World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Machinima: Method vs. Dragon Soul – Der Film

von DrJones, 21.02.2012 12:56 Uhr, Machinima, Patch 4.3, WoW
 
Der Progress zum Drachenseele-Raid ist nun schon seit einiger Zeit vorbei, aber dennoch wird uns dieses Raid-Tier noch eine ganze Weile erhalten bleiben. Um so schöner ist es, wenn uns der Aufenthalt oder die Gedanken diesen Raid von einem toll gemachten Video versüßt werden. Denn wer bekommt nach dem Genuss diesen neuen Machinimas von Proteck aus der amerikanischen Gilde Method nicht Lust, wieder in den Raid zu hüpfen?

Method vs. Dragonsoul - der Film

Das Video zeigt dabei den ganzen Progress der Gilde durch den Raid, wobei Proteck aber eher Wert darauf gelegt hat, ansprechende Bilder zu verwenden. Auch die Einleitung ist in unseren Augen sehr gut gelungen und vermittelt ein wirklich episches Gefühl. Wie findet ihr das Video? Und wie gefällt euch eigentlich generell der Drachenseele-Raid?

Hier findet ihr das Video von Proteck »

Blizzard über den Frostmagier im PvP

von Naatu, 09.02.2012 16:59 Uhr, Cataclysm, magier, Patch 4.3
 
Vor einigen Tagen ist ein neuer blauer Kommentar aufgetaucht, der uns einen Einblick in die Diminishing Return-Mechanik (Abnehmende Wirkung) des Frost-Magiers gewährt. Desweiteren spricht Nakatoir auch über die aktuelle Situation und den zukünftigen Plänen für den Frostmagier.

Zunächst wird erwähnt das Frostmagier im Moment zuviele Kontrollfähigkeiten im PvP besitzen. Es sei etwas, dass über die Zeit gewachsen wäre, weil es sich einfach immer so anfühlte, dass “Kälte”- und “einfrierende”-Effekte natürlicherweise auch das Bewegungstempo einschränken. Der Plan bestehe momentan darin viele dieser Effekte in den neuen Mists of Pandaria Talentbaum einzufügen. Dies bedeutet im Endeffekt, dass die Effekte auch den Feuer- und Arkanmagiern zur Verfügung stehen.

Außerdem fügte Nakatoir eine Liste der jetzigen DR-Mechanik bei, die uns einen genaueren Einblick gewährt.
  • Tieffrieren liegt auf dem Stun-DR
  • Ring des Frosts und Verwandlung gehören zum desorientierungs-DR
  • Die Frostnova des Magiers und das Eiskälte des Wasserelementar gehören zum Root-DR
  • Verbesserter Eiskegel und splitternde Barriere liegen auf dem Random Root-DR
  • Außerdem gibt es zufällige Bewegungseinschränkende Effekte die auf keinem DR liegen, wie zum Beispiel Frostblitz
Was denkt ihr darüber? Hat der Frostmagier momentan zuviel Kontrollfähigkeiten? Wenn ja, sollten diese auch für Feuer- und Arkanmagier zur Verfügung stehen? Diskutiert mit uns im Forum.

Hier findet ihr den Post von Nakatoir »

WoW Patch 4.3 Hotfix: Weniger Trash vor Ultraxion

von DrJones, 08.02.2012 11:11 Uhr, Hotfix, Patch 4.3, WoW
 
Nachdem Patch 4.3.2 nun schon einige Tage auf unseren Rechnern wohnt, hat Blizzard heute einen neuen Hotfix nachgeschoben. Dieser behebt einige Probleme die zwischen Dunkelmond-Jahrmarkt und dem Liebe liegt in der Luft-Event bestanden und verkürzt den Weg zu Ultraxion im Drachenseele-Raid.

Hotfix zu Patch 4.3.2


So werdet ihr nun also keine Probleme mehr damit haben, Grausige Trophäen für den Jahrmarkt und Glücksbringer für das Herzklopfen-Event gleichzeitig zu sammeln. Zusätzlich wurde mit dem Hotfix eingeführt, dass auch beide Gegenstände von ein und dem selben Gegner hinterlassen werden können. So sollte sowohl das Sammeln für den Jahrmarkt als auch für das Event wesentlich besser von den Hand gehen.

Im Drachenseele-Raid ist nun eine der langweiligeren Stellen beseitigt worden. Denn ihr benötigt auf dem Weg zu Ultraxion nun nur noch 15 statt wie bisher 24 Drachen. Wir denken, dass es sich hier um eine sehr sinnvolle Änderung handelt, denn gerade diese Phase des Raids hat meist wirklich zu viel Zeit in Anspruch genommen und dabei kaum Spaß gemacht. Außerdem werden nun alle NPCs im Wyrmruhtempel wiederbelebt, wenn der Raid vollständig abgeschlossen wurde.

