Einleitung Akil’Zon ist der zweite Boss der Instanz Zul’Aman. Er verkörpert den Aspekt des Adlers. Der Kampf gegen ihn ist nicht übermäßig schwer, erfordert aber konzentrierte Gruppenmitglieder und schnelles Reaktionsvermögen.
Der Weg zu Akil’Zon Die Trashmobgruppen auf dem Weg zu Akil’Zon sind relativ anspruchsvoll, weniger auf Grund besonderer Fähigkeiten, als durch die schiere Masse an Kreaturen, weshalb 2 Tanks Pflicht sind. Betritt man den Weg, der zu Akil’Zon führt, startet man ein Event. In periodischen Abständen stürmen den Pfad hinab 4 Greifvögel (Non-Elite) auf die Schlachtgruppe zu und erschweren den Kampf gegen die Trashmobs. Als wäre das nicht genug, greifen euch in ebenfalls regelmäßigen Abständen 2 Trolle von hinten an. Damit es nicht irgendwann zu viele Adler und Trolle werden und man von diesen überrannt wird, sollte der Raid sich bei deren Erscheinen primär um diese kümmern und erst, wenn alle besiegt wurden, wieder mit Schaden auf die eigentlich Trashmobs umschwenken. Alternativ ist es aber auch möglich, sich primär um die beiden normalen Trashmobs zu kümmern, in dieser Zeit die Adler und Trolle antanken zu lassen (ein Schutzpaladin ist geradezu prädestiniert für den Job) und dann alles zusammen zu bomben, nachdem die beiden stationären Trashmobs down sind. Ihr müsst euch also neben den normalen Mobs noch mit in periodischen Abständen auf euch stürmenden Adlern und Trollen rumärgern. Wurde der letzte auf der Treppe sitzende Gegner angegriffen und besiegt, so stoppen die Vogel- und Trollwellen und ihr könnt euch dem Boss Akil’Zon widmen.
Aufstellung
Ausrüstungsvoraussetzungen Episches Raidequip auf Karazhan Niveau sollte mindestens vorhanden sein. Da Akil’Zon überwiegend Naturschaden verursacht, und davon nicht wenig, kann etwas Naturresistenz nützlich sein. Der Kampf ist aber auf eine Schlachtgruppe ohne Resistenzen ausgelegt und ist daher auch ohne gut machbar.
Buffs, Tränke, Futter Akil’Zon sollte komplett gebufft angegangen werden. Das heißt neben den Standartbuffs sind für alle Karazhan-Gilden Waffenverzauberungen, ein Essensbuff und wahlweise ein Fläschchen oder 2 Elixiere Pflicht. Spezielle Buffs werden nicht benötigt.
Boss-Fähigkeiten Enrage Ist der Kampf nach 10 Minuten nicht vorbei, wird Akil’Zon enragen und den Raid zerlegen.
Strategie
Die Aufstellung:
Akil’Zon wird vom Tank in der Mitte des schön verzierten Rechtecks des Kampfgebietes getankt. Die Nahkämpfer stellen sich hinter ihn. Fernkämpfer und Heiler stellen sich in einem Ring um den Boss auf. Der Abstand zum Nebenmann sollte groß genug sein, damit “Statische Störung” nur einen der Fernkämpfer/Heiler gleichzeitig trifft. Auf der anderen Seite ist darauf zu achten, dass der Radius des Kreises möglichst gering ist (also der Abstand zum Boss und den Melees), um bei einem “Elektrischen Sturm” möglichst kurze Laufwege zu haben. Die Fernkämpfer und Heiler können sich vor dem Kampfbeginn bereits rund um Akil’Zon verteilen, wenn sie sich am Rand des Plateaus entlang bewegen (kleines Bild).
Der Pull: Wenn ein Jäger vorhanden ist, sollte Akil’Zon mit einer Irreführung auf den Tank gepullt werden, um den Schadensklassen die Möglichkeit zu geben, direkt mit dem Schaden anzufangen. Nach dem Pull zieht der Tank den Boss in die Mitte des verzierten Rechtecks auf den Boden. Wenn kein Jäger im Raid ist, kann der Tank den Boss auch selbst pullen. Allerdings sollten die Damagedealer dem Tank dann etwas Zeit lassen, Akil’Zon auf die richtige Position zu ziehen.
Der Kampf:
Tanks
Für den Tank ist der Kampf recht langweilig. Alles was zu tun ist, ist Akil’Zon zu tanken. Im Idealfall ist ein Fortbewegen während des ganzen Kampfes nicht nötig.
