Cataclysm Heilig-Priester Klassenguide (Patch 4.3)


Rotation – Wie soll ich heilen?


Im Prinzip kann man die Heilung jetzt in zwei Bereiche unterteilen. Und zwar Tank- bzw. Einzelziel-Heilung und Schlachtzugsheilung. Und als wären wir dafür gemacht, haben wir auch genau zwei Chakra-Modi dafür zur Verfügung. Diese beiden Bereiche werde ich kurz beschreiben. Außerdem nutzt ihr als Heilig-Priester immer Inneres Feuer.

Tank-Heilung

Wenn ihr in viele 5er Instanzen geht, werdet ihr hauptsächlich mit Chakra: Epiphanie heilen. Dabei ist euer wichtigster Zauber Heilung. Dieser ist sehr Manaeffizient. D.h. Ihr könnt sehr viel für wenig Mana heilen. Und euer Mana ist mittlerweile sehr knapp. Außerdem erneuert jede Heilung die Dauer eurer Erneuerung auf dem geheilten Ziel. Somit ist es also möglich Erneuerung ständig auf dem Tank aktiv zu halten, ohne es nachzaubern zu müssen, was wiederum viel Mana spart.

Zusätzlich wird euer Segenswort: Züchtigung zu Segenswort: Epiphanie. Dieses heilt euer Ziel sofort für einen recht hohen Wert und erhöht 6 Sekunden lang die Chance auf einen kritischen Treffer eurer Heilzauber um 25%. Segenswort: Epiphanie eignet sich gut, wenn dem Tank viel Leben fehlt, um ihn so wieder schnell vollzuheilen.

Nun kann es natürlich passieren, dass der Tank so viel Schaden bekommt, dass ihr ihn alleine mit Heilung nicht wieder voll bekommt. Sollte das passieren (und es wird passieren!), versucht Blitzheilung zu vermeiden. Dieser Zauber scheint zunächst ziemlich verlockend, weil er viel in kurzer Zeit heilt. Allerdings kostet er Unmengen an Mana und ihr steht sehr schnell ohne Mana da. Die bessere Wahl ist Große Heilung, diese kostet fast genauso viel Mana wie Blitzheilung, heilt jedoch bedeutend mehr und hat eine längere Zauberzeit, weswegen ihr nicht so schnell Mana verliert. Blitzheilung sollte wirklich nur im letzten Notfall benutzt werden, wenn selbst Große Heilung nicht mehr ausreicht, um den Tank am leben zu halten. Ist der Tank wieder stabil, wechselt zu Heilung zurück und heilt damit weiter.

Was machen wir nun mit einer Gruppe in 5er Instanzen? Viele Bosse sind so designed, dass die weiteren Mitspieler außer dem Tank unweigerlich auch Schaden bekommen. Hier solltet ihr eure Mitspieler immer wieder dazu auffordern Brunnen des Lichts zu benutzen. Dies ist der mana-effektivste Zauber des Priesters und ihr müsst während des Kampfes nichts zusätzliches zaubern, um die Gruppenmitglieder zu heilen. Bekommt die Gruppe mehr Schaden als der Brunnen wegheilen kann, dann ist Gebet der Heilung eine gute Wahl, wenn alle Mitglieder Schaden bekommen haben, oder je nachdem, wieviel Schaden ein einzelnes Mitglied erhalten hat, entweder Heilung oder Große Heilung. Natürlich nur, wenn der Tank genug Leben hat. Im Zweifelsfall lasst lieber einen anderen Mitspieler sterben als den Tank.

Schlachtzugsheilung

Die größte Veränderung ist, dass es sich nicht mehr lohnt, so viele Schlachtzugsmitglieder wie möglich mit Erneuerung zu versehen. Wer so heilen will, hat nach 30 Sekunden kein Mana mehr. Die beste Methode in Bezug auf Manaeffizienz und Heilleistung ist es in den Chakra: Refugium Modus zu wechseln und dann mit Gebet der Heilung und Kreis der Heilung zu arbeiten.

Bisher sind alle Bosse so designed, dass es sich immer lohnt auf diese Weise zu heilen. Selbst, wenn nur drei Mitglieder aus einer Gruppe mindestens 7000 Schaden bekommen haben, lohnt es sich Gebet der Heilung für die Heilung zu benutzen. Wenn jeder Mitspieler erreicht wird, heilt es bereits über 20000 bei einem Manaverbrauch von gerade einmal 5353. Haben alle Spieler in der Gruppe Schaden erlitten, heilt Gebet der Heilung sogar bis zu 50000. Habt ihr zusätzlich noch Glyphe ‘Gebet der Heilung’, ist dieser Zauber einfach unschlagbar. Außerdem profitiert jeder Spieler, der von eurem Gebet der Heilung getroffen wird, auch noch von eurer Meisterschaft.

