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Die Geisterkrabbe spricht über den Schwierigkeitsgrad

von DrJones, 12.01.2011 10:28 Uhr, Blog, Cataclysm, Instanzen
 
Schon vor dem Release von Cataclysm wurde viel über den Schwierigkeitsgrad der neuen Instanzen und vor allem auch der neuen Heroics gesprochen und auch wir haben euch damals schon mit einem solchen Text beglückt, welcher anscheinend immer noch uneingeschränkte Aktualität genießt. Und auch nach dem Erscheinen der Erweiterung ist dieses Thema eins der viel diskutierten in den Foren rund um WoW.

Das hat sich wohl auch Greg “Ghostcrawler” Street gedacht, als er seinen neusten Blog-Beitrag auf der offiziellen WoW-Seite verfasst hat. Dabei geht es nämlich um genau dieses Thema – den Schwierigkeitsgrad der aktuellen Instanzen. Zu Beginn seines Beitrags stellt Ghostcrawler einige Dinge klar. So versichert er uns, dass alle Klagen und Meinungen der Spieler großes Gehör bei den Entwicklern finden, so auch die aktuellen Klagen, dass einige Instanzen zu hart seien. Doch in Erinnerung an die, aus Sicht der Entwickler, sehr schlecht gelösten WotLK-Instanzen, möchte man an diesem, hohen Schwierigkeitsgrad festhalten.

Im Folgenden gibt Ghostcrawler euch einige Tipps und Hinweise, wie ihr die neuen Heroic-Instanzen besser meistern könnt. Dabei geht er sowohl auf das Verhalten der Spieler, als auch auf Equippment, Strategie und Kommunikation untereinander ein. Wir finden, dass es sich dabei um einen sehr guten und hilfreichen Beitrag handelt und möchten ihn euch wärmstens ans Herz legen. Momentan gibt es diesen Beitrag leider nur in Englisch, sobald er offiziell übersetzt wurde, werden wir den dazu passenden Link nachreichen. Viel Spaß beim Lesen und Lernen :)

Update: Und wieder einmal ist die deutsche Übersetzung zum Blogbeitrag von Ghostcrawler erschienen und wir haben sie für euch nun unten verlinkt.

WoW Cataclysm: Kommende Klassenänderungen

von nobbie, 28.12.2010 16:11 Uhr, Blog, Cataclysm
 
Das Newsbild zu Lead Systems Designer Greg “Ghostcrawler” Streets neuem Blog über kommende Klassenänderungen verrät es bereits: Rechts ist die Geisterkrabbe mit dem berüchtigten “Nerfbat” zu sehen und links – mit schmerzverzerrtem Gesicht – ein Vertreter einer betroffenen Zauberklasse. Ob Letzterer anschliessend in Schockstarre verweilt, lässt sich nur vermuten.

GC Blog

Nach ein paar Wochen umfangreicher “Livetests” in der aktuellen Erweiterung Cataclysm zieht der Herr über die Zahlen ein erstes Resümee und kündigt weitere Änderungen am Balancing an. Als leidenschaftlicher Tierherrschaft-Jäger möchte ich stellvertretend mal folgende Aussagen aus dem Blog zitieren:

Zitat von: Ghostcrawler
Im Großen und Ganzen sind wir mit dem Schadensausstoß zufrieden. [...] Dennoch sehen wir, dass ‘Überleben’-Jäger und ‘Unheilig’-Todesritter an der Spitze sehr vieler Einzelziel-Kämpfe stehen. Der Schaden von ‘Arkan’, ‘Treffsicherheit’ und ‘Tierherrschaft’ ist zu niedrig. [...] In Kämpfen, in denen es viel Flächenschaden gibt, ist der Schaden von ‘Dämonologie’-Hexenmeistern, ‘Frost’-Todesrittern und möglicherweise auch für ‘Überleben’-Jägern zu hoch. [...] Als Teil der Verstärkung von ‘Treffsicherheit’ und ‘Tierherrschaft’ verbessern wir ‘Gezielter Schuss’, ‘Tödlicher Schuss’, ‘Schimärenschuss’ und ‘Fass!’.

Fällt euch etwas auf? Richtig, der Tierherrschaft-Jäger ist wieder mal (deutlich) zu schwach – besonders im Vergleich zum Überleben-Kollegen – und man scheint sich diesbezüglich ständig im Kreis zu drehen. Jetzt kündigt man als Teil der Lösung erneut einen Buff von ‘Fass!’ an. Das hatten wir aber alles schon während der Beta, und dort wurde ‘Fass!’ im Build 12984 dann gleich so in Grund und Boden generft, dass es selbst für Tierherrschaft-Jäger unattraktiver als Arkaner Schuss wurde (Zitat): “Kill Command base damaged has dropped and the coefficient dropped by more than half.” Lieber Greg, liebe Entwickler: Es wäre schön, wenn ihr jetzt mal Nägel mit Köpfen macht und euch entscheidet, anstatt mit einem ständigen Hü-Hott von einem zum nächsten Patch zu hangeln. Danke! :)

Ghostcrawlers gesamte Erkenntnisse könnt ihr unter dem Link im Anhang in unseren WoW Blues lesen.

Ghostcrawler: Bedrohung muss zählen!

von nobbie, 16.12.2010 20:50 Uhr, Blog, Cataclysm
 
Lead Systems Designer Greg “Ghostcrawler” Street plaudert heute wieder aus dem Nähkästchen und hat einen Blog mit dem Titel Bedrohung muss zählen! geschrieben.

Tier 11 Krieger

Wie bereits mehrfach angesprochen, ist seit Cataclysm für die heroischen Dungeons und Instanzen ein koordiniertes und diszipliniertes Zusammenspiel der Gruppe erforderlich. Dieser Blog ist daher nicht nur für Tanks ein Must-Read.

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...das Verlies (Stormwind) in WoW viel kleiner ist als geplant? Die ursprüngliche Fassung war bedeutend größer, sie umfasste drei Stockwerke und drei gewaltige Flügel.
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