Ansonsten gab es nur kleinere Bugfixes, welche ihr wie immer direkt den Hotfixnotes entnehmen könnt. Was haltet ihr von den Änderungen im Raid? Findet ihr auch, dass der Trash vor Ultraxion zu viel war? Diskutiert mit uns im Forum!

Hier findet ihr die vollständigen Hotfixnotes »

WoW Patch 4.3.2 Hotfix: Dunkelmond Jahrmarkt und Bugfixes

von DrJones, 03.02.2012 12:38 Uhr, Hotfix, Patch 4.3, WoW
 
Gestern ging ein neuer Hotfix für Patch 4.3.2 live, welcher im Großen und Ganzen zahlreiche Bugs beseitigt hat. Darunter sind einige generelle Fehler, ein paar Fehler aus dem Drachenseele-Raid sowie bei Quests. Doch eine Änderungen gibt es dann doch noch, welche wir euch hier etwas genauer vorstellen möchten.

Hotfix für Patch 4.3.2

Denn mit dem nächsten Dunkelmond Jahrmarkt werden wir etwas schneller vorankommen können. Zwei Punkte wurden hier geändert, welche das Sammeln der nötigen Preise für den Kauf von Ausrüstungen und Haustieren vereinfachen wird. Denn sowohl die Wahrsagerrunen (zum Starten der Quest Werkzeuge der Weissagung) wie auch die Abhandlung zu strategischem Vorgehen (zum Starten der Quest Der Meisterstratege) werden nun häufiger bei passenden Bossen in heroischen Instanzen und Raids droppen können. Weiterhin wird auch Murozonds temporale Truhe nun Monströses Ei oder Abhandlung zu strategischem Vorgehen enthalten können. Obwohl… war das nicht eigentlich schon immer so?

Neben diesem Hotfix gab es gestern noch einen weiteren, welcher den exorbitanten Damageboost für alle Retri-Paladine entfernt hat. Wie Zarhym uns im offiziellen Forum aufklärt, kam dieser Bug dadurch zu Stande, dass man via Hotfix den Rache-Procc der Tanks im PvP unterbinden wollte. Dies hatte leider sehr positive Auswirkungen auf die Proccs des Siegel der Wahrheit gehabt. Der Hotfix wurde nun wieder entfernt, was den Schaden der Paladine normalisiert, aber auch zu gelegentlichen Rache-Proccs im PvP führen kann. Eine Lösung wird es in Zukunft geben.

Jeder, der diesen Bug mit seinem eigenen Pala erlebt hat, braucht sich übrigens keine Sorgen zu machen. Bisher wurden keine Spieler deshalb gebannt und Zarhym schreibt auch, dass bisher keine Paladine aufgefallen seien, die den Bug über Gebühr missbraucht hätten. Daher geht Blizzard davon aus, dass keine Konsequenzen zu ziehen sind, solange nicht doch noch ein Exploiter auffällt.

Hier findet ihr die vollständigen Hotfix-Notes und den Post von Zarhym »

Patch 4.3.2: 64-Bit-Client nun funktionsfähig

von Taseni, 02.02.2012 10:03 Uhr, Download, Patch 4.3, WoW
 
Update: Der deutsche Sticky wurde nun geupdatet und der 64-Bit-Client ist nun offiziell für die deutschen Server verfügbar.

Mit dem gestern aufgespielten Patch 4.3.2 waren viele verwundert, wieso es keinen 64-Bit-Clienten gab. Dieser wird nun per separatem Download nachgereicht.


Die erforderlichen Dateien erhaltet ihr zur Zeit nur im Beitrag im amerikanischen Forum. Im deutschen Sticky wurde vermerkt, dass man sich mit dem Clienten noch nicht einloggen könne, jedoch haben wir keine Probleme feststellen können und er funktioniert reibungslos.


Um World of Warcraft auf eurem 64-Bit-System mit dem passenden Clienten starten zu können, müsst ihr den entsprechenden Zip-Ordner herunterladen und in euren World of Warcraft-Ordner entpacken. Sobald ihr das getan habt, könnt ihr den Launcher ganz normal starten und startet dann automatisch mit dem 64-Bit-Clienten.

