
Der Guide zu Algalon
Wir nehmen zunächst einen 25er-Schlachtzug an, werden aber im Anhang dann noch kurz auf die 10er-Version eingehen.
Raidzusammenstellung
- 2 Tanks
- 6 Heiler
- Rest eine ausgewogene Anzahl an Nah- und Fernkampfklassen
Vor Beginn des Kampfes
Algalon ist seit langem einer der ersten richtig schadenintensiven Kämpfe, und ohne ein optimales Line-Up an Spielern räume ich wenigen gute Chancen ein. Aber eine Stunde in der Woche sollte sich mal jeder Zeit nehmen!
Der Schlachtzug sollte sich in einer Raumhälfte verteilen, bevor der Kampf los geht. Die Heiler sollten sich darauf einstellen, dass der Tank mal gern innerhalb von 2 Sekunden umkippt, also im Vorfeld schon Heilungen ansetzen und schilden.
Es gibt nur 5 elementare Dinge, auf die geachtet werden muss:
Kosmisches Schmettern, Explosion der Lebenden Konstellationen, Großer Knall (Big Bang), Schwarze Löcher und Phasenschlag – wobei letzteres nur für die Tanks interessant ist.
Der Kampf dauert im Schnitt 6 Minuten bis der Boss in den Berserker Modus geht und alles umnietet.
Kampfablauf – Phase 1
Wenn Algalon angegriffen wird, habt ihr 10 Sekunden bevor er zurückschlägt. Wichtig ist es, hier den Tank so hoch wie möglich in der Aggroliste zu bekommen (über die Schurken oder Jäger), da man bereits bei 97% der Lebenspunkte den Kampfrausch des Schamanen verwenden sollte.
Zu diesem Zeitpunkt müssen die Schadensklassen nur auf wenig achten und sich noch weniger bewegen. 15 Sekunden nachdem der Kampf beginnt, wirkt er den ersten “Phasenschlag” und denn alle weiteren 15 Sekunden. Wenn ihr mit einem Krieger und Todesritter tankt, solltet ihr eine 2 – 3 Rotation benutzen. Das bedeutet, dass der Todesritter nachdem der Krieger diesen Schlag 2 mal abbekommen hat, den Boss übernimmt und bis zum “Großen Knall” (Big Bang) durch tankt.
Alle 25 Sekunden wirkt Algalon “Kosmisches Schmettern”. Es erscheinen 3 rote Kreise auf dem Boden (siehe Bild), von denen sich jeder Spieler 5 Meter weg bewegen sollte. Je dichter man an so einem Kreis steht, desto mehr Schaden bekommt man. Wenn man in ihm steht, wird man zusätzlich in die Luft geschleudert und stirbt zu 100% an dem Fallschaden. Die Nahkämpfer und Tanks müssen unbedingt die Augen offen halten! Als Faustregel sollten alle Klassen, die an dem Boss dran stehen, kurz ein paar Schritte zur Seite machen, um 100% sicher zu gehen, dass nichts in diesen Spielern landet.
Mit den Spruch “Sterne kommt zur meiner Hilfe” erscheinen 4 Sterne, die selbst Trefferpunkte verlieren. Diese werden von 2 Spielern im Schlachtzug getötet. Wenn die Sterne sterben, fügen sie jedem in der Schlachtgruppe ca. 16.000 Schaden zu. Daher sollten diese nacheinander getötet werden und zwar so, dass nicht noch gleichzeitig ein “Kosmisches Schmettern” mit gewirkt wird (die Sterbegefahr ist hier recht groß). Mit ihrem Tod hinterlassen diese Sterne eine schwarze Zone auf dem Boden. Die beiden Spieler sollten daher den Stern den sie töten mit einem Zeichen versehen, damit sich keiner in der Nähe befindet.
Nach 50 Sekunden beschwört er zusätzlich 3 Lebende Konstellation, welche auf den Spieler mit der höchsten Aggro gehen (sollte in diesem Fall ein Heiler sein). Die Aufgabe dieses Spieler ist es, diese Teile über die o.g. schwarzen Felder zu ziehen. Daraufhin werden diese Löcher geschlossen, die Kugeln verschwinden und verursachen keinen Schaden mehr. Man hat ca. 10 bis 15 Sekunden Zeit dafür, bis es zum “Großen Knall” kommt.
