Wächter Thorim - Flame Leviathan - XT-002 Deconstructor - Ignis the Furnace Master - Razorscale - The Iron Council - Kologarn - Auriaya - Wächter Freya - Wächter Hodir - Wächter Mimiron - Algalon - General Vezax - Yogg-Saron

Gegen den mechanischen Ulduar-Boss zieht ihr ausschließlich mit den bekannten Belagerungsmaschinen, Zerstörern und Choppern(!) zu Felde. Die 10-Spieler-Version dieser Begegnung scheint schon recht ausbalanciert und mit Kenntnis der Taktik auch gut schaffbar. Folgend gibt es es die wichtigsten Fakten zu diesem Boss. Falls ihr direkt zur Beute möchtet, die der Gegner hinterlässt, dann schaut euch unsere Loottabelle an!

Lebenspunkte: 62,5 Mio. Heroisch / 20,9 Mio. Normal

Geschütztürme:

Der Flame Leviathan selber, hat vier Geschütztürme, welche es gilt zu zerstören. Schickt Spieler mit Verwüstern auf ihn und ihr könnt ihn dem Erboden gleichmachen. Weiterhin erscheinen kleine Geschütztürme und Helfer, die ihr ebenfalls aus dem Weg räumen solltet.

Um die Geschütztürme des Flame Leviathans zu zerstören, müssen vier Spieler (bei Normal 2) auf ihn katapultiert werden. Die Spieler müssen dann den Überspannungsregler bedienen, um per Kernüberladung (wird kanalisiert) die Geschütztürme zu vernichten. Wenn ein Geschützturm zerstört wurde, erhält der Flame Leviathan für 20 Sekunden 50% mehr Schaden.

Fähigkeiten der Geschütztürme

Geschosssalve

Feuert eine Raketensalve in die Luft, welche sich ein zufälliges Ziel in der Nähe sucht. Verursacht beim Einschlag 3.770 bis 4.230 Schaden.

Kernüberladung

Überlädt den Kern des Flame Leviathans. (benötigt 4 Spieler und wird kanalisiert) Diese Attacke betäubt den Flame Leviathan und er bekommt für 20 Sekunden 50% mehr Schaden.

Fähigkeiten des Flame Leviathans

Zielwechsel

Alle 30 Sekunden nimmt der Flame Leviathan ein anderes Belagerungsfahrzeug ins Ziel. Diese Ziel wird markiert und der Boss verfolgt es bis zum nächsten Zielwechsel. Ihr solltet auf maximale Entfernung zum Boss gehen, um den Schaden so gering wie möglich zu halten.

Flammenstrahl

Fügt Feinden um den Zaubernden Schaden zu. (3.000 Schaden/Sekunde für 10 Sekunden)

Rammbock

Diese Attacke stößt euch nach vorn, verursacht Schaden und ihr seit für 10 Sekunden anfälliger für Schaden (100% Waffenschaden und man bekommt 5% mehr Schaden für 10 Sekunden, bis 20x stapelbar).

Geschwindigkeit (Gathering Speed)

Dies ist ein Buff der sich beim Flame Leviathan stapelt. Durch das Plus an Geschwindigkeit, wird es immer schwieriger vor ihm wegzulaufen. Dieser Buff setzt sich bei jeder Kernüberladung auf 0 zurück.

Spielerfahrzeuge

Belagerungsmaschine (2 Sitzer Fahrer und Passagier)

Fähigkeiten des Fahrers

Rammen

Rammt Feinde in der Frontreichweite des Fahrzeugs. Diese Attacke verursacht 22.501 bis 27.501 Schaden und stößt Feinde zurück. Weiterhin kann man damit auch Schaden an Gebäuden verursachen (2.850 bis 3.150 Schaden).

Elektroschock

Dieser Angriff trifft alle Feinde, welche sich bis zu einer Reichweite von 25 Meter vor dem Fahrzeug aufhalten. Damit lassen sich Zauber von Gegnern unterbrechen. Diese Attacke verursacht 8.489 bis 8.951 Naturschaden.

Volldampf

Der Motor eures Vehikels wird kurz unter Volldampf laufen. Dadurch bekommt ihr ein Geschwindigkeitsbonus, teilt Belagerungsschaden aus und stößt Feinde zurück.

Fähigkeiten des Passagiers

Abfangrakete

Schießt eine explosive Rakete aus der Front eures Fahrzeugs. Diese kann bis zu 100 Meter weit fliegen und verursacht bei der Detonation an allen Feinden in einem Umkreis von 10 Meter Schaden.

Kanone

Feuert mit der Kanone.

Schildgenerator

Aktiviert den Schildgenerator der Belagerungsmaschine. Dieser reduziert den physischen Schaden und den nicht elektronischen Magieschaden um 15% für 5%. (Cooldown 1 Minute)

Chooper (2 Sitzer Fahrer und Passagier)

Überschallhorn

Diese Attacke schießt Frontal eine Schallwelle in einem kegelförmigen Radius, welche an allen Feinden 3.150 bis 3.850 Schaden verursacht. (Range: 35 Meter )

Erste Hilfe Kasten

Heilt euren Passagier in 4 Sekunden komplett hoch. (Abklingzeit: 1 Minute)

Teer

Mit Hilfe des Teers lassen sich Feinde verlangsamen. Einmal platziert bleibt der Fleck für 45 Sekunden und kann auch entzündet werden (hält 45 Sekunden).

