World of WarCraft – Die WoW Fanseite
Neues Bill Roper Interview
von , 12.07.2003 18:53 Uhr, Interview
27
Die Jungs von [gelb]Gamespy[/gelb] haben sich Bill Roper
geschnappt und ein sehr interessantes Interview mit ihm geführt.
[zitat] We never really talked about leaving to form a company, but we have become a tight-knit group over the years, especially during the last two when I moved from the Irvine office to Blizzard North. I think that this decision has come from a gut instinct that this is the right thing — not a predetermined plan. Obviously, I’m excited at the prospect of stepping out with Dave, Erich, and Max to create a new company, especially in light of what they built with the Diablo franchise.
While we haven’t entered into a great deal of discussion about any potential publishers, we would certainly be open to working with Blizzard. We know all about their dedication to quality and their connection to the gaming community. [/zitat]
Man erfährt eine Menge über seine bisherige Karriere, sowie seine Pläne für die Zukunft. So sind die vier Ausreißer im Moment dabei einen Namen für ihre frisch gegründete Firma zu suchen und schließen auch nicht aus, daß sie eventuell mit [gelb]Blizzard[/gelb] als Publisher zusammen arbeiten werden. [anhang] Quelle: Gamespy [/anhang]
[zitat] We never really talked about leaving to form a company, but we have become a tight-knit group over the years, especially during the last two when I moved from the Irvine office to Blizzard North. I think that this decision has come from a gut instinct that this is the right thing — not a predetermined plan. Obviously, I’m excited at the prospect of stepping out with Dave, Erich, and Max to create a new company, especially in light of what they built with the Diablo franchise.
While we haven’t entered into a great deal of discussion about any potential publishers, we would certainly be open to working with Blizzard. We know all about their dedication to quality and their connection to the gaming community. [/zitat]
Man erfährt eine Menge über seine bisherige Karriere, sowie seine Pläne für die Zukunft. So sind die vier Ausreißer im Moment dabei einen Namen für ihre frisch gegründete Firma zu suchen und schließen auch nicht aus, daß sie eventuell mit [gelb]Blizzard[/gelb] als Publisher zusammen arbeiten werden. [anhang] Quelle: Gamespy [/anhang]
Gewinnt ein Interview und stellt Eure Gilde der Community vor!
von , 07.07.2003 14:43 Uhr, Interview
Viele von Euch werden sicherlich unsere bisherigen Interviews
mit den
Hadeskriegern
und der
Fellowship gelesen
haben. Diese beiden Gilden wurden ausführlich vorgestellt und ihr
Konzept erläutert. Vielleicht ist der ein oder andere Punkt aus den
Interviews sogar in Eure neu gegründete Gilde miteingeflossen.
Nachdem die beiden bisherigen Gilden von uns ausgewählt worden
sind, möchten wir Euch nun die Möglichkeit geben [gelb]Eure Gilde
bei uns auf der Seite vorzustellen[/gelb].
Was müsst Ihr dafür tun? Schreibt uns eine Mail mit einem möglichst innovativen Text, warum gerade Eure Gilde es verdient hat bei uns vorgestellt zu werden. Voraussetzung ist lediglich, dass Ihr in der Gildenhalle eingetragen seid und mindestens sechs Mitglieder habt. Aus allen Einsendungen werden wir die drei besten Mails auswählen und in einen Vote stellen. Die Community entscheidet dann, welche Gilde letztlich das Interview gewinnt.
Gebt bitte umbedingt den Gildennamen und Euren Usernamen in unserem Forum an. Einsendeschluss für die Mails ist der [gelb]27. Juli[/gelb]. Wir wünschen Euch viel Glück und hoffen auf tolle Einsendungen. [anhang] sendet uns Eure Bewerbung[/anhang]
Was müsst Ihr dafür tun? Schreibt uns eine Mail mit einem möglichst innovativen Text, warum gerade Eure Gilde es verdient hat bei uns vorgestellt zu werden. Voraussetzung ist lediglich, dass Ihr in der Gildenhalle eingetragen seid und mindestens sechs Mitglieder habt. Aus allen Einsendungen werden wir die drei besten Mails auswählen und in einen Vote stellen. Die Community entscheidet dann, welche Gilde letztlich das Interview gewinnt.
