Viel wurde schon darüber diskutiert und anscheinend sieht auch Blizzard hier ein paar Probleme auf uns zukommen, die Rede ist von der Beuteverteilung in Schlachtzügen, die über den
Raidfinder gebildet werden. Denn wie schon aus dem Dungeonfinder bekannt, neigen manche Spieler zu einem sehr egozentrischen Verhalten, wenn sie mit Leuten unterwegs sind, die sie vermutlich nie wieder sehen. Und so möchte Blizzard mit neuen Plünderregeln diesem Problem vorsorgen.
Dabei geht es hier um Schlachtzüge, welche unter der Voreinstellung “Bedarf vor Gier” gespielt werden. Hier wird in Zukunft allen Spielern, die aktiv eine bestimmte Rolle ausüben beim Bedarfwurf automatisch 100 zum aktuellen Würfelwurf addiert. Damit können z.B. Tanks immer auf Tank-Gegenstände bedarf würfeln und haben dann den Vorzug vor anderen Spielern, die diese zwar auch tragen könnten, aber im Raid nicht aktiv als Tank spielen.
Ein Beispiel: Ein Tank-Gegenstand fällt und die Würfel fallen. Manni, Tank Nummer 1 würfelt eine 7, Herbert, der Tank Nummer 2 würfelt eine 19 und Fridolin, der Furor-Krieger würfelt eine 97. Alle drei Würfe werden als Bedarf abgegeben. Im alten System hätte Fridolin nun den Gegenstand gewonnen, nach neuem System, sieht das Würfelergebnis aber anders aus. Manni hat dann 107, Herbert 119 und Fridolin nur noch 97, womit Tank Herbert den Gegenstand gewonnen hat.
An und für sich eine gute Lösung der Problematik, wenn Blizzard es schafft, dass System wirklich gut einzubinden. Wir erinnern uns an diverse Probleme mit der Klassenzuweisung von Gegenständen schon zu WotLK-Zeiten, wo es z.B. Schurken nicht möglich war, auf bestimmte, definitiv schurkische Gegenstände Bedarf anzumelden. Auch die Auswahl, wer aktiv eine Rolle ausübt ist leicht problematisch. So wird der Off-Tank vielleicht doch mal in einem Kampf als Tank einspringen, weil der eigentliche Tank stirbt. Dann hätte er ja eigentlich auch Anrecht auf den Tankgegenstand, wird diesen aber nicht haben. Denn die Rollenauswahl vor dem Raid wird die Zuweisung zur aktiven Rolle im Raid regeln. Sollte also z.B. ein Spieler im Raid sogar seine Skillung ändern um als Tank oder Heiler einzuspringen, wird er dabei trotzdem noch als DDler markiert bleiben.
Aber vielleicht bekommt Blizzard auch diese Probleme in den Griff. Denn wie die Entwickler schreiben, wird es sicherlich noch ein paar Änderungen an dem System geben. Weiterhin denkt man auch darüber nach, dass System auf die 5er Instanzen und den Dungeonbrowser auszuweiten. Was haltet ihr von diesen Plünderregeln? Sinnvoll oder zu problembehaftet? Im Endeffekt können die Gegenstände ja auch nach einer Zuweisung beim Würfeln noch getauscht werden… wir sind gespannt auf euer Meinung!
Hier findet ihr die offizielle Erklärung der neuen Regeln »