Das Zauberbuch zeigt alle bereits erlernten Zauber an, bewegt man die Maus über einen Zauber, erscheint das Detailfenster, wie es an Hand des Frostfeuerblitzes stellvertretend für alle Zauber dargestellt ist. Hier lassen sich sämtliche Eigenschaften ablesen, zusätzlich zu den Werten für Schaden, Vorlaufzeit, Reichweite und Manaverbrauch sieht man auch den assoziierten Schaden (hier: Feuer- oder Frostschaden). Sollte der Zauber einen Cooldown (Wartezeit bis zur nächsten Ausführung) haben, findet man diesen Wert ebenfalls im Detailfenster wieder. Zauber können bei einem Trainer gegen Gold erlernt werden.
Magier verfügen naturgemäß hauptsächlich über Zauber, Fähigkeiten sind eher spärlich gesät. Ganz anders bei den Klassen die physischen Schaden austeilen, hier füllen sich die Fähigkeiten sehr viel schneller – Zauber stehen oft gar nicht zur Verfügung. Damit ihr auch in die Fähigkeiten einen kleinen Einblick bekommt, zeigt das linke der folgenden Bilder das Fähigkeiten-Fenster eines untoten Kriegers. Auch hier ist wieder das Detailfenster zu erkennen, in diesem Falle seht ihr weitere Informationen zu Blutdurst.
Wie man sehen kann werden auch die Berufe im Zauberbuch gelistet, dieser Magier kann seine eigenen und Items von anderen Spielern verzaubern.
|
Zauber / Fähigkeiten auf einen Blick |
| - erfordern einen bestimmten Klassenskill, um erlernt zu werden |
| - können nur bei einem Klassen-Trainer erlernt werden |
| - kosten beim Erlernen Gold |
| - haben mehrere Ränge bzw. Level |
| - manche bekommt man nur durch verteilen der Talentpunkte |












