World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Näheres zu Post in WoW

von Archiv, 06.05.2004 16:27 Uhr, Battle.net
 
Im Battle.net-Forum hat sich Katricia gestern zum Thema “Post in World of Warcraft” geäussert:

Thanks for bringing this up GS. The development team is actually in the process of creating World of Warcraft?s mail system.

Our mail system will be a little more robust than just sending in-game “emails” to friends. When completed, it will give players the ability to send packages to friends and will even be used as a sales tool; giving players the ability to send items C.O.D. (Cash on Delivery).

A mailbox will be located outside of any Inn and can be universally used by all, much like a bank teller. You click and get your mail; I click and get my mail.

Das Briefesystem befindet sich wie sie sagt in der Entwicklung. Es soll ein bisschen mehr enthalten als nur ingame “Emails” an Freunde zu verschicken. Wenn es fertig ist, werden die Spieler Pakete an Freunde schicken können und das System wird sogar als Zahlungsmöglichkeit fungieren, was es den Spielern möglich macht, nach der Lieferung von Ware zu bezahlen.

Briefkästen werden sich vor jedem Inn befinden und können von jedem benutzt werden. Man muss einfach klicken und erhält seine Post.

Vielen Dank für den Hinweis an unseren User Makaveli.

Zu Katricia’s Beitrag

Neue Tradeskills schon mit Release?

von Archiv, 05.05.2004 15:30 Uhr, Battle.net
 
Katricia hat sich heute im Battle.net zu der Frage geäußert, ob es möglich sein wird Ringe, Halsketten und Ohrringe selbst herzustellen, und wenn ja, wie. Auf diese Frage antwortete sie, dass dies in Planung ist. Auch werden noch einige Tradeskills bis zum Release mit eingebaut. Blizzard hat wohl auch noch einige in Planung, die aber nicht mehr vor dem Release implementiert werden, und dann erst später ins Game mit einfließen werden.

Zum Schluss hat Katricia noch eine Liste der aktuell im Spiel befindlichen Skills gepostet. Welche Tradeskills bis zum Release noch kommen, wurde verschwiegen, aber sobald wir es wissen, erfahrt ihr es hier bei uns sofort.

Quelle: Battle.net-Forenthread

Neue Sounds im nächsten Push und Suche nach der schlechtesten Klasse

von Archiv, 05.05.2004 13:25 Uhr, Battle.net
 
Wie Katricia im Battle.net verkündete, sollen mit dem nächsten Push neue Sound-Dateien zum Spiel hinugefügt werden. Dies wirkt sich vor Allem auf Aussengebiete aus, in denen man dann Umgebungsgeräusche hören kann. Sie erwähnt auch, dass darüber nachgedacht wird, dieses Feature auch für Städte zu implementieren.

Ausserdem scheint Blizzard darauf bedacht zu sein, ihre bisherigen Designfehler auszumerzen. Nachdem vor kurzem nach der schlechtesten Region gesucht wurde, fragt Katricia nun die Betatester, welche Klasse sie am wenigsten mögen.

Our Least Favorite Zone post has given the developers a lot of interesting and constructive feedback. We will continue to gather this type of information throughout the beta testing process.

This time around, please let us know what your least favorite class is. What do you feel is wrong with the class you are listing, and why don?t you like it? Most importantly, please list your suggestions on how you think it could be transformed into a favorite class. Does the class need different spells/abilities, more emotes, better sounds, different armor, or something else?

Feel free to let loose and let us know what you think. Thanks in advance for your feedback.


Die Betatester werden also gebeten zu schreiben, welche Klasse sie nicht mögen und natürlich auch Gründe dafür angeben. Braucht die Klasse andere Zauber, mehr Emotes, bessere Sounds oder andere Rüstung ? Wie es scheint können wir uns also auf ein paar Änderungen an den Klassen einstellen.

