Einleitung Halazzi ist der vierte Boss in Zul’Aman und verkörpert die Gestalt eines Luchses. Der Kampf dauert nicht besonders lange, der Schaden den Halazzi verursacht ist aber alles andere als gering. Der Kampf verläuft ähnlich wie der gegen den “Schrecken der Nacht” aus Karazhan. Bei 75%, 50% und 25% wird eine 2. Phase eingeleitet, die erst zu Ende ist, wenn der Luchsgeist besiegt wurde. Die Phase zwischen dem Event ist einfach gehalten und besteht aus “Tank and Spank”. Aufstellung
Ausrüstungsvoraussetzungen Tier 4 oder äquivalente Ausrüstung sind
Pflicht.
Buffs, Tränke, Futter Neben den Standardbuffs sollte jedes Raidmitglied alles einnehmen und benutzen, was ihm an Buffmöglichkeiten zur Verfügung steht. Ein Essensbuff, eine Waffenverzauberung und ein Fläschchen (oder alternativ 2 Elixiere) sind Pflicht. Besondere Tränke oder Buffs werden nicht benötigt.
Boss-Fähigkeiten Phase 1 – Luchsform:
Phase 2 – Troll Gestalt:
Strategie – Phase 1
Die Aufstellung:
Der Maintank tankt Halazzi an einem beliebigen Ort des Raumes. Der zweite Tank – auch wenn er nicht direkt am Tankvorgang beteiligt ist – plaziert sich direkt auf dem Tank von Halazzi, um den durch Saber Lash verursachen Schaden aufzuteilen. Die Nahkämpfer greifen den Boss wie gewohnt von hinten an; die Position der Fernkämpfer und Heiler ist in dieser Phase weniger von Bedeutung.
Der Pull: Halazzi kann sowohl von einem Jäger mit Irreführung, als auch vom Tank selbst gepullt werden.
Der Kampf:
Tanks
Wie bereits erwähnt ist es immens wichtig, dass beide Tanks exakt aufeinander stehen. Der Spielraum, in dem sich der Schaden von Saber Lash aufteilt, beträgt nur 1 Meter. Steht der nicht tankende Tank auch nur geringfügig weiter weg, bekommt der Tankende den vollen Schaden.
Damagedealer
Es gibt nichts besonderes zu beachten. Im Normalfall könnt ihr die ganze Phase über einfach stehen bleiben und die Lebenspunkte von Halazzi vernichten. Heiler
Die Heiler haben in der ersten Phase primär die beiden Tanks zu heilen. Besondere Aufmerksamkeit ist geboten, wenn Halazzi seine Angriffsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Der Schadenszuwachs in den 10 Sekunden, während der Buff aktiv ist, ist beachtlich. Strategie – Phase 2 Mit dem Erreichen von 75%, 50% und 25% beginnt Phase 2. Halazzi verwandelt sich zurück in seine Trollgestalt und beschwört einen Luchsgeist mit ungefähr 200.000 Lebenspunkten. Die Phase endet, wenn der Luchsgeist tot ist.
Die Aufstellung:
Aufgrund des “verdorbenen Lichtblitz Totems” ist es wichtig, dass sich alle Fernkämpfer und Heiler ausreichend im Raum verteilen, damit das Totem nie mehr als einen Spieler erwischt. Die Nahkämpfer stehen hinter dem Luchsgeist, der nun vom zweiten Tank getankt wird. Der erste Tank tankt weiterhin Halazzi persönlich. Da Saber Lash in Phase 2 nicht benutzt wird, können die Tanks ihre Mobs an verschiedenen Orten tanken, was in Anbetracht des Kettenblitztotems sogar sinnvoll ist.
Tanks
Der Tank, der bisher Halazzi getankt hat, tankt diesen auch weiterhin. Der zweite Tank, der bisher zur Verringerung des Schadens auf den Tank durch Saber Lash beim ersten Tank gestanden hat, tankt nun den Luchsgeist. Der Luchsgeist sollte möglichst schnell unter Kontrolle gebracht werden, damit er nicht wild in der Schlachtgruppe umher rennt und den Stoffklassen das Leben schwer macht. Ein schneller Aufbau von Bedrohung ist wichtig, um den Damagedealern maximalen Schaden und die schnelle Beendigung der Phase zu ermöglichen.
Damagedealer
Alle Damagedealer fokussieren ihren Schaden auf den Luchsgeist. Ziel ist es, diesen so schnell wie möglich zu töten und damit die besonders für Heiler schwierige Phase zu beenden. Erscheint ein “verdorbenes Lichtblitz Totem”, hat dieses oberste Priorität und muss so schnell wie möglich entfernt werden. Danach wird weiter Schaden auf den Luchsgeist gemacht. Halazzi selbst braucht keinerlei Beachtung geschenkt werden. Heiler
Für die Heiler ist diese Phase besonders stressig. Sowohl die beiden Tanks wollen geheilt werden, als auch der Schaden, der durch das “verdorbene Lichtblitz Totem” und den “Flammenschock” zugefügt wird. Zudem muss der durch den Flammenschock hinterlassene DoT so schnell wie möglich entfernt werden. Ist der Luchsgeist besiegt, geht der Kampf ganz normal mit Phase 1 weiter, bis Halazzi weitere 25% seines Lebens verloren hat. Wurde die zweite Phase alle 3 Male heil überstanden, ist Halazzi so gut wie geschlagen.
Beute Sind Halazzis Lebenspunkte auf 0 gesunken, habt ihr den Kampf gewonnen und Halazzi belohnt euch mit 2 Abzeichen der Gerechtigkeit , sowie einen der folgenden Gegenstände:
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Lawinengamaschen
(Avalanche Leggings) –
Schwere Rüstung/Beine (
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Stats
)
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Robe der scheidenden Geister
(Robe of Departed Spirits) – Stoff/Brust (
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Schimmerpelzweste
(Shimmer-pelt Vest) – Leder/Brust (
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Schulterpolster der tanzenden Klingen
(Shoulderpads of Dancing Blades) – Leder/Schultern
(
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Kriegsstiefel des Schädelzertrümmerers
(Skullshatter Warboots) – Platte/Stiefel (
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Schiftung des Fürsprechers
(Spaulders of the Advocate) – Platte/Schultern
(
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Halsschmuck des Wilden
(The Savage”s Choker) – Hals (
Stats)
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Halazzi der Luchsavatar
...unsere schöne Seite hier Dank unserem Staffie Borlox auch ihren eigenen Talentplaner hat? Einfach mal ausprobieren.
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