Geschwindigkeitsschub

Damit werden die Booster der Chooper aktiviert, was die Geschwindigkeit für 5 Sekunden um 100% steigert.

Verwüster (2 Sitzer Fahrer und Passagier)

Fähigkeiten des Fahrers

Rammen

Rammt alle Feinde, diese bekommen 19.000 bis 21.000 Schaden und werden zurückgestoßen. Weiterhin richtet diese Attacke 1.500 Schaden an Gebäuden an.

Fels werfen

Dies ist ein sehr starker Distanzangriff. Ihr schleudert einen massiven Felsen in die Ferne, welcher beim Einschlag in einem Radius von 8 Meter 13.500 bis 16.500 Schaden an Feinden anrichtet.

Pyritfass werfen

Mit dieser Attacke schleudert ihr ein Pyritfass (Pyrit=Schwefelkies, ein sehr häufig vorkommendes Mineral aus der Mineralklasse der Sulfide) in die Ferne, was 27.000 bis 33.000 Schaden verursacht, aber Munition verbraucht.

Passagiere abfeuern

Dient zum Abschuss der Passagiere in Richtung des Flame Leviathan.

Fähigkeiten des Passagiers

Kanone

Schießt eine Rakete ab, welche bei 50 Meter detoniert und an allen Feinden in einem Umkreis von 10 Meter Schaden anrichtet.

Kiste greifen

Greift eine anvisierte Kiste.

Munition nachladen

Lädt die Munition des Verwüster mit 20 Geschossen auf. Benötigt flüssiges Pyrit.

Geschwindigkeit

Füllt flüssiges Pyrit in das Getriebe und erhöht somit die Geschwindigkeit um 100%. Hält 1 Minute an.

Ins Katapult laden

Ihr ladet den Verwüster mit euch selbst und dient dem Fahrer als Munition, damit er euch auf den Flame Leviathan schießen kann.

Eisenarmee

Mechagnome Mechanotank

Das ist ein Mini-Boss, welcher bei dem Turm der natur und der Flamme steht. Er besitzt 5 Millionen Gesundheit bei 25 Spielern und 1.57 Millionen mit 10 Spielern. Sein Angriff ist eine Flammenkanone, die auf ein beliebiges Ziel feuert.

Mechanostriker 54-A

Ein normaler Gegner mit 50.000 Hp. Er hat lediglich einen Laserangriff, der in der Nähe weiteren Schaden anrichtet.


Vorläufige Beute des Gegners


Hard-Mode – 25 Spieler (Item Level 239)
Halskette magisch Anhänger der feurigen Verwüstung
Schultern Leder – magisch Schulterpolster der schlafenden Energien
Hose Platte – physisch Plattengamaschen des Ruins
Schuhe Stoff – magisch Stiefel der feurigen Entschlossenheit
Faustwaffe physisch Goldener Saronitdrache
Normaler Mode – 25 Spieler (Item Level 226)
Kopf Platte – physisch Eisennietenkriegshelm
Kopf Schwere Rüstung – magisch Brille des Dampfarbeiters
Halskette magisch Freya’s Halsreif des Walls
Brust Stoff – magisch Umarmung des Leviathan
Armschiene Leder – Physisch Bindungen des Mechanikers
Armschiene Platte – Tank Mimiron’s Gelenkstücke des Infernos
Handschuhe Schwere Rüstung – physisch Handschuhe des feurigen Ungetüms
Handschuhe Stoff – magisch Handlappen des Konstrukteurs
Finger magisch Leuchtender Ring der Wiedergewinnung
Finger physisch Stärke des Automaten
Finger Tank Die Windungen des Leviathans
Schwert Physisch – Tank Titanenwache
Schildhand magisch Betankungshandbuch für den Leviathan
Fernkampfwaffe Wurfwaffe Aufgehende Sonne
Relikt Schamane Totem des Dampfrufers


Hard-Mode – 10 Spieler (Item Level 226)
Schultern Schwere Rüstung – physisch Mantelung der feurigen Rache
Hände Leder – magisch Handschützer der mächtigen Heilungen
Beine Platte – Tank Vergoldete Stahlbeinplatten
Finger magisch Schimmerndes Siegel
Fernkampfwaffe Wurfwaffe Wirbelnde Klingen
Normaler Mode – 10 Spieler (Item Level 219)
Kopf Stoff – magisch Lebensfunkenvisierhelm
Hals physisch Macht des Leviathan
Brust Schwere Rüstung – magisch Feuerschreiterbrustschutz
Handgelenk Stoff – magisch Zünderarmschienen
Handgelenk Platte – Tank Armschützer der Flammenwacht
Schmuckstück magisch Energiesiphon
Schmuckstück physisch Pyriteinspritzung
2H Streitkolben physisch Eisenseele
Faustwaffe physisch Kinetischer Reißer
Schwert magisch Feuerseele

Videos zum Boss

Affenjungs INC – Die Belagerung von Ulduar
WorldofWar.de ‘Ulduar’ Video Preview II

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