Damagedealer
Die einfachste Aufgabe haben die Nahkämpfer. Sie bleiben den ganzen Kampf über auf Akil’Zon und brauchen sich, wie der Tank auch, im Idealfall nicht bewegen. Die Fernkämpfer müssen sich neben dem Boss ab dem ersten “Elektrischen Sturm” zusätzlich um die Adler kümmern, die am Himmel ihre Kreise ziehen und immer wieder Spieler angreifen. Besonders eigenen sich dafür Hexenmeister, die die in der Nähe befindlichen Adler zudotten können. Irgendwann fallen diese durch ihre geringen Lebenspunkte dann vom Himmel. Mitunter müssen aber auch andere Damagedealer mithelfen, die Adler vom Himmel zu holen, bevor es nach dem nächsten “Elektrischen Sturm” zu viele werden.
Heiler
Mit großen Damagespitzen auf den Tank ist in der Regel nicht zu rechnen. Allerdings erhält der Raid ziemlich viel Schaden aus verschiedenen Quellen. Neben den normalen Schlägen des Bosses sind während des Kampfes die Blitzschläge und die Statische Störung wegzuheilen. Schamanen eigenen sich besonders gut, um nach einer “Statischen Störung” die Nahkämpfern mit ihrer Kettenheilung wieder auf volles Leben zu bekommen. Nach dem ersten Elektrischen Sturm werden Adler über dem Kampfgebiet herumfliegen und immer wieder Spieler angreifen. Besonders wenn eine Stoffklasse mit etwas weniger Lebenspunkten mehrere Male in kurzer Abfolge vom Adlersturzflug betroffen ist, kommt in kurzer Zeit recht viel Schaden auf einen Spieler. Hier sollte schnell reagiert werden, um dem Tod durch eine eventuell folgende “Statische Störung” zu vermeiden. Der Kampf gegen Akil’Zon ist für die Heiler recht manaintensiv.
Der “Elektrische Sturm”:
In unregelmäßigen Abständen (zwischen 45 und 75 Sekunden) wirkt Akil’Zon auf einen zufälligen Spieler im Raid “Elektrischer Sturm”. Ist der letzte Sturm bereits 45 Sekunden her, sollten sich alle Fernkämpfer/Heiler in Richtung des Bosses bewegen . Es ist nicht nötig, sich direkt in den Boss hinein zu stellen. Der Abstand zum Boss sollte aber drastisch verringert werden, auch wenn dadurch vielleicht ein oder zweimal mehrere Spieler durch “Statische Störung” getroffen werden.
Beginnt nun Akil’Zon seinen “Elektrischen Sturm” zu wirken, müssen alle Spieler sich sofort in die Nähe der Wolke stellen (erkennbar an dem schwarzen Schatten auf der Erde). Man muss nicht direkt darunter stehen, weshalb auch die Nahkämpfer und der Tank dort stehen bleiben können, wo sie sind. Die Fernkämpfer und Heiler auf der gegenüberliegenden Seite des Spielers im Kreis, auf den “Elektrischer Sturm” wirkt, müssen so schnell wie möglich in Richtung des Sturms rennen. Da von Akil’Zon während des Zaubers keine Gefahr ausgeht, ist es kein Problem sich zu den Nahkämpfern in die Nähe des Bosses zu stellen.
Während bzw. kurz nach dem Sturm erscheinen die Adler am Himmel, auf die während des Sturms von den Fernkämpfern bereits Schaden gemacht werden kann. Ist der “Elektrische Sturm” vorbei, verteilen sich alle wieder auf ihre normale Position und der Kampf geht normal weiter. Nach 45 Sekunden ist es dann an der Zeit, den Ring um Akil’Zon zu verkleinern und sich bereit für den nächsten Sturm zu machen. Das ganze wird so lange wiederholt, bis Akil’Zon besiegt wurde.
Beute Akil’Zon hinterlässt der Schlachtgruppe 2 Abzeichen der Gerechtigkeit und einen der folgenden Gegenstände:
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Akil’Zons Krallenklinge
(Akil’Zon”s Talonblade) – 1-Hand/Schwert (
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Bestrafer der Amani
(Amani Punisher) – 1-Hand/Streitkolben (
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Blutbefleckte Elfenkampfweste
(Bloodstained Elven Battlevest) – Platte/Brust
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Brosche der barmherzigen Natur
(Brooch of Nature”s Mercy) – Hals (
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- Brustschutz der verborgenen Bestimmung (Chestguard of Hidden Purpose) – Platte/Brust ( Bild / Stats )
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Maske des Mojoheilers
(Mojo-mender”s Mask) – Schwere Rüstung/Kopf (
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Schulterstücke der steinernen
Entschlossenheit
(Pauldrons of Stone Resolve) – Platte/Schultern
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Siegel der uralten Magien
(Signet of Ancient Magics) – Ring (
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Akil’Zon der Adleravatar
...unser Mitarbeiter Whooper auf der Blizzcon 2010 Fanseiten-Webmaster aus sage und schreibe 19 Nationen getroffen hat? WoW verbindet.
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