Gebt bitte umbedingt den Gildennamen und Euren Usernamen in unserem Forum an. Einsendeschluss für die Mails ist der [gelb]27. Juli[/gelb]. Wir wünschen Euch viel Glück und hoffen auf tolle Einsendungen. [anhang] sendet uns Eure Bewerbung[/anhang]
Neues WoW-Interview
von , 06.07.2003 22:18 Uhr, Interview
National Geographic
Azeroth, eine chinesische WoW-Fansite konnte ein kurzes
Interview mit Blizzard führen. In diesem wurden 10 unterschiedliche
Fragen beantwortet. Den Battle.net-Thread mit der englischen
Übersetzung der Fragen findet ihr direkt hier. Leider gibt es keine
bahnbrechenden Neuigkeiten, aber dennoch sind einige interessante
neue Dinge dabei. Wir haben das Interview für euch übersetzt, ihr
findet es
hier
Definitiv bestätigt werden darin Areale in denen Spieler bzw Gilden selbst Sachen entwickeln/bauen können. Vielleicht rücken hiermit auch Wohn-Siedlungen, die von Spielern selbst errichtet werden können in greifbare Nähe. Auch dass die Untoten einen großen Teil in WoW spielen werden ist interessant und lässt weitere Spekulationen zu. Die Infos zum Craften sind in diesem Interview etwas mager ausgefallen, mehr dazu findet ihr bereits in unserer Crafting-Sektion. Alles in allem ein recht interessantes Interview, lasst es euch nicht entgehen! Danke an WoW Warcry für den Hinweis.
[rot][Update]: [/rot] Nach einigen technischen Problemen ist der Artikel nun online und hier zu lesen. Wir entschuldigen uns für die Umstände. [anhang] zur Übersetzung des Interviews
zum B.net-Thread
zur chin. Fansite[/anhang]
Definitiv bestätigt werden darin Areale in denen Spieler bzw Gilden selbst Sachen entwickeln/bauen können. Vielleicht rücken hiermit auch Wohn-Siedlungen, die von Spielern selbst errichtet werden können in greifbare Nähe. Auch dass die Untoten einen großen Teil in WoW spielen werden ist interessant und lässt weitere Spekulationen zu. Die Infos zum Craften sind in diesem Interview etwas mager ausgefallen, mehr dazu findet ihr bereits in unserer Crafting-Sektion. Alles in allem ein recht interessantes Interview, lasst es euch nicht entgehen! Danke an WoW Warcry für den Hinweis.
[rot][Update]: [/rot] Nach einigen technischen Problemen ist der Artikel nun online und hier zu lesen. Wir entschuldigen uns für die Umstände. [anhang] zur Übersetzung des Interviews
zum B.net-Thread
zur chin. Fansite[/anhang]
Telefoninterview mit Bill Roper
von , 01.07.2003 23:30 Uhr, Interview
Gestern erst hatte HomeLAN ein Telefoninterview mit
Bill Roper veröffentlich, da war er
noch der Vizepräsident von Blizzard Entertainment. Heute haben sie,
wie man auf
gamona.de lesen kann, ein weiteres Interview
veröffentlicht. Die interessanteste Aussage darin dürfte wohl sein,
dass
Blizzard North derzeit an
zwei Projekten arbeitet, die noch
nicht angekündigt wurden. Außerdem sind Bill Roper und seine drei
Kollegen der Ansicht, dass ihr Weggang den derzeitigen Projekten
keinen Schaden zufügen dürfte, was wir natürlich im Hinblick auf
World of WarCraft hoffen. Zudem werden nochmals die Beweggründe und
die weiteren Pläne der vier Gründer von Blizzard North
angesprochen, und dass das wichtigste die Community ist.