Quelle: Forenkobold

Welches Gebiet ist das schlechteste ?

von Archiv, 02.05.2004 20:05 Uhr, Battle.net
 
Blizzard scheint zu versuchen schon jetzt stark auf Fan- oder vielmehr Betatesterwünsche einzugehen. Wie anders wäre es sonst zu erklären, dass Katricia vor kurzem im offiziellen Battle.net-Forum einen Thread mit Namen “Least Favourite Zone” eröffnet hat ? In diesem bittet sie die Spieler, zu schreiben, welches Gebiet ihnen am wenigsten gefällt und natürlich auch warum. Hier der genaue Wortlaut:

In the interest of gathering a concentrated bit of information, please let us know what your least favorite zone is in this thread. What do you feel is wrong with the zone you?re listing, and why don?t you like it? Most importantly, please list your suggestions on how you think it could be transformed into a favorite zone. Does the zone need more quests, better graphics, trainers, a dungeon, or something else?

In regards to what your most favorite zone is, MogKupo created a great thread asking about that, and the information there is very helpful to us as well. Please post in that thread what your favorite zone is, along with why you enjoy that zone so much.

Feel free to let loose and really let us know what you think. Thanks in advance for your feedback.


Aus den Vorschlägen der Tester wurden scheinbar auch schon erste Schlüsse gezogen: Wie Katricia in einem weiteren Thread erklärte, soll die Region “Barrens” überarbeitet werden.
Im Detail bedeutet das:
  • In der Region werden mehr Friedhöfe eingebaut.
  • Ein zusätzlicher Inn wird zur Region hinzugefügt.
  • Es werden Wege entwickelt, den Transport innerhalb der Region zu verbessern.
  • Quests in der Region werden neu entwickelt.
  • Die Plazierung der NPCs in der Region wird überarbeitet.
  • Die Plazierung der Monster in der Region wird überarbeitet.
  • Wege werden entwickelt, spannende und überaschende Gebiete in die Region einzubauen.
  • Wahrzeichen und interesannte Gebiete werden der Region hinzugefügt.

Quelle: Forenkobold

Newsbits aus dem Battle.net

von Archiv, 01.05.2004 23:27 Uhr, Battle.net
 
Katricia hat im Battle.net Forum auf eine Art “Mini-Fragebogen” geantwortet. Viel genaues gibt es zwar nicht, jedoch zumindest ein paar Andeutungen:

Will we get a world server option when game is launched!
Yes, there will be a list of servers available and you will have the option to join the server of your choice.

Will WoW all over the world be patched at the same time!
Simultaneous patching is our goal although there may be some delays, due to time zone differences.

Will you be able to zoom all the way down to se mob/NPC location on in game map!
Sorry, I don’t understand this question.

Will I be able to play 2 accounts on the same computer!
Due to the fact that World of Warcraft can be played in a window, you can play two accounts at the same time.

Will some PvP action have any effect on game world outside PvP zone?s!
PvP is still being worked on. More details to come when it is implemented.

Will I be able to swap servers with my characters!
Server swapping is still undetermined. We will be sure to let everyone know once a decision has been reached.


Wie sie also berichtet, wird es:
  • verschiedene Server geben, aus denen man sich einen auswählen kann. (Dies ist nichts wirklich neues und dürfte aufmerksamen Besuchern unserer Seite bereits bekannt sein.)
  • wenn es möglich ist, gleichzeitig releasete Patches geben.
  • möglich sein, an einem PC World of Warcraft mit zwei verschiedenen Accounts zu spielen. Dies ist möglich, da man das Spiel im Fenstermodus spielen kann.
  • vielleicht möglich sein, seinen Charakter von einem Server auf einen anderen zu übertragen. Diese Möglichkeit wird noch diskutiert.

Wie gesagt, insgesamt gibt es nicht viel neues oder konkretes, aber schliesslich sind auch diese Informationshappen recht interesannt.

Ausserdem hat Kat noch kurz erwähnt, dass an einem neuen QA gearbeitet wird.

Quelle: Forenkobold

Interessante Themen im offiziellen Forum

von Archiv, 30.04.2004 12:49 Uhr, Battle.net
 
Wer wissen will was so im Betaforum abläuft, dem sei die von Blizzard veröffentlichte kleine Linksammlung ans Herz gelegt. Diese Links führen zu den aktuellsten und interessantesten Threads im Betaforum.