Blizzard übernimmt keine Garantie, dass es mit den Dateien aus dem amerikanischen Forum funktioniert, jedoch hat es bei uns keine Probleme gegeben und ihr könnt es gerne auf eigene Gefahr ausprobieren und uns berichten, ob ihr Unterschiede feststellen könnt.

Hier könnt ihr den 64-Bit-Clienten für Windows herunterladen »
Hier könnt ihr den 64-Bit-Clienten für Mac herunterladen »

Drachenseele: Blizzard “bricht” Todesschwinges Rückgrat?!

von Taseni, 01.02.2012 12:20 Uhr, Patch 4.3, WoW
 
Die deutschen Patchnotes zu Patch 4.3.2 sind nun veröffentlicht und dort fällt ein Punkt auf, der Raidgilden, die sich im heroischen Modus der Drachenseele befinden, besonders interessieren dürfte.

Rückgrat von Todesschwinge

Zitat von: Blizzard Entertainment
Todesschwinges Rückgrat
  • Die Gesundheit der brennenden Sehnen wurde für den heroischen 10- und 25-Spieler-Modus um 15% verringert. Diese Änderung macht die Schadensanforderungen der Begegnung flexibler, wodurch vermieden werden soll, dass bestimmte Gruppenzusammenstellungen zwingend erforderlich sind.

Diese Änderung betrifft den 10er- und den 25er-Modus und wird damit begründet, dass die benötigte Menge an Burst-Schaden für den Kampf reduziert werden soll. So habt ihr mehr Freiheit bei der Auswahl der Gruppenzusammenstellung und zwingt euch nicht mehr bestimmte Klassen zu bevorzugen.

Bedenkt außerdem, dass ab heute der neue 5%-Buff im Drachenseele-Raid greift und die Bosse im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad 5% weniger Gesundheit besitzen und 5% weniger Schaden machen.

Was denkt ihr darüber? Ist dieser Nerf gerechtfertigt und das Problem damit gut angegangen worden oder hättet ihr eher eine andere Vorgehensweise bevorzugt?

Hier findet ihr die deutschen Patchnotes zu Patch 4.3.2 »

WoW: Patch 4.3.2 ab heute auf den Live-Servern

von Taseni, 01.02.2012 09:28 Uhr, Patch 4.3, Patch Notes, WoW
 
Update: Die Server sind wieder online!

Mit den heutigen Wartungsarbeiten wird Patch 4.3.2 auf die Live-Server aufgespielt.

Mit dem Patch wird der 5%-Buff Macht der Aspekte in der Drachenseele hinzugefügt und es werden einige geringe Änderungen an den Bossen, Gegenständen und Klassen vorgenommen. Außerdem sind nun realmübergreifende Raids per Real-ID-Freundschaften möglich und der Schimpfwortfilter sollte sich endlich nicht mehr zurücksetzen.

Plant beim ersten Start von World of Warcraft zusätzliche Zeit ein, da der Launcher nun vor dem Patchen erstmal eure WoW-Dateien neu sortieren wird, um Speicherplatz zu sparen.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem letzten Patch vor Mists of Pandaria, der nun somit den Anfang vom Ende dieser Erweiterung einläutet.

Hier findet ihr die Patchnotes zu 4.3.2 »

Drachenseele: Nerf in Eiskronenzitadellen-Manier

von Taseni, 19.01.2012 09:46 Uhr, Patch 4.3, Raid, WoW
 
Update: Bashiok hat sich inzwischen ebenfalls in der Diskussion im offiziellen Forum zu Wort gemeldet und gab einen Zeitraum von einem Monat an, bis die nächsten 5% aktiviert werden sollen. Nachlesen könnt ihr sein Statement am Ende des Beitrags.

Der Content vom aktuellen Patch 4.3 in der Drachenseele ist für einen Teil der Gilden schon gegessen und damit auch mehr Spieler die Herausforderungen im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad erleben können, hat Blizzard seit Cataclysm die Bosse im aktuellen Raid nach einiger Zeit immer abgeschwächt.

Drachenseele

War es im ersten Patch noch so, dass der Pechschwingenabstieg, die Bastion des Zwielichts und der Thron der Vier Winde erst mit Einführung der Feuerlande und auch nur auf dem normalen Modus abgeschwächt wurden, traf die Feuerlande sehr viel früher der Nerf-Hammer. Schon 12 Wochen nach Erscheinen von Patch 4.2 wurden normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad stark abgeschwächt (Als Vergleich: der Schwierigkeitsgrad aus Patch 4.0 hielt sich mit geringen Anpassungen knappe 6 Monate).