[zitat] The community is the single most important thing you have. [/zitat]
[rot] Update:[/rot] Bei CNNmoney findet sich nun ein Artikel über die mögliche Wertminderung Vivendis durch den Weggang der vier. Lest dazu die aktuelle News bei Gamona.de. [anhang] 1. News auf gamona.de
2. News auf gamona.de [/anhang]
[zitat] The community is the single most important thing you have. [/zitat]
[rot] Update:[/rot] Bei CNNmoney findet sich nun ein Artikel über die mögliche Wertminderung Vivendis durch den Weggang der vier. Lest dazu die aktuelle News bei Gamona.de. [anhang] 1. News auf gamona.de
2. News auf gamona.de [/anhang]
Videointerview mit Bill Roper auf ifilm.com
von , 23.05.2003 23:22 Uhr, Interview
Wer schon immer mal
Bill Roper live und in Farbe sehen
bzw. hören wollte, der sollte sich dieses
Videointerview von
ifilm.com einmal
ansehen. Bill Roper spricht über World of Warcraft und zum Schluss
noch etwas über Starcraft: Ghost. Zwar erfährt man nichts neues,
aber einen Blick ist es auf jeden Fall wert.
zum Videointerview
Dank an
Tyler Durden für den Hinweis
Bill Roper Interview bei Krawall
von , 08.05.2003 19:13 Uhr, Interview
Unsere Kollegen vom Spiele-Info-Portal
Krawall hatten
erneut die Gelegenheit ein Interview mit
Bill Roper, Mr. Blizzard himself, zu
führen. Erfreulicherweise dreht sich das Gespräch dieses Mal
ausschliesslich um World of Warcraft, was uns natürlich hellhörig
macht.
Grossartige Neuigkeiten sucht man allerdings vergebens. So kurz vor der E3 wäre alles andere auch eine faustdicke Überraschung gewesen. Im Interview plaudert Bill also über Monsteraufteilung um “Camper” zu vermeiden, über das bereits bekannte Instanzing, welches Spieleranhäufungen bei Quests verhindert, über mögliche Zahlungsmethoden und einige anderen Themen.
Es lohnt sich schon einen Blick auf das Interview zu werfen, auch wenn der typische World of Warcraft Fanatiker keine neuen Erkenntnisse gewinnen wird. Vielen Dank auch an unseren User msbm, der uns auf dieses Interview aufmerksam gemacht hat.
Grossartige Neuigkeiten sucht man allerdings vergebens. So kurz vor der E3 wäre alles andere auch eine faustdicke Überraschung gewesen. Im Interview plaudert Bill also über Monsteraufteilung um “Camper” zu vermeiden, über das bereits bekannte Instanzing, welches Spieleranhäufungen bei Quests verhindert, über mögliche Zahlungsmethoden und einige anderen Themen.
Es lohnt sich schon einen Blick auf das Interview zu werfen, auch wenn der typische World of Warcraft Fanatiker keine neuen Erkenntnisse gewinnen wird. Vielen Dank auch an unseren User msbm, der uns auf dieses Interview aufmerksam gemacht hat.
Bill Roper im Radio
von , 15.04.2003 23:22 Uhr, Interview
Unsere Kollegen von
worldofwar.net haben heute
erfahren, dass die Seite
Mac Radio am 21.
April ein Interview mit Bill Roper ausstrahlen wird. Dieses wird
allerdings schon vorher aufgezeichnet. Und was uns und euch
besonders freuen sollte: Sämtliche Fragen werden ausschließlich
World of Warcraft behandeln. Wenn ihr Fragen habt könnt ihr diese
bis morgen Nachmittag (auf Englisch) an
blizzard@macradio.com
schicken. Wir sind gespannt ob es diesmal neue Infos gibt! Wenn es
soweit ist, werden wir euch natürlich nochmals informieren.
Interview zum Pen & Paper RPG im Warcraft Universum
von , 12.04.2003 13:35 Uhr, Interview
Wie wir bereits
berichtet haben, wird es ein Pen Paper RPG im
Warcraft Universum geben, basierend auf den
Dungeons Dragons Regelwerk.
