Dieser groß und stark aussehende Zeitgenosse versperrt euch den Weg zu Yogg-Sarons Gefängnis. Ihr müsst ihn überwinden, um den Weg Richtung Yogg-Saron freizumachen. Falls ihr direkt zur Beute möchtet, die der Gegner hinterlässt, dann schaut euch unsere Loottabelle an!
Lebenspunkte: 30,6 Mio. Heroisch / 7,7 Mio. Normal
Fähigkeiten
Es erscheinen während des Kampfes Saronitdämpfe, die man entweder tötet (um Mana zu regenerieren) oder sie am Leben lässt. Wenn man diese jedoch am Leben lässt, vereinen sie sich bei 25% zu einem Elementar, welcher dem Schlachtzug 500 Schattenschaden zufügt. Weiterhin bekommen Spieler einen Buff, der den Schattenschaden um 10% erhöht und bis zu 99 mal stapelbar ist.
Aura der Verzweiflung
Verhindert die Manaregeneration von nahen Zielen. Aspekt der Viper, Richturteil der Weisen und Schamanische Wut bleiben jedoch teilweise effektiv. Weiterhin wird die Angriffsgeschwindigkeit der Nahkämpfer um 20% reduziert.Mal des Gesichtslosen
Dieser Debuff wird auf ein Ziel gezaubert. Von allen in der Nähe des Ziels befindlichen Spielern wird jede Sekunde für 10 Sekunden 5.000 Gesundheit abgezogen. Der General Vezax wird um diesen Betrag geheilt. (Reichweite 100 Meter)Sengende Flamme
Alle Spieler in einem Umkreis von 100 Meter erhalten 13.875 bis 16.125 Feuerschaden ab. Durch die enorme Hitze überhitzt eure Rüstung und wird für 10 Sekunden um 75% reduziert.Woge der Dunkelheit
Erhöht den Schaden um 100%, aber reduziert das Bewegungstempo um 55% für 10 Sekunden.Schattenriss
Wird auf ein zufälliges Ziel gewirkt. Beim Einschlag werden 11.310 bis 12.690 Schattenschaden zugefügt und es ensteht unter dem Ziel für 20 Sekunden ein Schattenriss. Wenn man sich auf diesem Riss befindet, wird der Zauberschaden und die Tempowertung von Zaubern um 100% erhöht, aber die erhaltene Heilung und Manakosten um 75% verringert.Barriere der Leere
Der General Vezax hüllt sich in eine unzerstörbaren Barriere der Leere, die jeglichen Schaden verhindert. Diese Fähigkeit ist nur aktiv, während Saronit-Animus am Leben ist.Hard Mode
Für den Hard Modus dürft ihr keine Saronitdämpfe zerstören. Das heißt, den ganzen Kampfe ohne Manaregeneration bestreiten und das enstehende Elementar Saronit-Animus töten.
Saronit-Animus
Saronit-Animus erscheint, sobald 8 Saronitdämpfe gleichzeitig existieren.
Lebenspunkte: 8 Mio. Heroisch / 2 Mio. Normal
Abgrundtiefe Dunkelheit
Fügt jede Sekunde 500 Schattenschaden zu und erhöht den erhaltenen Schattenschaden um 10%. Dieser Debuff stapelt sich bis zu 99 Mal und hat eine Dauer von 180 Sekunden.vorläufige Beute des Gegners
| Hard-Mode – 25 Spieler (Item Level 239) | ||
| Halskette | physisch | Pendel der Unendlichkeit |
| Brust | Leder – magisch | Gewänder des blinden Einwohners |
| 2H Schwert | physisch | Handlappen des Wachsamen |
| Handschuhe | Stoff – magisch | Leuchtfeuer der Himmel |
| 2H Schwert | physisch | Voldrethar, Dunkle Klinge der Auslöschung |
| Normaler Mode – 25 Spieler (Item Level 226) | ||
| Kopf | Platte – Tank | Helm der Gesichtslosen |
| Schulter | Stoff | Mantelung des Unwissens |
| Handschuhe | Leder – magisch | Handschutz des Ungebrochenen |
| Gürtel | Stoff – magisch | Gürtel des Dunkelsprechers |
| Gürtel | Platte – magisch | Gürtel der klammernden Hoffnung |
| Beine | Schwere Rüstung – physisch | Dunkelkerngamaschen |
| Schuhe | Platte – physisch | Stiefel des Tiefenbewohners |
| Schuhe | Schwere Rüstung – magisch | Stiefel der vergessenen Tiefen |
| Ring | magisch | Ring des leeren Auges |
| Ring | physisch | Metallisches Band des Leidenden |
| Schmuckstück | Tank | Das Herz des Generals |
| Stangenwaffe | physisch | Lotrafen, Speer der Verdammten |
| Fernkampfwaffe | Zauberstab | Szepter der verlorenen Seelen |
| Relikt | Druide | Götze des Verderbers |
| Relikt | Paladin | Buchband des geheiligten Schildes |
| Hard-Mode – 10 Spieler (Item Level 226) | ||
| Umhang | physisch | Tuch des gesichtslosen Generals |
| Beine | Stoff – magisch | Gamaschen der tiefsten Dunkelheit |
| Einhandstreitkolben | magisch | Aesuga, Hand des inbrünstigen Champions |
| Einhandschwert | physisch | Leerensäbel |
| Stab | physisch | Gequälte Erde |
| Normaler Mode – 10 Spieler (Item Level 219) | ||
| Halskette | magisch | Anhänger der endlosen Verzweiflung |
| Halskette | physisch | Halsreif des Abgrunds |
| Umhang | Tank | Umhang des Saronitanimus |
| Schultern | Stoff – magisch | Unterweltmantelung |
| Brust | Stoff – magisch | Gewänder des durchdringenden Lichts |
| Armschienen | Leder – magisch | Bindungen der Tiefe |
| Handschuhe | Platte – physisch | Stulpen des Elenden |
| Ring | physisch | Dunkelsteinring |
| Dolch | physisch | Schattenbiss |
| Stab | physisch | Hoffnungsmacher |
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