World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Das Geheimnis des Gender-Bending: Warum Männer so gerne in virtuelle Frauen schlüpfen

von Whooper, 05.10.2006 11:05 Uhr, Artikel
 
Männer essen Mars, Frauen rasieren mit Venus. Die olle Kamelle vom Zuhören und Einparken erspare ich euch. Mit dem Fazit “Wir können nicht mit ihnen und wir können nicht ohne sie” haben beide Geschlechter häufig genug zugeschlagen, um mir blutende Ohren zu verpassen.

Warum spielen Männer eigentlich so gerne Frauen-Charaktere? Mit genau diesen Fragen beschäftigt sich die neueste Kolumne auf gamona.de mit dem Titel Zwerge, Kühe und Sexismus. Selbstverständlich seid Ihr herzlich eingeladen in unserem Forum oder auch in den Kommentaren auf gamona.de über dieses Thema zu diskutieren.

Das Phänomen des Gender-Bending, also Männern, die Frauen und Frauen, die Männer spielen, ist kein Neues. So lange das Internet existiert, versuchen sich immer wieder Menschen am Rollenwechsel, den sie aus unterschiedlichsten Gründen in der Realität nicht vornehmen können oder wollen. Schon früher haben sich bei Singleplayergames oder Pen-and-Paper-Rollenspielen immer wieder Leute versuchsweise dem anderen Geschlecht “angenähert”.

Auch beim World of Warcraft Spielerverhältnis Männer/Frauen 80/20 und einem Charakterverhältnis von zirka 60 männlichen zu 40 weiblichen lässt sich der Schluss nicht vermeiden, dass wenigstens in jedem zweiten Damenkleid in Wirklichkeit ein Herr steckt. Für sich genommen stellt diese Information weder Schock noch Sensation dar.

zur Kolumne auf gamona.de

End-Game Review auf mmorpg.com

von Whooper, 05.09.2006 08:46 Uhr, Artikel
 
Die Kollegen haben von mmorpg.com haben World of Warcraft einem weiteren Härtetest unterzogen und ihre gesammelten Ergebnisse in einem End-Game Review veröffentlicht. WoW schneidet dabei mit 7,9 von 10 möglichen Punkten relativ schlecht ab. Was meint Ihr, hätte World of Warcraft eine höhere Wertung verdient oder ist die Argumentation von mmorpg.com richtig. Wir freuen uns auf eure Meinung in den Kommentaren.

Nachfolgend noch ein kurzer Ausschnitt aus dem Review:

Players who have reached level sixty can work on several things for their character in the end game of Warcraft. The two biggest that come to mind are PvP and raids. Warcraft’s end game is not based on achieving skills for your character, but on getting loot that will boost your character’s abilities. Simply put, it is all about your gear. A player who is all geared up in epic armor and carrying an epic weapon will crush their opponents whether PC or NPC. I know, some NPCs are huge bosses that are designed for raids, but on a solo level, players who have acquired the best loot are extremely strong opponents. This dynamic has forced many (if not all) players to work on getting high-end gear for their characters. Using this gear based system Blizzard gives its players few choices to get the best armor and weapons.

zum End-Game Review auf mmorpg.com

the escapist widmet sich Blizzard

von Archiv, 08.06.2006 08:32 Uhr, Artikel
 
Die aktuelle Ausgabe des Onlinemagazins the escapist widmet sich komplett Blizzard Entertainment. Den Anfang macht ein Artikel über den Aufstieg von Blizzard von einer kleinen Firma, die Low-Budget Titel für Konsolen produzierte zum Multimillionen Dollar Unternehmen. Dabei wird beschrieben, welche Meilensteine (Warcraft und Diablo) Blizzard zu dem gemacht haben, was es heute ist.

Der zweite Artikel behandelt den Exodus bekannter Mitarbeiter von Blizzard, welche Beweggründe sie hatten und in welchen Firmen sie heute tätig sind. Der Hauptgrund für viele ist, dass sich Blizzard von einem familiären Unternehmen zu einem anonymen Großunternehmen gewandelt hat. Ein anderer Grund ist, dass durch World of Warcraft die kreative Freiheit der Mitarbeiter eingeschränkt ist. Wenn sie sich etwas anderem zuwenden wollten, würden sie entweder bei Diablo oder bei Starcraft landen. Ein völlig neues Universum scheint wohl für Blizzard aus wirtschaftlichen Gründen kaum mehr möglich.