HomeLAN hatte nun die Möglichkeit, sich mit dem
leitenden Editor
Andrew Bates und dem Spieldesigner
E. Deirdre Brooks von den Sword and
Sorcery Studios über das Spiel zu unterhalten. Interessant dürfte
vor allem sein, dass die drei Bücher, die es zu anfangs geben wird,
als kleines Geschichtswerk zum Warcraft Universum dienen könnten,
und vielleicht auch schon einige Hinweise auf World of Warcraft
enthalten. Zwar ist das Interview auf
englisch, aber wer sich für diese Art
des RPGs interessiert, dem sei das Interview empfohlen.
Bill Roper Interview im Detail
von , 09.04.2003 22:01 Uhr, Interview
Viele Informationen vom gestrigen Vivendi Event in Frankfurt
konntet ihr schon unserem
Bericht entnehmen. Doch wir wollen euch
natürlich nicht den genauen Wortlaut des anschließenden
Interviews mit
Bill Roper vorenthalten. Vorerst gibt
es nur die englische Version, die deutsche folgt aber in Kürze. Wer
es nicht erwarten kann, der kann sich ja schon der englischen
Version widmen. Viel Spaß beim Lesen.
Update: Jetzt ist auch die deutsche Version fertig!
Update: Jetzt ist auch die deutsche Version fertig!
Neues Interview mit dem WoW-Developement Team
von , 27.03.2003 09:45 Uhr, Interview
Heute Nacht ist der brandneue Blizzard Insider Nummer 14
erschienen. Topstory ist diesmal das neu erschienene The Lost
Vikings für den Gameboy Advance. Jedoch findet sich im Insider auch
ein mehr als interessantes
Interview mit dem Produzenten und dem
Entwicklungsteam von World of Warcraft. Ebenso gibt es vier
neue Screenshots, die allesamt Zaubersprüche zeigen. Hier ein
kleiner Auszug aus dem Interview:
Neben dem Leveln wird WoW auch viele andere Formen des Spielens bieten: Blizzard versucht solides Spielmechaniken zu entwickeln, die neben einem großen Berufssystem auch ein, auf die einzelnen Rassen abgestimmtes, Politik-System beinhalten werden! Alle Fakten und eine Übersetzung des Interviews werden wir in Kürze online stellen.
Danke an unsere Forenuser Avina und Mercutio für den Hinweis!
[Update]: Die komplette deutsche Übersetzung ist nun hier zu finden. Die 4 neuen Screenshots findet ihr in unserer Bildergalerie.
</font> </p>
|
In addition to
“leveling,” World of Warcraft strives to flesh out other forms of
gameplay in order to provide players of varying skill levels with
many things that they can enjoy doing. We’re accomplishing this by
creating solid game mechanics around such things as a rich
trade-skill experience, a system of politics based on the Warcraft
races, player-to-player social interaction, player-vs.-player
combat, and even player transportation. All of this bundled into an
intuitive, customizable interface will give players a universe to
adventure in and enjoy for years to come.
|
Neben dem Leveln wird WoW auch viele andere Formen des Spielens bieten: Blizzard versucht solides Spielmechaniken zu entwickeln, die neben einem großen Berufssystem auch ein, auf die einzelnen Rassen abgestimmtes, Politik-System beinhalten werden! Alle Fakten und eine Übersetzung des Interviews werden wir in Kürze online stellen.
Danke an unsere Forenuser Avina und Mercutio für den Hinweis!
[Update]: Die komplette deutsche Übersetzung ist nun hier zu finden. Die 4 neuen Screenshots findet ihr in unserer Bildergalerie.
</font> </p>
... es in Uldum und den Twilight Highlands (beides neue Cataclysm Zonen) erstmals auch Ingame-Zwischensequenzen während des Questens geben wird? Diese sollen die Geschichte vorantreiben und Atmospähre erzeugen.
(Feedback)









