Ein paar Worte zur Einführung …
Zunächst einmal Herzlich willkommen zum Worldofwar.de Guide zur “Höhle des Schlangenschreins”! Dieser Guide soll euch in (hoffentlich) verständlicher Form die 25er Raidinstanz “Höhle des Schlangenschreins”/”Serpentshrine Cavern” erklären, mit ausführlichen Tipps und Strategien zu allen Bossen und zu vielen der “Trashmobs”, unterstützt durch Übersichtskarten und eine umfassende Auflistung der einzelnen Fähigkeiten der Bosse.Über den Schreiber
Ich bin seit dem Release vor nun beinahe 2 1/2 Jahren begeisterter WoW-Spieler (natürlich mit ein paar obligatorischen Ermüdungspausen zwischendurchBabylonische Sprachverwirrung
Beim Lesen dieses Guides wird euch vermutlich auffallen, dass ich besonders für sog. “Trashmobs” und die Fähigkeiten von Bossen meist die englischen Namen verwenden werde. Dies hat den einfachen Grund, dass ich seit dem Release mit der englischen Version spiele (stolzer Besitzer einer Original Collector”s Edition
Tank, Tank-Klassen:
Von Blizzard als “Brecher” bezeichnet. Kurz diejenigen, die
vor dem Gegner stehen und sich den Kopf einschlagen lassen damit
das den anderen nicht passiert
. Seit dem Addon sind auch Druiden
und Paladine durchaus ernstzunehmende Alternativen zu Kriegern mit
ihren ganz eigenen Vor- und Nachteilen. Daher werde ich
normalerweise einfach nur von “Tank” statt von einer bestimmten
Klasse sprechen, außer eine bestimmte Klasse hat beim jeweiligen
Kampf eindeutige Vorteile.
DPS, DPS-Klassen:
“Damage per Second” – Schaden pro Sekunde, also das was man
braucht, um Gegner in möglichst kurzer Zeit in den Staub zu
schicken. DPS-Klassen meint in diesem Zusammenhang jede Klasse, die
Schaden macht – wieviele und welche Klassen in einem Raid vertreten
sind variiert so stark, dass ich in der Regel keine ganz genauen
Empfehlungen zur Gruppenzusammenstellung abgeben will. Wo bestimmte
Klassen große Vor- oder Nachteile haben werde ich das natürlich
erwähnen.
AoE, AoE-Klassen:
“Area of Effect”, in diesem Zusammenhang meist Zauber mit
Flächenwirkung. Viele Klassen haben Fähigkeiten um mehrere Gegner
gleichzeitig zu treffen, aber wirklich guter Schaden ist hier
Magiern und Hexenmiestern vorbehalten, die daher auch gemeint sind,
wenn von “AoE-Klassen” gesprochen wird.
(Trash-)Mob:
Einfach gesagt: “der Feind”. Trashmobs bezeichnet hierbei die
Mobs zwischen den Bossen, die nicht direkt zum Kampf gehören. Mobs
die während des Kampfes eingreifen/erscheinen werden als “Adds”
bezeichnet.
Crowd-Control:
Alles was dabei hilft, Gegner temporär aus dem Kampf zu
nehmen, also z.B. Polymorph des Magiers, Furcht Bannen des Hexers,
Eisfalle des Jägers usw.
Pull:
Das Angreifen des Gegners bzw. ziehen auf eine bestimmte
Position. Für diese Aufgabe prädestiniert sind natürlich Jäger mit
ihrer Fähigkeit “Irreführung”, aber je nach Situation kann es auch
sinnvoll sein, eine andere Klasse “pullen” zu lassen.
