Habt ihr euch schon immer gefragt, wo eigentlich die Ursprünge der MMORPGs liegen? Wolltet ihr schon immer wissen, was Richard Garriott damit zu tun hat und wann welches Feature erfunden wurde? Dann seid ihr hier genau richtig, denn wir haben uns für euch in die Zeitmaschine gesetzt und sind zurück zur Ursuppe gereist um Fotos zu machen und die Geschichte aufzuschreiben.
Von den ersten Multi User Dungeons, über Ultima Online bis hin zu World of Warcraft haben wir eine Menge alter Erinnerungen hervor gekramt. Kommt mit uns auf diese Reise durch die Jahrzehnte und begleitet uns auch in die Zukunft, denn selbst die heiß erwarteten Titel der kommenden Jahre sind mit von der Partie.
Wir wünschen euch viel Spaß und freuen uns auf eure Kommentare.
World of WarCraft – Die WoW Fanseite
Activision Blizzard: StarCraft-MMO in der Entwicklung?
Nach dem grossen Erfolg von World of Warcraft plant Blizzard offensichtlich ein MMO im StarCraft-Universum, das allerdings hat nichts mit dem Projekt “Titan” zu tun hat.
Die Entscheidung, ein MMO im StarCraft-Universum zu entwickeln, wurde getroffen nachdem das StarCraft-Mod für World of Warcraft – World of StarCraft – von den Fans begeistert aufgenommen wurde. Man ist der Ansicht, dass ein eigenes MMO dazu durchaus finanziell lukrativ werden könnte. Möglicherwiese fliesst das Alter von World of Warcraft in die Überlegung mit ein sowie die Tatsache, dass man mit der Beliebtheit von StarCraft durchaus noch weitere Gewinne einfahren kann.

Die Entscheidung, ein MMO im StarCraft-Universum zu entwickeln, wurde getroffen nachdem das StarCraft-Mod für World of Warcraft – World of StarCraft – von den Fans begeistert aufgenommen wurde. Man ist der Ansicht, dass ein eigenes MMO dazu durchaus finanziell lukrativ werden könnte. Möglicherwiese fliesst das Alter von World of Warcraft in die Überlegung mit ein sowie die Tatsache, dass man mit der Beliebtheit von StarCraft durchaus noch weitere Gewinne einfahren kann.
Quelle: gamona/VG247
Die Entwicklung des Massive Multiplayer Gaming
von , 08.03.2011 16:33 Uhr, MMO
Blizzard baut an einem neuen MMO, das ist bekannt. In einem sehr interessanten Interview hat deren COO Paul Sams etwas zur Ausrichtung des neuen Spieles gesagt. Er nimmt auch Stellung zu infrastrukturellen Dingen und zum Thema Free to Play sowie Mobile Gaming. Wir haben das Interview für euch in Auszügen übersetzt und mit eigenen Betrachtungen angereichert. Wie immer freuen wir uns über eure Meinung und zahlreiche Kommentare.
Blizzard glaubt, dass ihr neues MMO eine eher komplementäre (ergänzende) Ausrichtung haben wird als eine auf Wettbewerb beruhende. Die Menschen haben nur begrenzte Freizeit und daher kann man sich gut vorstellen, dass die Spieler sowohl das alte als auch das neue Spiel ausprobieren werden…
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Lesetipps am Sonntag
Endlich Sonntag! Die Meisten von uns werden heute ausspannen und endlich einmal das machen können, was ihnen Spaß macht. Falls dann doch einmal Langeweile aufkommen sollte, haben wir für euch zwei kleine Lesetipps, mit denen Ihr euch die Zeit vertreiben könnt.
Zum einem wäre da ein Pro- und Contra-Artikel zum kommenden BioWare-MMO Star Wars: The Old Republic. Längst scheint nicht mehr alles Gold zu sein, was glänzt. Die Kollegen von gamona.de haben sich dies zum Anlass genommen und besprechen daher 5 Gründe, warum SW:TOR rocken wird, aber auch 5 Gründe, warum man noch skeptisch sein sollte.
Skeptisch sein sollte man auch gegenüber Cheatern, wie uns Autor Frank Fischer in seiner neuesten wiped!-Kolumne. Außerdem dabei: APB Reloaded, DC Universe Online und Champions Online
Wir wünschen euch viel Spaß beim Schmökern und noch einen schönen Sonntag!
Zum einem wäre da ein Pro- und Contra-Artikel zum kommenden BioWare-MMO Star Wars: The Old Republic. Längst scheint nicht mehr alles Gold zu sein, was glänzt. Die Kollegen von gamona.de haben sich dies zum Anlass genommen und besprechen daher 5 Gründe, warum SW:TOR rocken wird, aber auch 5 Gründe, warum man noch skeptisch sein sollte.
Skeptisch sein sollte man auch gegenüber Cheatern, wie uns Autor Frank Fischer in seiner neuesten wiped!-Kolumne. Außerdem dabei: APB Reloaded, DC Universe Online und Champions Online
Wir wünschen euch viel Spaß beim Schmökern und noch einen schönen Sonntag!
Wiped! – Ein fantastisches MMO-Jahr 2011 steht bevor
Online-Rollenspiele sind nach wie vor ein absolutes Trend-Genre, auch wenn sich in den letzten Jahren kaum eines der heiß ersehnten MMOs wirklich gegenüber World of Warcraft behaupten konnte. Ob dies 2011 anders wird, steht freilich in den Sternen. Dennoch dürfen wir uns auf ein spannendes MMO-Jahr freuen, welches standesgemäß von einer neuen Wiped!-Ausgabe eingeläutet wird.