Wer wissen will zu welchen Themen die Blizzardmitarbeiter posten, der sollte ab und zu ein Blick auf unseren Forenkobold werfen

Worldofwarcraft.com

Mehr Infos zu Umhängen

von Archiv, 26.04.2004 17:07 Uhr, Battle.net
 
In einem Battle.net Post hat sich Katricia ein wenig über die zukünftigen Pläne für Umhänge in World of Warcraft ausgelassen:

I had a chat with our artists this morning to try and gain more insight on why the majority of you are only receiving the shorter cloaks.

Cloak visibility was implemented rather quickly at the end of the last phase. Because of this, the artists only had time to create one texture (i.e., cloak pattern) and five cloak models. The models currently available are two short cloaks, two medium cloaks, and one long cloak.

Temporarily, cloak lengths distinguish higher level cloaks from lower level cloaks. The majority of cloaks found this phase have been lower level, which is why you are seeing so few of the long versions.

Do not despair! Cloak length will not always be the distinguishing factor for determining cloak levels. Once the new art is prepared, you will start seeing more cloaks of varying design. This means that at lower levels, more long cloaks will become available, and different cloak designs will be used to differentiate between cloak levels.


Sie schreibt also, dass sie vor kurzem ein Gespräch mit einigen ihrer Kollegen hatte, um herauszufinden, warum die Mehrheit der Spieler nur kurze Umhänge findet. Von ihnen erfuhr sie, dass die Sichtbarkeit der Umhänge ziemlich hastig eingebaut werden musste. Deshalb gibt es nur eine Textur und fünf Modelle, zwei kurze, zwei mittellange und ein langes.

Im Moment ist es so, dass die Länge eines Umhangs aussagt, wie gut er ist. Die Mehrheit der in diesem Push gefundenen Umhänge ist kurz, da sie ein niedriges Level haben und deshalb sieht man wenige der langen Versionen.

In Zukunft wird sich dies jedoch mit größter Wahrscheinlichkeit noch ändern, die Umhangslänge wird also nicht immer etwas über die Qualität eines Umhangs aussagen. Wenn es mehr Vielfalt an Texturen und Modellen gibt, wird man auch häufiger Umhänge sehen, die sich im Design unterscheiden. Das bedeutet, dass es auch auf niedrigen Leveln mehr lange Umhänge geben wird und dass verschiedene Designs benutzt werden, um auszudrücken, wie gut ein Umhang ist.

Zu Katricias Post

Glücksspiel für WoW geplant

von Archiv, 17.04.2004 19:00 Uhr, Battle.net
 
In den battle.net Foren wurde die Frage gestellt, ob es in WoW auch Glücksspiele geben würde und Katricia bejahte dies.

Gambling is on the list of things to add. It’s a lower priority item compared to getting everything working just right .. but it’s definately on the list.


Glücksspiel ist also eines der Features, die auf der Liste der Sachen stehen, die noch hinzugefügt werden sollen, jedoch hat es keine hohe Priorität denn wichtiger ist, daß das Spiel einwandfrei läuft.
Ob es sich beim Glücksspiel um Slotmachines oder um Kartenspiele etc. handeln wird ist noch unklar, lassen wir uns überraschen.

Post von Katricia in den battle.net Foren

</font> </p>

Release nicht vor August

von Archiv, 27.03.2004 11:43 Uhr, Battle.net
 
In den letzten Tagen nach Veröffentlichung der Beta wurde fleissig spekuliert, wann World of Warcraft denn in etwa erscheinen könnte. Zahlreiche Tester vermeldeten, dass die Anzahl der Bugs sehr gering sei und die Beta deshalb nicht sehr lange laufen müsste.

Im Battle.Net Forum wurden diese optimistischen Aussagen prompt entkräftet. Folgendes Statement wurde zur Dauer des Betatests abgegeben:

Definately not July. As you know, we never set release dates, but you can expect the beta to run for another 5+ months since we have lots of content to test.

Im Juli wird WoW somit definitiv nicht erscheinen. Zwar gibt Blizzard niemals Veröffentlichungstermine bekannt, allerdings kann davon ausgegangen werden, dass die Beta mind. weitere 5 Monate laufen wird. Der Mitarbeiter von Blizzard führt hier vor allem die Unmengen an Inhalten an, die noch zu testen sind.

