Allgemeines
Hallo liebe Krieger, die ihr am liebsten nur mit einer großen Zweihandwaffe spielt und euch gern im Kreis dreht. Heute widmen wir uns einmal ganz eurer Klasse und eurer Skillung, denn der Waffenkrieger hat gerade mit Patch 4.3 für viele Gruppen an Bedeutung gewonnen. Wie ihr euren Waffen-Krieger richtig spielt, was ihr bei Skillung, Rotation und euren Gegenstandsverbesserungen beachten müsst, dass zeigen wir euch alles im Folgenden. Viel Spaß bei unserem Guide!Attribute
Für einen erfolgreichen Waffen-Krieger sind folgende Attribute in absteigender Reihenfolge wichtig:Stärke
Stärke erhöht jeglichen verursachten Schaden direkt und gewährt 2 Angriffskraft. Der Wert ist ins Unendliche steigerbar.Trefferwertung
Trefferwertung verringert die Chance, dass eure Angriffe verfehlen. Ihr verliert sehr viel eurer DPS, wenn ihr das Cap von 8% Trefferwertung (961 Trefferwertung) nicht einhaltet. Über diesen Wert hinaus, nützt euch Trefferwertung nichts mehr.Waffenkunde
Waffenkunde verringert die Chance, dass euren Angriffen ausgewichen wird. Ihr benötigt 26 Waffenkunde (781 Waffenkundewertung), damit die Bosse euch von hinten nicht mehr ausweichen können.Kritische Trefferwertung
Kritische Trefferwertung ist der beste sekundäre Wert für Waffen-Krieger nach den beiden Caps. Er erhöht die kritische Trefferchance aller Fähigkeiten und Angriffe.Meisterschaft
Meisterschaftswertung erhöht die Wahrscheinlichkeit, das ein zusätzlicher Waffenschwung ausgelöst wird, der natürlich den Schaden weiter erhöht und die Wutgeneration verbessert. Deswegen folgt Meisterschaft kurz hinter kritischer Trefferwertung.Tempowertung
Da Tempowertung nur die Geschwindigkeit der automatischen Angriffe erhöht, ist das kein erstrebenswerter Wert für einen Waffen-Krieger.Priorität
Stärke > Trefferwertung bis 8% > Waffenkunde bis 26 > Kritische Trefferwertung > Meisterschaftswertung > Tempowertung
Talente
Bei den Talenten gibt es wenig Auswahl und so empfehlen wir euch folgende Skillung:Für Kämpfe mit vielen Adds könnt ihr 2 Punkte aus Anstacheln nehmen, um sie in Blut und Donner zu investieren.
Glyphen
Seit Cataclysm gibt es nun 3 verschiedene Arten von Glyphen: Primäre, erhebliche und geringe Glyphen. Variationsmöglichkeiten gibt es dabei nur bei den erheblichen und geringen Glyphen. Die momentan sinnvollsten Glyphen für den Waffen-Krieger sind:Primäre Glyphen
- Glyphe ‘Tödlicher Stoß’ – erhöht den Schaden eures Hauptangriffs um 10%
- Glyphe ‘Überwältigen’ – erhöht den Schaden einer wichtigen Fähigkeit um 10%
- Glyphe ‘Zerschmettern’ – erhöht die kritische Trefferchance von Zerschmettern um 5%
Erhebliche Glyphen
- Glyphe ‘Weitreichende Stöße’ – nützlich bei Kämpfen gegen mehrere Gegner
- Glyphe ‘Kolossales Schmettern’ – sehr nützlich, wenn sonst keiner den Debuff setzen kann
- Glyphe ‘Heldenhafter Wurf’ – sehr nützlich, wenn sonst keiner den Debuff setzen kann
- Glyphe ‘Spalten’ – eignet sich besonders für AoE-lastige Kämpfe
- Glyphe ‘Siegesrausch’ – eignet sich für Kämpfe mit sehr hohem Schaden auf die Gruppe durch Adds
Geringe Glyphen
- Glyphe ‘Berserkerwut’ – 5 mehr Wut, wenn man Berserkerwut aktiviert
- Glyphe ‘Schlachtruf’ – nur noch alle 4 Minuten den Buff erneuern
- Glyphe ‘Beständiger Sieg’ – eignet sich für Kämpfe mit sehr hohem Schaden auf die Gruppe durch Adds
- Glyphe ‘Drohruf’ – verhindert unnötigen Trash-Pull
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