Kolumnist Frank Fischer behandelt dabei vor allem die in Kürze erscheinenden Titel Rift, DC Universe Online, Earthrise und Tera. Darüber hinaus gibt es aber natürlich auch die interessantesten MMO-Themen der letzten Tage. Mit dabei unter anderem: Der Herr der Ringe Online, APB Reloaded und World of Tanks. Wir wünschen viel Spaß beim Schmökern!
Kolumnist Frank Fischer behandelt dabei vor allem die in Kürze erscheinenden Titel Rift, DC Universe Online, Earthrise und Tera. Darüber hinaus gibt es aber natürlich auch die interessantesten MMO-Themen der letzten Tage. Mit dabei unter anderem: Der Herr der Ringe Online, APB Reloaded und World of Tanks. Wir wünschen viel Spaß beim Schmökern!
Neue Studie: MMO-Markt erreicht 2010 über 8 Milliarden US-Dollar an Umsatz!
Auch wenn wir natürlich eine Fanseite für WoW sind, so gibt es da draußen im Teich doch noch viele andere MMO-Spiele. Dass der Markt immer bedeutender wird, ist nicht erst seit der ersten Veröffentlichung von WoW der Fall. Eine neue Studie hat nun den europäischen und asiatischen Markt analysiert und prognostiziert, dass bis zum Ende dieses Jahres die Branche über 8 Milliarden US-Dollar umsetzen wird.
Das bedeutet, dass alleine im Jahr 2010 der Markt über 60% wachsen wird – und das Besondere dabei ist die getrennte Entwicklung des Marktes. Während wir einmal den von Blizzard kontrollierten langsamen Wachstum haben (vor allem in EU und Nordamerika), sorgen asiatische Firmen wie NCsoft, Shanda oder Nexon für gewaltige Sprünge in den Märkten. Dies wird vor allem mit ihren Free2Play-MMOs erreicht, die über Shops ihren Gewinn erwirtschaften und vor allem in Asien im kommen sind.
Auch westliche Firmen übernehmen das Konzept immer mehr und schrecken auch nicht davor zurück, ihr Geschäftsmodell von monatlichen Zahlungen zum Free2Play-Modell zu wechseln. Ein aktuelles Beispiel dafür wäre Herr der Ringe Online, wo momentan die neuen Features in einer geschlossenen Beta getestet werden.

Das bedeutet, dass alleine im Jahr 2010 der Markt über 60% wachsen wird – und das Besondere dabei ist die getrennte Entwicklung des Marktes. Während wir einmal den von Blizzard kontrollierten langsamen Wachstum haben (vor allem in EU und Nordamerika), sorgen asiatische Firmen wie NCsoft, Shanda oder Nexon für gewaltige Sprünge in den Märkten. Dies wird vor allem mit ihren Free2Play-MMOs erreicht, die über Shops ihren Gewinn erwirtschaften und vor allem in Asien im kommen sind.
Auch westliche Firmen übernehmen das Konzept immer mehr und schrecken auch nicht davor zurück, ihr Geschäftsmodell von monatlichen Zahlungen zum Free2Play-Modell zu wechseln. Ein aktuelles Beispiel dafür wäre Herr der Ringe Online, wo momentan die neuen Features in einer geschlossenen Beta getestet werden.
Offtopic: HdRO goes Free2Play – Ein Markt im Umbruch?
Eine überraschende, aber doch irgendwie absehbare Meldung kommt heute von Entwickler Turbine und Warner: Das auf dem “Herr der Ringe”-Franchise basiernde MMORPG Herr der Ringe Online wird ab Herbst in Nordamerika und Europa kostenlos spielbar sein wird. Weitere Details dazu könnt ihr auf unseren Portalen gamona.de, Free2Play.de und lotro.gamona.de lesen.
Damit geht nach Dungeons & Dragons Online ein weiteres populäres MMO den Weg des Bezahlmodells Free2Play plus kostenpflichtige Zusatzdienste, VIP-Programm, Itemshop u.a. m., und es erhebt sich die Frage, welchen Einfluss dieser Schritt auf andere grössere MMO’s haben wird, die nicht wie WoW den Vorzug Millionen zahlender Abonnenten geniessen.
Was meint ihr, wie sich der Markt künftig entwickeln wird? Welches Spiel steht eurer Meinung nach als nächstes auf der Free2Play-Liste? Wie wird Blizzard reagieren? Wird das WoW-Abo günstiger und können wir bald auch Items im Blizzard-Shop kaufen? Wird WoW bei Release des Next-Gen MMO aus dem Hause Blizzard auch ein Free2Play-MMO nach dem o.g. Modell? Diskutiert mit uns im Forum!
Damit geht nach Dungeons & Dragons Online ein weiteres populäres MMO den Weg des Bezahlmodells Free2Play plus kostenpflichtige Zusatzdienste, VIP-Programm, Itemshop u.a. m., und es erhebt sich die Frage, welchen Einfluss dieser Schritt auf andere grössere MMO’s haben wird, die nicht wie WoW den Vorzug Millionen zahlender Abonnenten geniessen.
Was meint ihr, wie sich der Markt künftig entwickeln wird? Welches Spiel steht eurer Meinung nach als nächstes auf der Free2Play-Liste? Wie wird Blizzard reagieren? Wird das WoW-Abo günstiger und können wir bald auch Items im Blizzard-Shop kaufen? Wird WoW bei Release des Next-Gen MMO aus dem Hause Blizzard auch ein Free2Play-MMO nach dem o.g. Modell? Diskutiert mit uns im Forum!
... Malfurion Stormrage Chris Metzens Lieblingscharakter in WarCraft ist? Ok, auf der BlizzCon 2010 hat er seine Meinung geändert: Es ist jetzt Thrall.
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