Mit den Wartungsarbeiten am 31. Januar werden nun auch an der Drachenseele die normalen und heroischen Schwierigkeitsgrade angepasst. Blizzard kehrt dabei zurück zu einem Modell, was wir schon aus der Eiskronenzitadelle kennen. Die “Macht der Aspekte” (Power of the Aspects) verringert die Lebenspunkte und den verursachten Schaden aller Gegner in der Drachenseele um 5%. Dieser Buff wird sich über die Zeit immer mehr verstärken, um den Schwierigkeitsgrad der Bosse zu senken und sie für die Spieler besser zugänglich zu machen. Der Buff kann auch ausgeschaltet werden, indem ihr Lord Afrasastrasz am Eingang der Drachenseele ansprecht, wenn ihr die Bosse ohne Hilfe des Buffs versuchen wollt.

Wie findet ihr diesen Nerf? Kommt er zur rechten Zeit oder ist er zu früh? Und welche der drei Möglichkeiten bevorzugt ihr oder wärt ihr für eine ganz andere? Diskutiert mit uns in den Newskommentaren!

Die Bekanntmachung und eine Erklärung von Bashiok könnt ihr hier nachlesen »

WoW Patch 4.3 Hotfix: Bugfixes soweit das Auge reicht

von DrJones, 10.01.2012 10:57 Uhr, Hotfix, Patch 4.3, WoW
 
In der letzten Nacht wurde erneut ein Hotfix für World of Warcraft Patch 4.3 aufgespielt und dieser hat wieder einige Fehler im Spiel behoben. Änderungen, die darüber hinaus gehen, gab es keine.

Patch 4.3 Hotfix

Trotzdem sei vermerkt, dass vor allem an den Instanzen nun einige Dinge gerade gerückt wurden. So wird euch ein Besuch als Gildengruppe in einer heroischen Instanz über den Dungeonfinder nun wieder mit Erfahrung und Ruf für die Gilde versorgen und es wurden zwei kleinere Fehler in der Stunde des Zwielichts und dem Brunnen der Ewigkeit behoben.

So werden sich Thrall und Benediktus nicht mehr in einen ewig währenden Disput vertiefen, welcher einige Spieler vom Beenden der Instanz abgehalten hat und Mannoroth wird die Katzen und Schurken unter euch nicht mehr einfach aus der Verstohlenheit holen, sobald der Kampf beginnt.

Weiterhin wurden ein paar Fehler im Drachenseele Raid entfernt und der Dunkelmond Jahrmarkt ist um ein paar Käfer ärmer. Alle weiteren Änderungen findet ihr in den aktuellen Hotfixnotes.

Hier findet ihr die vollständigen Hotfixnotes »

Patch 4.3.2 PTR Patchnotes: Rache nerf und Klassenänderungen

von DrJones, 09.01.2012 11:57 Uhr, Patch 4.3, Patch Notes, PTR, WoW
 
Blizzard hat nun die ersten Patchnotes zum kommenden Patch 4.3.2 veröffentlicht, welchen ihr aktuell auch auf den PTR-Servern testen könnt. Neben den Änderungen, die wir euch schon vor wenigen Tagen aufgeführt haben, gibt es noch ein paar interessante Details zu lesen. So werden vor allem an den Klassen Änderungen vorgenommen.

Hier erwischt es diesmal alle Tanks im PvP, denn Rache wird nun nicht mehr von Spielerangriffen ausgelöst. Damit sollen alle Blut-Dks, Def-Krieger, Tank-Bären und Schutz-Palas in BGs deutlich mehr Probleme haben, als dies bisher der Fall war. Weiterhin können sich die Jäger unter euch freuen, denn der Aspekt des Falken wird verändert. Dieser gewährt nun 35% mehr Angriffskraftbonus, also vermutlich 2700 anstelle der bisherigen 2000 AP.

Feuermagier hingegen müssen eine Verschlechterung des Feuerballs und des Pyroschlags hinnehmen, denn beide werden mit dem kommenden Patch 6% weniger Schaden machen. Und um die Klassen abzuschließen sei noch erwähnt, dass Heilig-Paladine mehr Mana für Heiliges Strahlen ausgeben müssen. Denn dieses kostet nun 40% Basismana anstelle der bisherigen 35%.

Und daneben gibt es natürlich noch die Einführung der Real-ID Raids, über welche wir schon berichtet haben. All diese Änderungen findet ihr wie immer in unserem Patchnotes-Archiv unter den PTR-Patchnotes.

Hier findet ihr die PTR Patchnotes zu Patch 4.3.2 »
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