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Attribute definieren die grundlegende Art des Charakters. Sie spiegeln seine körperlichen und geistigen Fähig- keiten wieder. Hier eine Liste der in WoW auftauchenden Attribute:
Stärke (Strength): Dieses Attribut erhöht den Nahkampf- schaden, sowie den Schaden der mit dem Schild geblockt werden kann.
Beweglichkeit (Agility): Hier wird der Fernkampf- schaden beeinflußt. Beweglichkeit erhöht zudem auch die Chance auf Kritische Treffer, die Wahrscheinlichkeit einem Angriff auszuweichen, sowie die Rüstungswert eines Charakters.
Wichtig: Der Schurke hat eine höhere Wahrscheinlichkeit auszuweichen. Der Nahkampfschaden wird bei Schurke und Jäger ebenfalls durch Beweglichkeit erhöht.
Ausdauer (Stamina): Erhöht die Lebenspunkte eines Charakters.
Intellekt (Intellect): Erhöht die Manapunkte eines Charakters und die Chance einen kritischen Treffer mit einem Zauberspruch zu machen. Beeinflußt auch die Lerngeschwindigkeit der Kampffähigkeiten.
Willenskraft (Spirit): Willenskraft erhöht die Regeneration der Mana- und Lebenspunkte und die Wahrscheinlichkeit das eine Waffe ihren Spezialeffekt aktiviert.
Die Attribute des Charakters berechnen sich aus zwei
grundlegenden Faktoren: Dem Basiswert, der durch die gewählte Rasse
festgelegt wird und einen Modifikator, den die gewählte Klasse
festlegt. Die Basiswerte der einzelnen Rassen könnt Ihr in der
Tabelle weiter unten auf der Seite nachlesen. Zu beachten sind auch
die zwei rassenspezifischen Fertigkeiten “Der menschliche Wille”
und “Wacher Verstand”, die jeweils ein Attribut verbessern. Die
Modifikatoren der Klassen sehen wie folgt aus:
Krieger: +3 Stärke, +2 Ausdauer
Magier: +3 Intellekt, +2 Willenskraft
Warlock: +1 Ausdauer, +2 Intellekt, +2 Willenskraft
Paladin: +2 Stärke, +2 Ausdauer, +1 Willenskraft
Schamane: +1 Stärke, +1 Ausdauer, +1 Intellekt, +2
Willenskraft
Schurke: +1 Stärke, +3 Beweglichkeit, +1 Ausdauer
Jäger: +3 Beweglichkeit, +1 Ausdauer, +1Willenskraft
Priester: +2 Intellekt, +3 Willenskraft
Druide: +1 Stärke, +2 Intellekt, +2 Willenskraft
Steigerung
Attribute erhöhen sich bei Levelaufstiegen, können aber auch
mit magischen Gegenständen verbessert werden. Hier eine kleine
“Vorher-Nachher”-Demonstration an den Attributen eines
Gnomkriegers:
Nachher:
Basiswerte der Rassen
| Basiswerte | Tauren | Orks | Zwerge | Trolle | Menschen | Untote | Nachtelfen | Gnome |
| Stärke | 25 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 17 | 15 |
| Beweglichkeit | 15 | 17 | 16 | 22 | 20 | 18 | 20 | 20 |
| Ausdauer | 22 | 22 | 23 | 21 | 20 | 21 | 19 | 19 |
| Intellekt | 15 | 17 | 19 | 16 | 20 | 18 | 20 | 23(+1)** |
| Willenskraft | 22 | 23 | 19 | 21 | 20(+1)* | 25 | 20 | 20 |
* Durch Rassenfähigkeit Der menschliche Wille: Erhöht den Willenskraft-Wert
** Durch Rassenfähigkeit Wacher Verstand: Erhöhte Intelligenz








