Vor Feuerschwinge

Blackwinglair – Der Pechschwingenhort




Hinter Lashlayers Tor befinden sich nun diverse Gruppen Trashmobs. In diesen Gruppen befinden sich etwa zwei Blackwing Warlocks, um die zehn Blackwing Technicians, ein Death Talon Overseer, sowie ein bis zwei Blackwing Spellbinder.
Die Blackwing Warlocks werfen Shadowbolts auf ein Ziel, zaubern einen Feuerregen, der starken Flächenschaden verursacht und beschwören nebenbei hin und wieder Felguards. Die Techniker halten relativ wenig aus und bewegen sich nur sehr ungern, werfen jedoch Dynamitstangen in Richtung eines Ziels, das in ihrer Nähe steht. Jede dieser Dynamitstangen verursacht etwa 300-400 Punkte Flächenschaden mit geringem Radius (ca. 5m). Die Zauberbinder sind immun gegen jede Art von Magie, verwandeln einen Spieler gerne in ein Eichhörnchen und verursachen Feuerschaden in Nahkampfreichweite.
Als letztes gibt es die Aufseher. Sie verursachen relativ starken Nachkampfschaden, haben einen frontalen “Spalten”-Angriff und haben starke Resistenzen auf alle der fünf Magiearten – bis auf eine, die sehr stark verstärkt wird. Welche Magieart besonderen Schaden macht, ist allerdings zufällig und für jeden Aufseher unterschiedlich.

1. Taktik

Um die “Trashpacks” am besten zu bewältigen, werden die Hexenmeister von Jägern angeschossen und dann durch den bereits geleerten Teil des Horts gezogen. Währenddessen kümmert sich der Rest der Raidgruppe um die übrigen Mobs: Magier und Hexenmeister vernichten die Techniker aus Distanz mit ihrem Flächenschaden (mutige Magier können auch im Kreis drum herum hüpfen und Arkane Explosion zaubern). Zauberbinder werden von je einem Krieger an den Rand gezogen und von Nahkämpfern getötet. Aufseher werden ebenfalls mit Kriegern am Rand “geparkt” und nach den Technikern und Zauberbindern getötet. Wenn der Raid diese Mobs fast fertig hat, dann stellen sich die Jäger tot und schicken damit die Hexer zurück. Eventuelle Felguards werden von Hexenmeistern verbannt, dann die Blackwing Warlocks getötet und am Schluss die verbleibenden Felguards.

2. Taktik

Diese Taktik empfiehlt sich vor allem für neue Gruppen. Sie dauert zwar etwas länger, ist dafür relativ sicher. Die Techniker werden von den Magiern gesheept. Übrigbleibende Techniker übernehmen die Jäger, die diese schnell töten. Die zwei Hexenmeister werden kurz angetankt und dann so schnell wie möglich durch Fokusfire heruntergeschossen, damit möglichst wenig Felguards spawnen. Nachdem die Hexenmeister tot sind, werden die anderen Techniker aus dem Sheep geholt und einer nach dem anderen getötet. Anschließend widmet sich die Raidgruppe dem verbleibenden Aufseher bzw. Spellbinder. Sollte jemand langweilig sein, so kann er sich schonmal um die Felguards kümmern. Diese können entweder solange gebannt werden, bis sie verschwinden oder heruntergeschossen werden.

3. Taktik

Diese Taktik ermöglicht ein sehr schnelles Bewältigen der Trashmobs, allerdings ist sie sehr riskant und kann leicht zu einem Wipe führen. Die Hexenmeister werden getankt, die Aufseher und Spellbinder nach hinten weg von der Raidgruppe gezogen. Danach geht ein Magier in die verbleibenden Techniker und zieht die Aggro auf sich Er bleibt dabei ständig in Bewegung. Alle Heiler müssen sich auf diesen konzentrieren. Dieser Magier muss unbedingt am Leben erhalten werden, dabei können Feuerschutztränke helfen. Sollte er sterben, so kann ein anderer Magier reingehen und den Job als Tank übernehmen. Die restlichen Magier machen Fernkampfaoe auf die Techniker bis diese nach wenigen Sekunden umfallen. Idealerweise ist der erste Warlock schon zu diesem Zeitpunkt nahezu tot. Der zweite Warlock wird im Anschluss getötet, der Rest verläuft analog zur Taktik 2.
Hier ist es enorm wichtig, dass alle Mobs außer die Techniker von einem Krieger getankt werden. Die Magier dürfen in keinem Fall durch ihr AoE Aggro von diesen Mobs ziehen, da sie dann instant downgehen. Die Techniker sind in der Regel sehr lauffaul und greifen mit Fernkampf an. Aus diesem Grund muss man aufpassen, dass sie sauber von den anderen Mobs getrennt werden und nicht hinter einer Kante stehen, so dass die Magier nicht geheilt werden können. Abhilfe kann hierbei schaffen sich hinter Wände zu verstecken um die Techniker dazu zu bewegen näher zu kommen. Allgemein sollte man erst einmal kurz abwarten bis sich die Situation geklärt hat.
Von diesen Trashpacks kann man neben Elementium massig Stundenglassand aufheben. Bewahrt ihn gut auf, denn er wird später noch bei Chromaggus dringend benötigt.

Nach Broodlord Lashlayer werdet ihr vorerst nur zwei dieser Camps (das erste besteht sogar nur aus Technikern und Warlocks) vernichten müssen, denn das reicht bereits für den vierten Boss

Quellenangabe


Autor: DeusDeorum, Frugos, Ape
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