Die Instanz
Der Schlangenschrein ist das Heim von Lady Vashj und ihrem Gefolge in der Scherbenwelt. Es ist die erste “große” 25er Instanz des Addons und das Zentrum der gigantischen Pumpstation, die die Naga in den Zangarmarschen errichtet haben um die Haupt-Wasservorräte der Scherbenwelt unter ihre Kontrolle zu bringen. Bevölkert wird die Instanz hauptsächlich von Lady Vashjs treuesten und stärksten Naga, sowie einem Stamm der Zerschlagenen, den Grauherzen. Aber auch einige Fungusgiganten, Murlocs und Sporensegler trifft man als Gegner an.Endboss ist natürlich die aus Warcraft III: The Frozen Throne bekannte Lady Vashj, Anführerin der Naga die Illidan in die Scherbenwelt gefolgt sind, und (nach dem scheinbaren Überlaufen Kael”thas zur Brennenden Legion) seine treueste Anhängerin. Ihr wurde zudem von Illidan ein Fläschchen mit Wasser aus dem Brunnen der Ewigkeit anvertraut, das benötigt wird damit der Bronzene Drachenschwarm ein stabiles Portal zum Hyial der Vergangenheit, der entscheidenen Schlacht um den Weltenbaum, öffnen kann.
Die weiteren Bosse sind Hydross (ein korrumpierter Wasserelementar), Das Grauen aus der Tiefe a.k.a. “Lurker” (eine riesige Kreatur die wie eine Mischung aus Naga, Fisch und Kraken aussieht), Morogrim Gezeitenwandler (ein mächtiger Seeriese), Tiefenlord Karathress (der militärische Anführer von Vashjs Streitkräften) und Leotheras der Blinde (ein unkontrollierbarer Blutelfen-Dämonenjäger). Die Bosse außer Lady Vashj müssen nicht zwangsläufig in einer bestimmten Reihenfolge gemacht werden, es ist zumindest theoretisch möglich (wenn auch nicht unbedingt praktisch) mit jedem der 5 Bosse zu beginnen. Um es mit Lady Vashj aufzunehmen ist es aber erforderlich, alle Bosse zu besiegen und “Konsolen” zu benutzen, die in deren Nähe stehen (ähnlich denen in der Dampfkammer). Sind alle Bosse besiegt und deren Konsolen benutzt erhebt sich eine Brücke aus dem Wasser, die Zugang zu Lady Vashj gewährt. Auch wenn es wie schon erwähnt machbar ist mit jedem beliebigen Boss anzufangen, so legt das Instanzen-Layout doch eine gewisse Reihenfolge nahe: Zuerst Hydross und “Das Grauen aus der Tiefe”, und danach entweder Morogrim – Karathress – Leotheras, oder Leotheras – Karathress – Morogrim. Wenn man mit bestimmten Bossen noch Probleme hat ist es aber z.B. kein Problem diese auszulassen, in der Regel bedeutet das lediglich mehr “Trashmobs” die getötet werden müssen.
Übersichtskarte
Vorquest
Auch wenn seit kurzem kein Vorquest mehr nötig ist, um die Instanz zu beteten, hier noch eine kurze Zusammenfassung: Um Zugang zum Schalngenschrein zu erhalten, muss man zunächt in den Sklavenunterkünften auf heroischem Schwierigkeitsgrad mit einem Naga-NPC sprechen, der sich ein Stück hinter dem ersten Boss “Mennu the Betrayer” befindet. Dieser gibt einem den Auftrag, zwei Gegenstände zu beschaffen, zum einen von Gruul, und zum anderen vom “Schrecken der Nacht” aus Karazhan. Hat man diese beiden Gegenstände erlangt, muss man sie nur noch diesem NPC zurückbringen und erhält unbeschränkten Zugang zum Schlangenschrein.Danksagungen und “Credits”
Einen schönen Gruß und großen Dank an meine Gilde “pRophecy”, ohne die ich diesen Guide nicht schreiben könnte – mögen wir noch viele Instanzen zusammen schaffen zu denen ich dann Guides schreiben kannFolgende Programme wurden zum Erstellen dieses Guides verwendet:
- WoW-Modelview Mapview – http://www.wowmodelviewer.org/
- Phase5 html-Editor – http://www.qhaut.de/
- Gimp 2.0 (Bildbearbeitung) – http://www.gimp.org/









