World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Login-Server down

von nobbie, 29.12.2007 21:55 Uhr, TBC
 
Soeben erreicht uns die Meldung, dass die Login-Server nicht erreichbar sind. Wir melden uns, falls es Neues dazu gibt.

[Update So, 6:00 Uhr]
Die Login-Server scheinen wieder zu laufen.

Kostenlose Charaktertransfers 26. Dezember bis 5. Januar 2008

von nobbie, 28.12.2007 11:29 Uhr, TBC
 
Folgende kostenlose Charaktertransfers werden vom 26. Dezember bis 5. Januar 2008 für diese Realms zur Verfügung stehen:

Ursprungsrealms:
Destromath, Frostmourne, Frostwolf, Gorgonnash, Kel’Thuzad, Kil’Jaeden, Onyxia, Zuluhed

Zielrealms:
Un’Goro

Bitte beachtet, dass diese kostenlosen Charaktertransfers zu jeder Zeit geschlossen oder verlängert werden könnten.

FAQ:
http://www.wow-europe.com/de/info/faq/charactermove.html

zum kostenlosen Charaktertransfer

WoW: Kein Grafik-Update in naher Zukunft

von nobbie, 27.12.2007 16:42 Uhr, TBC
 
Auf ein Grafik-Update von WoW beim derzeitigen Stand der Technik hin angesprochen (WoW wurde bereits 1999/2000 entwickelt), antwortet Nethaera im offiziellen Forum, dass man in naher Zukunft nichts in dieser Richtung ändern wird:

Could we? Most likely so. But that would mean limiting who could play the game. We also enjoy the style that we have and while we continue to make improvements, want to be very careful in how we go about doing it so that we can allow people to play without the need of needing to do massive upgrades.

Technisch wäre man bei Blizzard ohne Frage in der Lage eine Bildqualität zu liefern, die nahezu an die der Cinematic-Trailer heranreicht. Der Preis dafür wäre allerdings, dass man sehr viele Spieler, die oft noch auf 4 bis 5 Jahre alten PC’s mit entsprechend wenig RAM-Speicher daddeln, ausgrenzen würde. Erschwerend kommt hinzu, dass Grafik- bzw. RAM-Updates für so alte PC’s teils einfach nicht mehr möglich sind oder extrem kostspielig wären, was den Kauf eines Neuen allein zum Zweck des Spielens erfordern würde. Den Verlust von Abonnenten möchte man natürlich vermeiden, und man mag bei Blizzard den etablierten Comicstil, der auch künftig Schritt für Schritt mit dem nötigen Augenmass in punkto Anforderungen weiterentwickelt werden wird.

Quelle: WoW Foren

Weitere Details zu Patch 2.4 – Mehr Content für alle

von nobbie, 25.12.2007 18:39 Uhr, TBC
 
Jeff Bridges, Steve Buscemi und John Goodman in 'The Big Lebowski' (von links)

Sonnenbrunnen-Plateau: Post-BT Raidcontent auch weiterhin nur für die Wenigsten
(Jeff Bridges, Steve Buscemi und John Goodman in ‘The Big Lebowski’)


Zu unserer Patch 2.4 News von letzter Woche gibt es einen Nachtrag von Acaciaizm.com mit weiteren Details zur ”Sonnenbrunnen”-Instanz und Patch 2.4. Nachfolgend wieder die wichtigsten Infos zusammengefasst:

  • In der Vergangenheit machten Gerüchte um einen legendären Jägerbogen aus der neuen Instanz die Runde. Im Interview mit Jeff Kaplan wurde dazu allerdings nichts weiter gesagt.
  • Ausserdem gab es keine neuen Infos zu heroischen Ehrenmarken-Belohnungen, Ehre-Belohnungen (PvP) oder Rufbelohnungen. Lediglich die neue, mit dem Sonnenbrunnen verbundene Fraktion ‘The Shattered Sun Offensive’ wurde angesprochen.
  • Es wird, wie bereits erwähnt, neue nicht-klassenspezifische Rüstungssets geben. Ein (Platten-)Set davon wird jedoch in Richtung Krieger abgestimmt sein, und eines in Richtung Heiligpaladin. Die Qualität der Sets soll über Tier-6 liegen und besser itembalanciert als einst die Ahn’Qiraj Sets sein.
  • Wie auch schon Zul’Aman (Patch 2.3) wird die neue Instanz tief in Horde-Territorium liegen (Blutelfen-Gebiet). Mit Rücksicht auf PvP-Server und die bekannten sinnlosen Gemetzel vor unkontrollierten Instanzeingängen wird man aber Vorsorgemassnahmen treffen. Allianz-Spieler werden weder durch den Immersangwald noch Silbermond ziehen müssen, um zur Instanz zu gelangen. Neben einem Flugpfad von Zul’Aman aus erwägt man die Implementierung von direkten Teleportern. Ausserdem soll das Expeditionscamp, das während des Serverevents vergrössert wird, weiterere Reiseoptionen freischalten.
  • Im Interview wurde gefragt, warum die Anzahl der maximal möglichen täglichen Quests jetzt von 10 auf 25 angehoben wird, wenn man diese ohnehin nicht an einem Tag absolvieren kann. Dazu erklärte Kaplan, dass man alle Spielertypen erreichen will, einschliesslich denen, die ihren Aktivitäten durch Grinden finanzieren (müssen). Für Letztere möchte man diese wenig aufregende Tätigkeit abwechslungsreicher und die Auswahl vielfältiger gestalten. Daher wird es künftig 25 geben, die Anzahl, die gleichzeitig ins Questlog passt.
  • Auf das Design der neuen Instanz hin angesprochen gab Kaplan einige Details bekannt. Die ‘Terrasse des Magisters’ (der 5-Spieler-Teil der Instanz) wird ein neues, attraktives Design haben, das hauptsächlich von Silbermond inspiriert ist. Man möchte, dass auch Allianz-Spieler in den vollen Genuss der schönen Blutelfen-Architektur kommen (ohne dafür eins übergezogen zu bekommen). Die Terrasse beinhaltet u.a. ein Observatorium mit dem die Einwohner entweder in die Sterne gucken oder die Aktivitäten am weiter unten gelegenen Sonnenbrunnen überwachen können.
    Das Design des Plateaus (die 25-Spieler-Raidinstanz) variiert und wird sowohl Outdoor- als auch Indoor-Teile umfassen, wo man u.a. anderem auch Räume besucht, in denen Naaru (die Lichtwesen wie A’dal in Shattrath) von den Blutelfen gefangen gehalten werden. Diese Naaru sind auch die Energiequelle der Stadt. Im letzten Raum der Instanz steht schliesslich der Sonnenbrunnen.
  • Kael’thas Sonnenwanderer wird voraussichtlich nur im heroischen Modus des 5-Spieler-Dungeons erscheinen (als neues, überarbeitetes Modell). Er hat die Begegnung in der Festung der Stürme (25-Spieler-Raidinstanz) überlebt und ist jetzt noch abgehobener als vorher. Zugleich möchte Blizzard, dass mehr Spieler als nur die fortgeschrittenen Raidgilden ihn kennenlernen.
  • Mit Bezug auf Kael’thas kamen im Interview auch Fragen zum Spieldesign wie z.B. die, ob man aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat und diese beseitigen will. Künftiger Content und die anhängige Geschichte des Spiels sollen, im Gegensatz zur ‘Burning Crusade’, einem deutlich grösseren Publikum zuteil werden. Man ist zu der Einsicht gelangt, dass der Stellenwert von Charakteren wie Kael’thas (oder auch die Instanz Naxxramas in ‘Wrath of the Lich King’ (WotLK)) zu wichtig ist, um sie den Normalspielern vorzuenthalten.
    Der Schwierigkeitsgrad von heroischen Instanzen (in denen dann auch Kael’thas weilt) wird im gleichen Zug überarbeitet und neu abgestimmt. Während das teils sehr anspruchsvolle Niveau zum Zeitpunkt des Erscheinens der 1. Expansion noch weitestgehend ok war, möchte man jetzt (mit Hinblick auf die baldige 2. Expansion WotLK) sowohl Neueinsteigern als auch Alternativ-Charakteren ein möglichst zügiges Aufschliessen zum Endgame-Content ermöglichen.

