das Schurkenviertel)
Höllenfeuerhalbinsel: Moorutu (Thralmar)
Boreanische Tundra: Tiponi Sturmgeflüster (Taunka’le)
Der Heulende Fjord: Roberta Jacks (Hafen der Vergeltung)

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...die Raidinstanz Eiskrone (ICC) die WoW-Spieler fast ein ganzes Jahr unterhalten musste? Lediglich Halion kam in der Zwischenzeit noch dazu, aber eine so lange Zeit ohne neuen Raid gab es nie zuvor. Fehlplanung?
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