Der dritte Artikel beschäftigt sich damit, welche Auswirkungen World of Warcraft auf den Markt der MMOGs hat. Hier weist der Autor klar darauf hin, dass Blizzard nicht den kompletten Markt mit World of Warcraft aufgesogen hat, sondern dass durch World of Warcraft der Markt explodiert ist und viele neue Spieler hinzugekommen sind, die sich nun auch auf andere MMOGs aufteilen.

Die englischen Artikel sind auf jeden Fall einen Blick wert, vor allem weil sie die Vergangenheit von Blizzard beleuchten und Einblick geben, wie die Entwicklung von Spielen wie Warcraft und Diablo abgelaufen ist.

the escapist

Blickpunkt WoW: Gold Farming

von Gunslinger, 20.04.2006 14:13 Uhr, Artikel
 
Ein Thema, welches immer wieder die Gemüter bewegt ist sicherlich das lukrative Zusatzgeschäft mit virtuellen Itemverkäufen gegen echtes Geld. Unsere neue kleine Reihe Blickpunkt WoW wird dementsprechend auch eröffnet mit einem interessanten Bericht zum Thema Gold Farming. Unser Staffmitglied Chef_de_Loup hat die Problematik einmal näher beleuchtet und stellt richtigerweise – bei allem Unmut – den Grundsatz “im Zweifel für den Angeklagten” in den Vordergrund. Klar ist natürlich auch, daß der Hersteller aktiver dagegen vorgehen muss und offener kommunizieren sollte.

Aber bevor wir hier zuviel reden: Lest selbst!

Diskriminiert Blizzard Nicht-Heterosexuelle?

von Whooper, 08.02.2006 15:38 Uhr, Artikel
 
Blizzards MMORPG Hit World of Warcraft schlägt derzeit auch abseits des aktuellen Spielgeschehens hohe Wellen. So wird der kalifornischen Erfolgs-Schmiede u.a. vorgeworfen Homosexuelle zu diskriminieren. Auf Spiegel Online wurde heute zu eben diesem Thema ein äußerst interessanter Bericht veröffentlicht.

Da wir uns als Fansite lieber mit spielrelevanten Themen beschäftigen wollen, verzichten wir an dieser Stelle auf eine ausführlichere Berichterstattung, empfehlen euch aber trotzdem den Artikel auf Spiegel Online zu lesen und eure Meinung dazu im Kommentarthread unseres Forums zu veröffentlichen.

Vielen Dank an dieser Stelle auch an Apex und Caldrin für den Hinweis.

zum Artikel auf Spiegel Online

Reputationsguide: Die Blutsegel-Bukaniere

von Firderis, 20.08.2005 10:35 Uhr, Artikel
 


Lange ist es her, als wir euch das letzte Mal eine der vielen Fraktionen in unserem Reputationsguide vorstellen konnten. Deshalb wollen wir uns heute auf neue Gefahren einlassen, denn noch gibt es viel zu tun, während sich bereits neue Völker in Azeroth ausbreiten. Wer es etwas spezieller möchte und nicht auf breitgewalzten Pfaden wandern will, für den ist die heute vorgestellte Volksgruppe wie geschaffen. Es geht um nichts anderes als den Kampf um Booty Bay: auf welche Seite wollt ihr euch schlagen? Die der Angreifer oder die der Verteidiger? Überlegt es euch gut, ein langer Kampf kann euch erwarten! Habt ihr das Zeugs zum Piraten oder seid ihr ein Leichtmatrose? Entert das Deck, arrrr, arrr!

Hauptseite Reputationsguide
Die Blutsegel-Bukaniere

Reputationsguide: Thorium-Bruderschaft

von Firderis, 12.06.2005 22:43 Uhr, Artikel
 


Nachdem wir vergangenen Sonntag die erste Fraktion näher vorgestellt hatten, die hydraxischen Wasserlords, kommen wir dieses Mal zu einer Volksgruppe welche vor allem die Berufsleute interessieren könnte. Die Thorium-Bruderschaft bietet eine Menge einzigartige Berufsrezepte an, welche vor allem die Feuerresistenz der mit diesen Gegenständen ausgerüsteten Spieler verbessert.

