Cataclysm Blut-Todesritter Klassenguide (Patch 4.3)


Klassenspezifisches

Rotationen, Rotationen, diese Frage kommt beim Todesritter immer gerne auf und ich sage euch ganz klar: Es gibt keine Reihenfolge von Fähigkeiten die ihr durchdrücken könnt.

Richtlinien

Da seit Patch 4.3 Klingenbarriere passiv erhältlich ist, entfällt die Bedingung, beide Blutrunen auf CD zu halten. Dafür solltet ihr eher darauf achten, bei jeder Runenart eine Rune zu haben, die sich grad wieder auflädt, um den Runenzyklus aufrecht zu erhalten.
Weiterhin gilt, dass ihr beide Krankheiten aktiv haltet. Ihr solltet sehr oft Todesstoß nutzen und für den Aggro-Aufbau nutzt ihr möglichst oft Runenstoß und Herzstoß.
Blutwandlung kann gut dazu genutzt werden, um zusätzliche Todesstöße zu bekommen, wenn man z.B. nur eine von beiden benötigten Runen bereit hat. Es ist sinnvoll, Runenstoß dann zu nutzen, wenn mindestens eine Rune komplett entladen wurde, da ihr durch den Angriff eine Chance auf Runenauffrischung habt und mehr Runen einsetzen könnt.

Gruppen-Tanken

Gruppen tankt ihr mit Tod und Verfall, Eisige Berührung/Seuchenstoß, Pestilenz. Bei bis zu vier Zielen nehm ihr Herzstoß und tabt durch, bei mehr als vier Zielen nutzt ihr Siedendes Blut. Denkt auch daran wenn eure Runen auf CD sind immer Blutwandlung zu nehmen, um einen weiteren Herzstoß bzw. ein weiteres Siedendes Blut nutzen zu können.


Erklärungen

Da wir Todesritter kein Schild nutzen können, erleiden wir deutlich mehr Schaden als Krieger oder Paladine. Wir gleichen diesen Nachteil mit sehr starker Heilung des Todesstoßes und der Meisterschaft aus.

Unsere Meisterschaft ist das Blutschild (Blood Shield). Wir erzeugen durch den geheilen Wert von Todesstoß ein Schild auf uns, welches physischen Schaden absorbiert (keinen Magieschaden). Durch das Umschmieden auf Meisterschaft erhalten wir einfach ein etwas stärkeres Schild. Warum ist das Schild nun so gut, dass ich auf Ausweichen und Parieren dafür verzichte?

Ausweichen und Parieren bieten jeweils eine Chance, einen gegnerischen Treffer zu vermeiden. Das Blutschild jedoch erhalten wir immer und es wirkt auf jeden Treffer garantiert, zumal wir gerade, wenn wir viel Schaden erhalten, mehr Todesstoß nutzen, um uns selber zu heilen. Dadurch wird dieser Effekt noch verstärkt.

Gute und schlechte Todesritter-Tanks unterscheiden sich dadurch, ob sie ihre Todesstöße richtig timen. Da dieser Angriff euch in Abhängigkeit des erlittenen Schadens der letzten fünf Sekunden heilt, ist ein Todesstoß nach sehr viel Schaden, wie z.B. ein Burst-Angriff, sehr viel wertvoller, als ein Stoß, der nach einer Reihe von ausgewichenen Schlägen genutzt wird.

Cooldown-Nutzung

Was meiner Meinung nach viel zu wenig beachtet oder beschrieben wird, ist, wie ihr eure CDs benutzt (CDs sind hier Fähigkeiten die den erlittenen Schaden kurzzeitig verringern, also Vampirblut, Eisige Gegenwehr, Knochenschild, Antimagische Hülle). Früher hat man diese Fähigkeiten gerne als “Oh shit”-Buttons bezeichnet, also das ihr sie nehmt wenn eure Gesundheit im “roten Bereich” ist und ihr Gefahr lauft den nächsten Treffer nicht zu überleben.

Auf Grund der Tatsache, dass die Abklingzeit in der Regel weniger als 3 Minuten ist, ist diese Benutzungsweise völlig veraltet. Gute Tanks kennen den Kampf, wissen was passiert und haben immer ein Auge auf der Umgebung. So empfiehlt es sich, selbst bei voller Gesundheit, einen CD zu nehmen, wenn man sieht, das die Heiler laufen müssen (Zwielichtschnitter bei Halion) oder der Schlachtzug gerade viel Schaden bekommt (Kugeln beim Rat in Eiskrone). Man sollte die CDs benutzen, um Schadenspitzen zu vermeiden. Also nehmt ihr ihn, bevor eure Gesundheit im Keller ist und drückt nicht panisch alles, was ihr habt, wenn ihr fast tot seid.


