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	<title>World of WarCraft - Die WoW FanseiteKategorien: Interview Archiv &#8211; World of WarCraft &#8211; Die WoW Fanseite &#187; </title>
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	<description>Deine Fanseite zu World of Warcraft</description>
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		<title>gamona.de: Interview mit Dave Kosak zu Patch 4.3</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 16:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrJones</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unsere Kollegen von gamona.de hatten kurz vor Weihnachten noch die Chance, Dave Kosak, Lead Quest Designer von WoW für ein Telefoninterview zu bekommen. Dabei sprachen sie vor allem über Patch 4.3, aber es gibt auch ein paar kleine Ausblicke auf Mists of Pandaria. Here you can find an english version of the interview. Direkt zu [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Blizzard: Ein Tag im Leben eines Blizzard-Mitarbeiters</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 16:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taseni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen des 20-jährigen Jubiläums von Blizzard Entertainment werden auf der Unternehmensseite zur Zeit ein paar lesenswerte Beiträge veröffentlicht. Habt ihr euch schon mal gefragt oder vorgestellt, wie es wohl ist, wenn man für Blizzard arbeiten würde? In den Interviews erhaltet ihr Einblick in die tägliche Arbeitswelt eines Mitarbeiters. Im zweiten Teil dürft ihr nun [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Knochen&#8217;s eSport Sofa: Smasher ganz privat!</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 17:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Wochen hatten die Kollegen unseres Partners Manaflask.com bereits über die zweite Staffel von Knochen&#8217;s eSport Sofa berichtet. In der Sendung reist der bekannte CS Moderator Matthias &#8220;Knochen&#8221; Remmert durch ganz Deutschland und begleitet Gamer in ihrem Alltag. Es geht darum, der Community einen Einblick in das Leben der E-Sportler zu gewähren. Wie Staffel [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Patch 4.3: Scott Mercer zum Todesschwinge Raid</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 10:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrJones</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Blizzard Insider hat ein Interview mit Scott Merver, dem Lead Encounter Designer von World of Warcraft geführt und mit diesem über den neuen Drachenseele-Raid und den Kampf mit Todesschwinge gesprochen. Dabei kommen einige interessante Details zum Vorschein, welche einige Spoiler auf die Story und den Kampfablauf enthalten. Wenn ihr darüber also nichts wissen möchtet, [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Patch 4.3: Legendärer Dolch, Raid-Finder und Pandas</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 08:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrJones</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gestern war kurze Zeit ein Interview mit J. Allen Brack, Produzent von WoW auf der Webseite des amerikanischen Escapist Magazine zu lesen, welches nun im Moment nicht mehr auffindbar ist. Vermutlich hat die Seite das Interview zu früh veröffentlicht, werden darin doch einige Details zu Patch 4.3 und WoW aufgedeckt, über die man im Moment [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Zusammengefasst: Die WoW-Infos der Gamescom</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 16:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrJones</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem wir nun schon einiges über Patch 4.3 gehört haben und die Interview-Flut zur Gamescom so langsam aber sicher verebbt, ist es an der Zeit zu resümieren, was wir alles erfahren haben. Dazu haben wir uns noch einmal alle Infos ins Gedächtnis gerufen und wollen euch diese nun im Folgenden präsentieren. Aussehen wie das grosse [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Jay Wilson zum WoW-Talentesystem: &#8220;0,1 Sek. weniger Castzeit per Punkt klingt nicht wirklich toll.&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 13:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ihr erinnert euch sicher noch, wie gross der Sturm der Entrüstung war, als mit Cataclysm das Talentesystem von WoW gründlich abgespeckt wurde und die Spieler sich zu Recht fragten, wo denn jetzt die Individualisierung beim Aufbau des Charakter-Builds bleibt. Ähnliches passierte nun scheinbar auch bei Diablo 3, wo quasi &#8220;last minute&#8221; nach den Inhouse-Tests und [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Video-Interview mit Tom Chilton und Chris Robinson</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 07:41:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie wir gestern schon berichtet haben, hatten wir die tolle Gelegenheit mit Tom Chilton und Chris Robinson über World of Warcraft und Patch 4.3 zu sprechen. Leider hatten wir mit der Verarbeitung des Videos einige technische Probleme, weshalb wir euch erst jetzt unser Interview mit den beiden Entwicklern von WoW präsentieren können. Tom Chilton (links) [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Interview: Ghostcrawler über Patch 4.2 &amp; Feuerlande</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 14:09:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Kollegen von Eurogamer konnten Lead Systems Designer Greg &#8220;Ghostcrawler&#8221; Street in einem Interview weitere Details zum kommenden Inhaltspatch 4.2 und dem Feuerlande-Raid entlocken, die wir nachfolgend kurz zusammengefasst haben. Demnächst erwarten euch diese Features: Feuerlande: Die Feuerlande werden einen Raid sowie eine riesige, flammende Zone beinhalten, in der es &#8211; einschliesslich der täglichen &#8211; [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Interview mit &#8220;Barrelroll&#8221; von For the Horde</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:12:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heilschamanen aufgepasst! Die Kollegen von manaflask.com haben die Goblin-Schamanin Barrelroll interviewt, die bei der deutschen Topgilde For the Horde für die spirituelle Unterstützung und das leibliche Wohlergehen zuständig ist. In dem interessanten Interview erfahrt ihr neben einigem Persönlichen wie die Trialzeit bei FtH aussah, welche Spiele &#8220;Barrelroll&#8221; sonst noch spielt und natürlich wie er den [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Exklusives Interview mit Buschii von For the