Zusätzlich könnt ihr immer Gebet der Besserung aktiv halten sowie Kreis der Heilung benutzen, wenn ihr seht, dass mehrere Spieler in verschiedenen Gruppen Schaden erlitten haben. Wir benutzen auch weiterhin die Glyphe: Kreis der Heilung trotz der 20% erhöhten Manakosten. Dabei solltet ihr es aber nicht mehr immer zaubern, wenn ihr seht, dass nur 3 bis 4 Spieler geringen Schaden erhalten haben. Habt ihr selbst viel Schaden reinbekommen, könnt ihr durchaus auch Verbindende Heilung benutzen um damit gleichzeitig noch einen anderen Spieler zu heilen. Dieser Spruch wird sowieso zu oft unterschätzt.

Und denkt immer an den Brunnen des Lichts, die meisten Spieler sind sehr dankbar, wenn er steht, selbst wenn ihn nicht jeder benutzt. Seit Patch 4.2 lohnt sich auch Segenswort: Refugium. Setzt es immer dort, wo viele Spieler zusammenstehen und Schaden bekommen, z.B. bei den Nahkämpfern.

Noch eine Anmerkung zum Schluss. Benutzt eure Cooldowns! Also Schattengeist und Hymne der Hoffnung. Und das am besten nicht erst am Ende eines Kampfes, sondern zu Beginn, wenn ihr bereits 20-25% eures Manas verbraucht habt. Die meisten Kämpfe dauern länger als 6 Minuten, somit könnt ihr diese Fähigkeiten zweimal benutzen.

Addons – Welche soll ich benutzen?

Das bleibt natürlich jedem selbst überlassen und ist Geschmackssache, allerdings möchte ich ein paar Addons nennen die uns das Heilerleben um einiges erleichtern.
  • Clique: Sehr starkes Addon, mit dem ihr euch eure Heilzauber auf die Maustasten legen könnt. Fahrt ihr dann mit dem Zeiger über einen Spieler in der Schlachtzugsanzeige, könnt ihr den Zauber aktivieren ohne den Spieler anklicken zu müssen. Hinweis: Healbot hat Clique quasi bereits integriert.
  • Gute Raidframes: Ich benutze sRaidframes, sehr viele Spieler benutzen auch Grid oder Healbot, einige andere auch VuhDo und kaum jemand nutzt die hauseigenen Blizzard-Raidframes. Wenn ihr euch für eines entscheidet, stellt sicher, dass sie euch die Informationen liefern, die ihr braucht – und nicht unnötig viel mehr. Z.B. ist immer wichtig, ob eure Hot’s (Heilung über Zeit Zauber) auf dem Ziel aktiv sind, oder ob wichtige Debuffs (Zauber mit negativen Effekten) aktiv sind, die ihr bannen solltet, etc.
  • Einen guten Bossmod: z.B. DeadlyBossMods, BigWigs, DeusVoxEncounters. Einer davon reicht. Stellt sie euch so ein, dass die Warnungen euch nicht den Bildschirm zukleistern, sie aber dennoch gut zu sehen sind. Am besten in der Nähe der Raidframes. Auf diese schaut ihr sowieso die meiste Zeit. Der Bossmod hilft euch, gefährliche Situationen bei Bosskämpfen zu erfassen, die ihr andernfalls vielleicht übersehen würdet. Ich sage nur…Entweihen bzw. Defile beim Lich King^^.


Abschließende Worte

Danke für das Lesen meines Guides. Ich hoffe ich konnte ein wenig (heiliges) Licht ins Dunkel bringen und, dass die wichtigsten Fragen geklärt sind. Sollte noch etwas unklar sein, dürft ihr euch gerne an mich wenden und ich werde versuchen, bestmöglich zu antworten. Falls jemand komplett anderer Meinung in einem Punkt sein sollte, habe ich gegen konstruktive Kritik an meinem Guide natürlich auch nichts einzuwenden.



Wollt ihr mit unserem Autor und der Community von Worldofwar.de über diesen Guide diskutieren? In unserem Forum habt ihr die Gelegenheit dazu! Diese Guide wurde für Patch 4.2 überarbeitet am 28. Juni 2011 von Gunslinger.

Seiten: 1 2 3

Interessantes und Ungewöhnliches rund um World of Warcraft