WICHTIG ist, zu diesem Zeitpunkt keine Löcher mehr zu schließen! Noch lebende Konstellationen sollten über eine Frostnova fixiert werden, damit auch der Spieler der die Aggro hat, sich runter begeben kann.
Alle 75 Sekunden wirkt Algalon jetzt den oben genannten “Großen Knall”. Das bedeutet für den Raid, dass in den 8 Sekunden die der Boss braucht um es zu wirken, sich alle 24 Leute bis auf den Tank über die Schwarzen Löcher auf dem Boden in eine Portalwelt begeben.
In der Portalwelt können sie den Schaden des “Big Bang” vermeiden. Der noch am Boss stehende Tank muss kurz vorher alle ihm möglichen Zauber benutzen, um so wenig Schaden wie möglich zu nehmen.
Nach weiteren 10 Sekunden werden die Spieler automatisch wieder hoch geschickt. Ihr solltet euch in der Portalwelt daher so aufstellen, dass wenn ihr hoch kommt, nicht wieder in einem Schwarzen Loch steht (sonst begebt ihr euch nochmals nach unten). Ein kleiner Tipp am Rande: Kurz nachdem ihr hoch kommt, wirkt er “Kosmisches Schmettern”, also Augen auf!
Nun muss der zweite Tank – in diesem Fall der Krieger – wieder Algalon übernehmen und erneut so lange an sich binden, bis er 2 Phasenschläge abbekommen hat. Das ganze Spiel beginnt dann von vorn.
Die noch vorhandenen Lebenden Konstellationen suchen sich erneut Spieler mit der höchsten Aggro, und nun habt ihr genug Zeit die noch verbliebenen Schwarzen Löcher damit zu schließen.
Ca. 25% Trefferpunkte müsst ihr dem Boss bis zu einem “Großen Knall” abnehmen. Phase 2 beginnt bei 20%
Kampfablauf – Phase 2
Alle noch aktiven Lebenden Konstellation, Kollabierenden Sterne und Schwarzen Löcher verschwinden. Im Raum erscheinen um Algalon herum 4 neue Löcher, über die nun die “Entfesselte dunkle Materie” an die Oberfläche gelangt und eingesammelt werden muss.
Normal sollte in diesem Fall der Todesritter Algalon bis zum Schluss tanken, und der Krieger sammelt diese Monster ein. Tipp: Ein Flächenspott vom Krieger, der gleichzeitg alle schadenmindernden Zauber benutzt, ist wunderbar geeignet um die ersten dunklen Materie-Dinger einzusammeln und dabei nicht sofort zu sterben. Der Todesritter sollte sich kurz danach wieder Algalon schnappen.
Zwischen 27 und 20% sollte der letzte “Große Knall” kommen und dann habt ihr noch 75 Sekunden Zeit, vielleicht etwas länger, bis er ihn erneut ansetzt und schliesslich in den Berserker-Modus geht. Falls sich nach diesem Zauber keine lebenden Spieler mehr oben befinden, wird über die Fähigkeit “Aufstieg in den Himmel” alles automatisch getötet.
Wenn Algalon nur noch über 2% seiner Trefferpunkte verfügt, ist der Kampf geschafft.
Algalon – 10er Version
Grundsätzlich ändert sich an der Art des Kampfes nichts: 2 Tanks, 3 Heiler, 5 Schadensklassen.
Es erscheint nur 1 Kreis über’s “Kosmische Schmettern”.
Mögliche Spielererfolge
Er labt sich an Euren Tränen
Genug beobachtet
Herold der Titanen
Supermassiv
Erster des Realms! Der Himmelsverteidiger
Wächter Thorim - Flame Leviathan - XT-002 Deconstructor - Ignis the Furnace Master - Razorscale - The Iron Council - Kologarn - Auriaya - Wächter Freya - Wächter Hodir - Wächter Mimiron - Algalon - General Vezax - Yogg-Saron
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