Welche Aufgaben und Belohnungen euch genauer erwarten, lest ihr hier. Wir möchten dabei betonen dass die Guides unvollständig sein können, wer sich immer nur auf bereits entdeckten Pfaden bewegt wird schlecht neues (unbekanntes) entdecken können. ;)

die Thorium-Bruderschaft
Hauptguide Reputation

Wie funktioniert das Ehrensystem wirklich? Wir sagen es euch!

von Archiv, 12.06.2005 18:27 Uhr, Artikel
 
Kaum ein Spieler, der keine Probleme mit dem Verständnis des Ehrensystems hat. Manche Spieler behaupten, das System funktioniere gar nicht, andere wiederum geben an, sie würden zuwenig Punkte bekommen, und wieder andere meinen, daß sie viel zuviele Punkte bekämen. Kurzum, es herrscht ziemliche Verwirrung und Blizzard hat bisher kaum Licht ins Dunkel gebracht.

Wir haben nun einige Tests veranstaltet über die vergangenen paar Wochen, haben viele Quellen studiert, und die wenigen Information seitens Blizzard ausgewertet. Herausgekommen ist dabei eine wie wir meinen doch schon recht genaue Beschreibung der Ehrenrang-Berechnung. Das ist mit Sicherheit nicht jedermanns Geschmack, da die Fallbeispiele und die Erklärung der Rangberechnung doch recht trockener Lesestoff sind.

Wir weisen darauf hin, dass die angegebenen Informationen stimmen, aber sicherlich nicht komplett sind. So fehlen uns Formeln um die Berechnung mathematischer ausdrücken zu können. Für einen guten Überblick und ein besseres Verständnis reichen die gelieferten Informationen aber sicherlich erst einmal aus. Finden könnt ihr die Grundlagen in unserem PvP Bereich. Fragen und Anregungen wie immer ins Forum. Viel Spaß.

Das Ehrensystem – Grundlagen
Unser PvP Bereich

PvP – Der Kampf Spieler gegen Spieler

von Archiv, 11.02.2005 19:43 Uhr, Artikel
 
Und wieder ein neuer Artikel!

Diesesmal geht es bei uns um den Kampf der Spieler gegeneinander.
So werden die Möglichkeiten geschildert, wie es zu solchen Kämpfen kommen kann und die Unterschiede zwischen den Servern und verschiedene vom PvE abweichende Regeln im PvP erklärt.

Auch eine Liste der Startgebiete der Fraktionen, in denen man auch auf PvP-Servern nicht einfach von Spielern der Gegnerischen Fraktion angegriffen werden kann ist dort zu finden.

Zum PvP-Artikel auf WorldofWar.de

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Instanzenbericht: Die Deadmines

von Archiv, 10.11.2004 21:02 Uhr, Artikel
 
Heute wollen wir euch eine neue Sektion auf unserer Seite vorstellen. Die Instanzen von World of Warcraft. In dieser Sektion wollen wir euch diese in regelmäßigen Abständen vorstellen. Dabei sagen wir euch, wo sich die Instanz befindet, welches Level man haben sollte und welche Aufgaben es dort zu erledigen gibt. Außerdem wird die Instanz beschrieben und was es neben den Aufgaben noch an interessanten Dingen in der jeweiligen Instanz gibt.

Deadmines

Den Anfang machen die Deadmines in Westfall. Hier hat man es mit der Bruderschaft der Defias Diebe zu tun. Viel Spaß beim Lesen. Noch eine Warnung: die Instanzberichte sind absolute Spoiler. Wer sich also die Vorfreude nicht verderben will, sollte die Artikel besser nicht lesen. ;)

Instanzen-Sektion
Die Deadmines

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...die Höllenfeuerhalbinsel und die Scherbenwelt Teil des Levelplans von WoW Classic waren? Sie waren eigentlich als Level 54- bis Level 60-Gebiet eingeplant.
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