Wächter Thorim - Flame Leviathan - XT-002 Deconstructor - Ignis the Furnace Master - Razorscale - The Iron Council - Kologarn - Auriaya - Wächter Freya - Wächter Hodir - Wächter Mimiron - Algalon - General Vezax - Yogg-Saron

Lebenspunkte: 16,73 Mio. Heroisch / 3,2 Mio. Normal

Auriaya Fähigkeiten

Entsetzliches Kreischen

Das Kreischen trifft alle nahen Spieler und lässt diese für 5 Sekunden fliehen.

Bewachende Explosion (Sentinel Blast)

Fügt 5.500 Schattenschaden zu und erhöht den erlittenen Schattenschaden um 100% für 5 Sekunden. Kann sich bis zu 5 mal stapeln.

Überschallschrei (Sonic Screech)

Diese Überschalldruckwelle fügt Spielern 185.000 bis 215.000 Schattenschaden zu. Der Schaden der Druckwelle wird auf alle getroffenen Ziele aufgeteilt.

Wächter beschwören (Summon Swarming Guardian)

Beschwört einen Schwarm Wächter. Diese kleinen Panther besitzen 13.000 HP (3.000 auf Normal).

Heilige Wache (Sanctum Sentry)

Dies sind vier Helfer (Zwei auf Normal), welche Auriaya im Kampf zur Seite stehen.
Nahkampfschaden: ~3.500 pro Schlag an einem Tank

Lebenspunkte: 558k Heroisch / 335k Normal

Grausamer Stoß

Diese Attacke verursacht 13.875 bis 16.125 physischen Schaden und weiterhin jede Sekunde 7.400 bis 8.600 physischen Schaden pro Sekunde für 5 Sekunden (9250 bis 10750 Initialschaden sowie 4625 bis 5375 Schaden pro Sekunde auf Normal).

Stärke des Rudels

Erhöht den Schaden des Rudels in einem Umkreis von 20 Meter um 50%. Auf den Panthern kann dies bis zu 150% stapeln.

Verwilderte Seele

Besonderheiten: Die Verwilderte Seele erscheint nach eine Minute nach Kampfbeginn.

Lebenspunkte: 835k Heroisch / 200k Normal

Wilde Essenz

Jede Essenz startet mit 9 Stapel. Sie erhöht den Schaden der wilden Verteidiger um 50%. Die wilden Verteidiger können sich durch Verringerung des Stapels um 1 wiederbeleben.

Wilder Stoß

Der wilde Verteidiger stößt sein Ziel und betäubt es für 4 Sekunden. In dieser Zeit bekommt das Ziel 602 bis 698 Schattenschaden pro Sekunde (417 bis 483 auf Normal).

Wilder Ansturm

Stürmt ein Ziel an, verursacht 1.609 bis 1.691 physischen Schaden und lässt das Ziel ausbluten. Diese Attacke unterbricht das Zaubern.

Wenn die verwilderte Seele stirbt, entsteht eine tropfende wilde Essenz (Seeping Feral Essence). Diese verursacht an Spieler, welches sich darauf befinden (wie eine Void Zone), 9.000 Schattenschaden pro Sekunde.

vorläufige Beute des Gegners


Normaler Mode – 25 Spieler (Item Level 226)
Kopf Leder – magisch Standhafter Blick
Kopf Stoff – magisch Gurgel des Absoluten
Umhang Tank Umhang der Schöpfer
Schultern Platte – physisch Schulterplatten des Ewigen
Schultern Schwere Rüstung – magisch Amicia der stoischen Wacht
Brust Tank Unzerstörbarer Brustschutz
Handschuh Leder – physisch Handschuhe des Steinschnitters
Schuhe Stoff – magisch Sandalen des uralten Bewahrers
Schuhe Platte – magisch Schienbeinschützer des Felsheilers
Ring Tank Platinband der Aesir
Ring magisch Ring des treuen Dieners
1H Kolben physisch Steinreißer
1H Schwert magisch Runenbeschriebene Klinge
Bogen physisch Weinen der Sirene
Relikt Paladin Buchband des Entschlossenen


Normaler Mode – 10 Spieler (Item Level 219)
Kopf Leder – magisch Bedeckung der Behüter
Schultern Stoff – magisch Mantelung des Bewahrers
Schulter Schwere Rüstung – physisch Ironaya’s abgelegte Mantelung
Brust Stoff – magisch Gewandung des Verdorbenen
Brust Platte – physisch Brustplatte des titanischen Zorns
Armschienen Leder – physisch Gürtel des geschickten Kletterers
Beine Platte – Tank Archaedas’ verlorene Beinplatten
Schmuckstück magisch Elementarer Fokusstein
Zauberstab magisch Pflegende Berührung
Nebenhand Schild – Tank Schildwall des Brechers

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