Quelle: WorldOfRaids.com / Acaciaizm.com

Patch 2.3.3 vor 2.4, Alchimie-Bug, Berufe leveln künftig leichter

von nobbie, 22.12.2007 17:28 Uhr, TBC
 
Ein paar erwähnenswerte News von den Blauen trudeln hier zum Ausklang der Woche noch ein. Nachfolgend die Wichtigsten in Kürze:

Wie Slouken in einem Posting beiläufig anmerkt, wird es nach Patch 2.3.2 und vor dem “Sonnenbrunnen” noch einen weiteren Bugfix-Patch 2.3.3 geben:

Ah, got it, thanks! This is fixed for 2.3.3.

Schlechte Nachrichten gibt es zur Zeit für alle Alchimie-Transmutationsmeister, die sich seit Patch 2.3 vielleicht über die geringe Ausbeute an Extra-Resultaten wundern: Die Bonusrate ist – mit Ausnahme von “Urmacht” – verbuggt und soll erst in einem künftigen Patch gefixt werden (Anm.: Als persönlich Betroffener mit vier “Transen” wundert mich, wieso derlei Boni des Öfteren zu Lasten der Spieler ausfallen und ein Patch dafür so lange auf sich warten lässt):

As of the 2.3 content patch, there’s currently an issue with Transmutation Mastery by which the percentage chance to receive additional results from transmutations – aside from Transmute: Primal Might – is lower than the intended value. This is likely contributing to the dearth of procs you’ve observed, and I’d like to offer my apologies for any consternation that has arisen as a result of the discrepancy. I’m happy to report that this matter should be resolved in a future patch, but your continued patience in the interim is appreciated.

Last but not least will Blizzard das Leveln von Berufen mit Patch 2.4 einfacher machen, wie Drysc schreibt. Insbesondere bei den Sammelberufen wie Bergbau etc. soll es künftig flotter vorangehen und Lücken geschlossen werden. Auch hier ist anzumerken: Die Lösung kommt spät, aber sie kommt endlich:

Concerning there being some leveling bumps for mining nearing the end of pre-BC, it’s planned to be smoothed out along with other professions. Some professions have already seen changes in this regard, and we’re certainly planning to continue them so that there’s no need to stop leveling, go back and a zone, and do circuits until you’re caught up. That really shouldn’t be necessary, and yes, isn’t fun.

In general those changes mean lengthening the amount of time each type of ore would give skill ups, so that you can consistently get skillups or even go a bit beyond where you should be for your level before you have to move on, smoothing the transitions.

Danke für den Hinweis an Sonnenwind.

Quelle: MMO-Champion

Tigole-Interview: Details zum Sonnenbrunnen und Patch 2.4

von nobbie, 20.12.2007 22:06 Uhr, TBC
 
Sonnenbrunnen-Boss 'Brutallus'

Ob Sonnenbrunnen-Boss ‘Brutallus’ wohl sauer ist, weil ihm jemand die Flügel gestutzt hat?


Das schwedische “Level” Magazin hat in seiner neuen “World of WarCraft” Sonderausgabe Blizzard-Chefdesigner Jeff ‘Tigole’ Kaplan interviewt und Details zum in Kürze erscheinenden Patch 2.4 und zur neuen ”Sonnenbrunnen”-Instanz erfahren können. Nachfolgend die wichtigsten Infos zusammengefasst:

  • Die Sonnenbrunnen-Insel wird nördlich von Silbermond vor der Küste liegen und mit Patch 2.4 installiert.
  • Die Sonnenbrunnen-Insel wird ein Hauptquestgebiet mit einer normalen und heroischen 5-Spieler-Instanz ( ”Terrasse des Magisters”) sowie einer 25-Spieler-Schlachtzuginstanz ( ”Sonnenbrunnenplateau”). Zweck der Sonnenbrunnen-Insel ist der Abschluss der ‘Burning Crusade’-Storyline bevor die zweite Expansion ‘Wrath of the Lich King’ (WotLK) veröffentlicht wird.
  • Man hat aber noch einige Szenarien in der Hinterhand, sollte WotLK wider Erwarten nicht rechtzeitig fertiggestellt werden können.
  • Beim Release von Patch 2.4 werden die Spieler Zugriff auf ein kleines Expeditionscamp mit Questgebern haben. Interessant ist hier, dass dieses Camp mit fortschreitendem Questen nach und nach auf Dorfgrösse anwächst, indem dem Feind Gebäude abgerungen werden. Das Ganze gestaltet sich ähnlich dem Ahn’Qiraj-Eröffnungsevent – je mehr Spieler die täglichen Quests lösen, desto schneller kommt der Server voran.
  • Die Quests werden den Handlungsstrang um die Festung der Stürme - Kael’thas Sonnenwanderers derzeitiger Residenz in der Scherbenwelt – abschliessen.
  • Die neue Ruf-Fraktion für die Quests wird die ”Offensive der Zerschlagenen Sonne” (The Shattered Sun Offensive) sein. Ausserdem scheinen sich die beiden Shattrath-Fraktionen Aldor und Seher schliesslich für den gemeinsamen Kampf gegen die neue Bedrohung zusammenzuschliessen.
  • Beide Sonnenbrunnen-Instanzen werden sofort zur Verfügung stehen, aber einige der neuen Bosse erst nach (serverweiter) Erledigung der o.g. Quests und/oder Verbesserung des Rufes bei der neuen Fraktion.
  • Der 5-Spieler-Teil wird wahrscheinlich den Ruf ‘Wohlwollend” bei der ‘Shattered Sun Offensive’ voraussetzen, und die letzten drei Bosse des 25-Spieler-Raidteils werden durch das Questen freigeschaltet werden müssen (die ersten drei kann man sofort angehen).

  • Kael’thas Sonnenwanderer ist immer noch quicklebendig und wird ein Boss des 5-Spieler-Teils sein. Er hat nun einen riesigen grünen Kristall auf der Brust (der ihn vermutlich am Leben hält).

  • Sonnenbrunnen-Boss 'Kil'jaeden'

  • Kil’jaeden wird der Endgegner der 25-Spieler-Raidinstanz sein. Die anderen Bosse sind Brutalicus, ein riesiger Grubenlord der seine Flügel verloren hat, Kalecgos, ein blauer Drache der von Kil’jaeden versklavt wurde, ein Teufelsdrache, die weiblichen Eredar-Zwillinge und ein Dunkler Naaru.
  • Die 25-Spieler-Raidinstanz wird etwas schwerer als der Schwarze Tempel sein und ist auf Spieler mit Tier-6-Niveau abgestimmt.
  • Die Instanzendrops werden kein “echtes” Tier-7-Set beinhalten, aber einige der neuen Sachen werden (nicht notwendigerweise klassenspezifische) Sets sein. Die durchschnittliche Qualität der Beute wird über Tier-6 liegen.

  • Die Anzahl der täglich absolvierbaren Quests wird von 10 auf 25 angehoben.

  • Im PvP wird es für bestimmte Klassen weitere Anpassungen für eine bessere PvP-Spielbalance geben.
  • Blizzard haben umfangreiche Pläne, um WoW weiter im eSports-Sektor zu etablieren.

Weitere Infos könnt ihr bei Acaciaizm.com nachlesen.

Danke für den Hinweis an Walrock.

Quelle: MMO-Champion

Brandneue WotLK-Fakten

von Jade, 20.12.2007 10:41 Uhr, TBC
 
Nordend Impressionen


Gleich eine ganze Reihe von Posts haben die Blizzard Poster Bornakk und Drysc in das offizielle Forum in den Staaten veröffentlicht. Um euch einen kurzen Überblick zu geben hier alles noch einmal in Kurzform:

Tier 3-Modelle aus Naxxramas werden wiederverwendet:

We have said that we really thought these armor models worked perfectly for coming out of this dungeon and we plan to reuse them for the “updated” version in Wrath of the Lich King.

Da mit dem Addon Wrath of the Lich King die mit Patch 1.11 eingeführte 40 Mann Schlachtzuginstanz Naxxramas ein Revival feiert werden auch die alten Tier 3 Modelle für Rüstungen wiederverwendet. Wahrscheinlich, ähnlich wie schon zu Burning Crusade, werden die Rüstungsteile eingefärbt. Ob es bei einen 8- beziehungsweise 9-teiligen Set bleibt, oder ob man dem mittlerweile bewährten 5-teiligen Set bleibt ist aber noch unbekannt.