Dieses können wir bestätigen, denn gerade im Bereich PvP wird Blizzard Wochen für das Balancing benötigen. Von der noch nicht aktivierten Horde ganz zu schweigen …

Das ist aber kein Grund, in Pessismus zu verfallen! Wir alle wollen ein fertiges und fehlerfreies Spiel und bis dieses fertig ist, werden wir euch mit allem versorgen, was ihr zu WoW wissen müsst!

Danke an bindabei für den Hinweis.

Beitrag im Battle.Net Forum

Neue Q & A öffentlich

von Archiv, 11.03.2004 11:16 Uhr, Battle.net
 
Katricia hat Wort gehalten und veröffentlichte vor wenigen Stunden eine Reihe von Fragen mit den dazugehörigen Antworten. Hier einige der interessantesten Fakten für euch zum Nachlesen frei übersetzt.

  • Können Spieler das Outland besuchen?
    Ja, Spieler können das Outland besuchen, wenn es verfügbar ist. Dies wird erreicht durch die Öffnung des Dunklen Portals, was in einem serverweiten world event möglich ist. Ist das Portal offen, können alle Spieler es betreten.
  • Muss die Munition für Fernkampfwaffen aufgefüllt werden ?
    Ja, Munition wird bei Benutzung der Fernkampfwaffe verbraucht. Allerdings ist neue Munition nicht teuer und wird in Stückzahlen von 100 verkauft.
  • Gibt es unterschiedliche Arten von Munition für Fernkampfwaffen?
    Ja, das ist vorgesehen. So verkaufen viele Händler unterschiedliche Munitionsarten, aber es besteht auch die Möglichkeit, selbst etwas Abgewandeltes herzustellen. Es ist beabsichtigt, dass sich der angerichtete Schaden aus dem Grundschaden der Waffe und den Schadenspunkten der Munition zusammensetzt.
  • Ist der Imp auch in höheren Level dem Warlock ein nützlicher Gefährte?
    Ja, der Imp ist dem Warlock im ganzen Leben ein starker Partner. Das hängt vor allem mit der Fähigkeit des Imps zusammen, den Warlock bzw. die ganze Gruppe mit positiven Zaubern (buffs) zu versorgen und diese automatisch aufzufrischen, falls dies nötig werden sollte.
  • Gibt es Wurfwaffen im Spiel und werden diese bei Einsatz verbraucht?
    Ja, sie sind vorhanden und werden verbraucht. Wie die Munition für Fernwaffen sind sie aber billig im Neuerwerb.
  • Wie sehen die Pläne zum Spieler – housing aus?
    Es ist weiterhin geplant, allerdings erst nach dem Verkaufsstart. Housing befindet sich noch in der Konzeptionsphase und wird noch abgewandelt. Wenn diese Phase abgeschlossen ist, wird es nähere Informationen zur Verfügbarkeit von Spieler – housing geben.
  • Werden Dungeons, die die Funktion des instancing unterstützen, automatisch wieder aufgefüllt, wenn sie leer sind oder ist es nötig, eine neue Instanz zu betreten, um sie erneut zu säubern?
    Das hängt vom Dungeon selbst ab. Als ein Beispiel werden die Wailing Caverns in den Barrens nicht automatisch zurückgesetzt, während Shadowfang Keep im Silverpine Forest auf automatisches wiederauffüllen nach dem Säubern eingestellt ist.
  • Werden Spieler in der Lage sein, Gegenstände auf den Boden zu werfen, damit andere sie aufheben können?
    Nein, das ist nicht möglich. Gegenstände können getauscht, gehandelt (Handelsfenster) oder in der Bank oder in den Taschen platziert werden.
  • Werden Reittiere veränderbar sein oder sehen sie alle gleich aus?
    Es gibt verschiedene Reittiere unter denen man wählen kann. Einkaufen ist eine gute Idee, um ein Reittier zu finden, welches dem Spieler gefällt.
Danke an die sicherlich zahlreichen Hinweisgeber, die aber nicht namentlich aufgeführt werden können, da es ein Problem mit dem Email-Empfang bei mir gibt. ;)

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