Es ist auch sehr ratsam, sich mit den Heilern abzusprechen, wann ihr CDs von ihnen braucht. Hierzu solltet ihr euch die CDs gescheit anzeigen lassen und dann Ansagen machen wie: “Schmerzunterdrückung bitte in 5 Sekunden” und nicht wild rufen: “Ich hab nix mehr, gebt mir nen CD“. Schlimmer wäre nur noch, wenn man bereits tot ist mit: “Ich hatte alles raus” zu argumentieren. Es ist die Aufgabe des Tanks, die Situation abzuschätzen. Man sollte nie davon ausgehen, das alle Heiler nur euch im Auge haben und sich perfekt absprechen, was sie euch wann geben.

Ich erwähne gerne noch mal, dass ihr als Tank nicht nur am Gegner steht und euch verprügeln lasst, ihr solltet immer ein Auge auf dem Raid und der Umgebung haben. Ihr habt genug Fähigkeiten, um auf die meisten Situationen angemessen zu reagieren. Ihr solltet auch all eure Fähigkeiten kennen, so könnt ihr bei aktiver Eisiger Gegenwehr nicht mehr betäubt werden, was in vielen 5er Inis oder Trash-Mobs von Vorteil ist. Sicher wirken diese Extras nicht bei allen Bossen, jedoch sind sie sehr wertvoll. Hier ist Antimagische Hülle ein wunderbarer CD, da er ja nicht nur den erhaltenen Magieschaden absorbiert, sondern euch auch immun gegenüber magischen Schwächungszaubern macht. Hierunter fallen auch die meisten Auren wie bei Anub’arak oder auch die Verlangsamung durch die Giftsuppe bei Modermiene und so weiter.

Sehr situationsbedingt ist hierbei die Nutzung von Armee der Toten, welches euch bei der Kanalisierung eine Schadensreduzierung eurer Parier- und Ausweichchance gewährt. Ihr könnt beim Kanalisieren allerdings nicht Ausweichen oder Parieren, da ihr am Zaubern seid. Gut ist dieser CD z.b. bei Algalon und seinem Urknall, den ihr als Tank nicht entkommen könnt.

Wie ihr seht, könnte man alleine zu der Benutzung der CDs einen eigenen Guide schreiben, deswegen sollte man sich hier gerade bei neuen Bossen stets informieren.

Addons

Addons sind immer eine persönliche Entscheidung, was ihr braucht bzw was euch gefällt, ob ihr nun andere Runenanzeigen haben wollt oder was euch sonst so in den Sinn kommt. Ich gebe euch nur den Rat, euer UI so “sauber” wie möglich zu halten und alles Wichtige auf einem Blick zu haben. Ihr solltet eine Übersicht über eure CDs/Krankheiten haben, was auf euch so aktiv ist und eine Bedrohungsanzeige, um gegebenenfalls eure Spielweise anzupassen. Als Beispiel hier einmal mein UI, was ihr euch auch bei wowinterface.com herunterladen könnt. Es sei noch gesagt das es für viele Einsteiger nicht geeignet ist, da man “in-Game” kaum etwas einstellen kann.


Makros

Da Runenstoß nun nicht mehr auf jeder Attacke mit gebunden sein sollte, entfallen hier die meisten Makros. Was noch recht nützlich ist:

#showtooltip Todespakt
/castsequence reset=dead/target Totenerweckung, Todespakt

So ruft ihr einen Ghoul und opfert ihn direkt, wenn ihr das Makro erneut drückt.

#showtooltip Lichritter
/cast Lichritter
/cast [@player] Todesmantel

Lichtritter aktivieren und sich selber heilen.

Schlusswort

Ich hoffe euch hat mein Guide gefallen und ihr seid nachsichtig bei der Benutzung der deutschen Begriffe, die Hauptaufgabe bestand im heraussuchen der deutschen Namen der Fähigkeiten, was leider ein Nebeneffekt zur jahrelangen Nutzung des englischen Clients ist. Falls ihr Fragen habt, euch etwas noch unklar ist, besser erklärt sein sollte oder gar fehlt könnt ihr mir gerne einen Hinweis hier im Forum hinterlassen oder mich einfach auf meinem Char direkt anschreiben.

Euer Rufio/Yamato


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