Verzauberungen für den Kopf mit WotLK:

First off, the head enchants for Wrath of the Lich King aren’t finalized so I don’t know what they will be. That said, from a history perspective, I think this was brought up when The Burning Crusade was coming out. People feared they’d be running Zul’Gurub to get their head enchant and while it’s still an option if you want to get that specific one, most people appear to be using the new ones.

Die aktuellen Verzauberungen für den Kopf stehen noch nicht endgültig fest, jedoch gab es diese Diskussion bereits vor dem aktuellen Addon. Aller Voraussicht nach wird es also wieder neue Verzauberungen geben, welche man in dem neuen Gebiet erwerben kann.

Heroischer Modus für alte Schlachtzug-Instanzen:

It would be fun to add things like heroic versions of old content, but it isn’t something we have planned right now. Instead we are learning from the dungeons we have made in the past and focusing on bigger and better things for our players to experience.

Zur Zeit gibt es bei Blizzard keine Pläne, den alten Content in Form heroischer Modi, wiederzubeleben. Stattdessen möchte man sich auf die dann aktuelleren Instanzen konzentrieren. Ob es mit Level 80 erneut ein “Abzeichen”-System, und somit einen heroische Modus für die normalen WotLK-Instanzen, geben wird wurde weder bestätigt noch dementiert.

Keine Pläne für schnellere Land-Reittiere:

No we don’t have any plans or announced mount changes concerning speed increases. Truthfully speaking I think the epic and super-epic-omg flying mounts move too fast as it is.

Drysc bestätigt den Fakt, welchen die meisten Spieler bereits geahnt haben. Auch mit dem neuen Addon soll es keine Erhöhung der Geschwindigkeit für Land-Reittiere geben, womit auch das epische Level 60 Reittier weiterhin seinen festen Platz im Spiel einnehmen wird.

Quelle zur Tier 3 Wiederverwertung
Quelle zu den kopf-Verzauberungen
Quelle zum Dementi für heroische Schlachtzug-Instanzen
Quelle zum Dementi wegen schnellerer Reittiere

Kostenlose Charaktertransfers 19. bis 26. Dezember

von nobbie, 19.12.2007 12:37 Uhr, TBC
 
Folgende kostenlose Charaktertransfers werden vom 19. bis 26. Dezember für diese Realms zur Verfügung stehen:

Ursprungsrealms:
Destromath, Frostmourne, Frostwolf, Gorgonnash, Kel’Thuzad, Kil’Jaeden, Onyxia, Zuluhed

Zielrealms:
Un’Goro

Bitte beachtet, dass diese kostenlosen Charaktertransfers zu jeder Zeit geschlossen oder verlängert werden könnten.

FAQ:
http://www.wow-europe.com/de/info/faq/charactermove.html

zum kostenlosen Charaktertransfer

Server auch weiterhin instabil

von nobbie, 19.12.2007 00:44 Uhr, TBC
 
Uns erreichen auch weiterhin Meldungen, dass die Server instabil laufen bzw. ganz offline sind und ein Login zeitweilig nicht möglich ist.

Sobald es eine offizielle Stellungnahme seitens Blizzard oder eine Besserung gibt informieren wir euch.

WoW Performance seit Patch 2.3 verbessern

von nobbie, 17.12.2007 11:22 Uhr, TBC
 
Seit dem Erscheinen von Patch 2.3 beklagen viele Spieler ein Nachlassen der Performance von WoW, das sich in einem deutlichen FPS-Einbruch (Bildrate pro Sekunde) äussert. Ein russischer Spieler namens Raze scheint jetzt einen temporären Workaround gefunden zu haben und empfiehlt vor dem Start von WoW einfach den Windows Media Player zu öffnen und in den Hintergrund zu stellen (ohne Film-/Sounddatei versteht sich). Der Grund für die daraus resultierende Performancesteigerung liegt in der Art und Weise wie Windows den Speicher für Hintergrundanwendungen reserviert. In diesem Fall geht der Speicher fast komplett an WoW nachdem der Media Player gestartet wurde.
Wir konnten den Effekt der Massnahme hier noch nicht überprüfen, da unsere Spiele-PC’s ohnehin gut bestückt sind. Für den Einen oder Anderen mit geringer Performance mag der Tipp jedoch gerade richtig kommen.

Quelle: WoW Foren

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