
Phase 2 – Runenmeister Molgeim
Als 2. Gegner wählen wir Runenemeister Molgeim. Durch die Fähigkeit ‘Superladung’, welche die verbleibenden Gegner erhalten, sobald einer ihrer Verbündeten stirbt, wird sich der Schaden allgemein erhöhen. Zusätzlich erhält jeder eine weitere Fähigkeit.
So sollten nun 1-2 weitere Nahkämpfer zu Brundir geschickt werden, um dessen ‘Blitzwirbel’ zu unterbrechen.
Runenmeister Molgeim bekommt die ‘Rune des Todes’ (gelb), welche er immer wieder unter einen Schlachtzugteilnehmer zaubern wird. Wegen deren enormen Radius müssen sich alle Spieler in Reichweite sofort aus dieser herausbewegen und natürlich auch geheilt werden.
Tipp: Der Schlachtzug sollte sich erst in ‘Runen der Kraft’ bewegen, nachdem eine neue ‘Rune des Todes’ gezaubert wurde.
Auch hier verläuft der Kampf im weiteren ganz normal, bis Molgeim letztendlich ausgeschaltet ist und wir zu Phase 3 übergehen.
Phase 3 – Sturmrufer Brundir
Wiederum erhält Brundir eine neue ‘Superladung’, was seinen Schaden noch einmal erhöht. Abb 4. (siehe oben) zeigt dazu die neue Positionierung.
Außerdem hat Brundir erneut eine Fähigkeit erhalten: ‘Blitzranken’ – diese haben 10 Meter Reichweite und verursachen massiven Schaden. Sobald Brundir abhebt, müssen sich ALLE Nahkämpfer sofort entfernen, da sie sonst unweigerlich sterben.
Während der Luftphase ist Brundir weiterhin angreifbar, allerdings verfolgt er ein zufällig ausgewähltes Ziel, daher sollte sich der Schlachtzug so weit es geht verteilen, damit möglichst wenig Spieler Schaden nehmen. In dieser Phase ist der Sturmrufer immer noch spottbar, so daß nach Möglichkeit 2-3 Tanks versuchen werden, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.
Wenn Brundir gelandet ist, können auch die Nahkämpfer wieder Schaden verursachen und seine normalen Zauber unterbrechen.
Wichtig: Bei jeder “Flugphase” wird die Aggro zurückgesetzt, d.h. im Übergang zur Bodenphase MUSS Brundir zwingend gespottet werden.
Dieser Vorgang wird sich nun so oft wiederholen, bis Brundir letztlich in sich zusammenfällt und das ‘Iron Council’ besiegt wurde. Glückwunsch, auch diese Hürde auf dem Weg zu Yogg-Saron wurde gemeistert.
Versammlung des Eisens – 10er Version
Diese Version ist auch mit 2 Tanks und 2 Heilern spielbar, am Anfang empfehlen wir allerdings entweder 2 Tanks und 3 Heiler oder 3 Tanks und 2 Heiler. Der restliche Verlauf entspricht der 25er-Version.
Mögliche Spielererfolge
Die Vorkammer von Ulduar
Ich bin doch einer von euch
Das geht nicht, wenn ich betäubt bin
Ich erwähle Euch, Runenmeister Molgeim
Ich erwähle Euch, Stahlbrecher
Ich erwähle Euch, Sturmrufer Brundir
Wächter Thorim - Flame Leviathan - XT-002 Deconstructor - Ignis the Furnace Master - Razorscale - The Iron Council - Kologarn - Auriaya - Wächter Freya - Wächter Hodir - Wächter Mimiron - Algalon - General Vezax - Yogg-Saron