Horde</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 11:42:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[For the Horde sind eine der besten Gilden der Welt und definitiv die Stars der deutschen Progress-Raider. Keine andere deutsche Gilde ist schon so lange und erfolgreich in der Weltspitze der WoW-Spieler unterwegs. Wir haben uns nun, da der erste Content von World of Warcraft: Cataclysm durch ist mit Buschii, dem Gildenleiter von For the [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Titan: Frank Pearce bestätigt Namen des Nextgen-MMO</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 14:39:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Manchen Wörtern wird eine grosse Bedeutung beigemessen. Für die Deutschen z.B. ist das Wort des Jahres 2010 &#8220;Wutbürger&#8221; (ich muss mir jetzt noch ein Tränchen aus dem lachenden Auge wischen), während der Fussball-WM war es &#8220;Vuvuzela&#8221; und in der MMO-Branche war es bis vor kurzem noch &#8220;Worldbreaker&#8221;, der ursprünglich angedachte Titel der dritten WoW Erweiterung [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Video: Scott Mercer und Patrick Magruder im Gespräch</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 16:14:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Kurz bevor wir uns gestern auf den Weg zum Midnight Opening machten, hatten wir bereits die Gelegenheit ein wirklich interessantes Video-Interview mit Lead Encounter Designer Scott Mercer und Lead Software Engineer Patrick Magruder führen zu können. In gemütlicher Runde plauderte Garry mit den Entwicklern über solch spannende Themen wie Boss-Mechaniken, die mögliche Überarbeitung der Scherbenwelt [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>Interview mit Tom Chilton zu Patch 4.0.3a</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 12:09:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In einem heute bei MMO-Champion erschienen Interview gewährt Tom Chilton, Lead Game Designer von Blizzard, Einblicke in das, was uns mit Patch 4.0.3a und dem damit erscheinenden Weltenbeben erwartet. Wir haben für euch die wichtigsten Fragen aus dem Interview herausgegriffen und übersetzt. Dabei geht es vor allem um die Umstellung auf 4.0.3a, die darin enthaltenen [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>WoW Cataclysm: Das Eschental &#8211; Interview mit den Blizzard-Designern zur überarbeiteten Zone</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 13:46:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen der Berichterstattung zur kommenden WoW Erweiterung Cataclysm hat Blizzard gestern eine weitere Vorschau zum überarbeiteten Eschental veröffentlicht, in der die Entwickler Eric Maloof und Steve Burke ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern und einige Fragen zum Design beantworten. Orcs gegen Nachtelfen: Auch im Eschental geht&#8217;s jetzt zur Sache Vor dem Hintergrund der Zerstörungen [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>allvatar-Interview mit Tom Chilton: Die Zerstörung der Welt wird im Cinematic gezeigt</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Chilton]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch unsere Kollegen von allvatar sind natürlich mit von der Partie auf der gamescom in Köln und haben Chefdesigner Tom Chilton &#8211; ein sehr angenehmer Gesprächspartner übrigens &#8211; ausführlich zur kommenden WoW Erweiterung Cataclysm befragt. Das (englische) Interview ist wegen der Überlänge von rund 25 Minuten in 3 Teile unterteilt, die ihr alle unten im [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>gamescom Exklusiv-Interview mit Tom Chilton &#8211; Mit deutschen Untertiteln!</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:40:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jade</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
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		<category><![CDATA[Tom Chilton]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist wieder soweit! Die gamescom in Köln hat ihre Pforten geöffnet und erwartet hunderttausende Spieler, die dort über 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren sehen können! Mitten drin sind auch wir von gamona! Heute, wo die gamescom noch eine geschlossene Veranstaltung ist, jagt eine Pressekonferenz die Nächste. Doch trotzdem haben wir uns uns die Zeit [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>WoW Cataclysm: Exklusiv-Interview mit den Blizzard-Designern zur Dunkelküste</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 18:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
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		<category><![CDATA[dunkelküste]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

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		<description><![CDATA[Just als wir für heute Feierabend machen wollten, trudelte noch ein Exklusiv-Interview mit den Blizzard-Entwicklern Luis Barriga und Craig Amai zur kommenden Erweiterung Cataclysm bei uns ein, das wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Im Zeichen des Mahlstroms: Strudel an der Dunkelküste Thema ist die Dunkelküste in Kalimdor, die ebenfalls stark vom Kataklysmus gezeichnet ist. [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>WoW Cataclysm: Das Brachland &#8211; Exklusiv-Interview mit Dave Kosak und Roman Marotte</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie ihr alle wisst, wird der Drache Todesschwinge in der kommenden Erweiterung WoW Cataclysm aus der Elementarebene der Erde ausbrechen und grosse Teile Azeroths nachhaltig verwüsten. Zerrissen von Todesschwinge und vom Krieg: Das Brachland Als Teil der Berichterstattung zur nächsten Erweiterung haben sich die Kollegen unseres Partners allvatar.com kürzlich mit den beiden Blizzard Game-Designern Dave [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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		<title>WoW: Interview mit J. Allen Brack</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 01:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nobbie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der offiziellen WoW Webseite hat Blizzard ein aktuelles Interview mit J. Allen Brack gepostet. Der jetzige Produktionsdirektor erzählt über seine Anfänge bei Blizzard mit der Veröffentlichung von Ahn&#8217;Qiraj, darüber wie das Team mehr serviceorientiert wurde und welche Lektionen sie bis zum Fall des Lichkönigs gelernt haben. Das Interview findet ihr unter dem Link im [...]<div style="clear:both;"></div>]]></description>
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