Wächter Thorim

Wächter Thorim - Flame Leviathan - XT-002 Deconstructor - Ignis the Furnace Master - Razorscale - The Iron Council - Kologarn - Auriaya - Wächter Freya - Wächter Hodir - Wächter Mimiron - Algalon - General Vezax - Yogg-Saron



Diese Gottheit ist Thorim, der Bruder Lokens. Vielen von euch wird er bekannt vorkommen durch die Questreihe der Söhne Hodirs. In dieser Questreihe erhebt sich Thorim gegen seinen Bruder Loken, aber versagt, wird gefangen genommen und ebenfalls verdorben. Falls ihr direkt zur Beute möchtet, die der Gegner hinterlässt, dann schaut euch unsere Loottabelle an!

Lebenspunkte: 19,5 Mio. Heroisch / 4,18 Mio. Normal

Enrage: Phase 2: 5 Minuten / Phase 3: intern durch Blitzaufladung


Fähigkeiten


Thorim selber beschwört kleine Kugeln, welche euch betäuben, wenn ihr ihnen zu nah kommt. Dies kann vermieden werden.

Blitzladung

Absorbiert einen reißenden Strom von Energie und fügt den Spielern, welche sich zwischen dem Boss und der Energiequelle befinden, 9.250 bis 10.750 Schaden zu.

Schlag des Ungleichgewichtes

Bringt das Ziel aus dem Gleichgewicht und fügt ihm 250% Waffenschaden zu. Weiterhin wird die Verteidungswertung für 15 Sekunden um 200 verringert.

Kettenblitz

Trifft ein Ziel mit einem Blitzstrahl, welcher 2.775 bis 3.225 Naturschaden verursacht. Wenn ihr zu nah steht, springt der Blitz weiter und verursacht bei jedem Sprung 50% mehr Schaden.

Berührung des Herrschers

Sollte der Hard Mode Timer auslaufen bekommt Thorim diesen Debuff. Dieser verursacht, dass sein Schaden und seine Trefferpunkte um 25% reduziert werden.


Sif


Falls ihr unter 3 Minuten zu Thorim gelangen solltet, wird sein Helfer Sif nicht verschwinden und ihn im Kampf unterstützen. Dies wird wahrscheinlich der Hard Modus sein.

Blizzard

Bei diesem Zauber regnet es Eis, dass alle 2 Sekunden für 10 Sekunden 2.625 bis 3.375 Frostschaden zufügt.

Frostblitzsalve

Fügt nahen Spielern 9.000 bis 11.000 Frostschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden.

Frostnova

Spieler die sich zu nah am Boss befinden bekommen 9.425 bis 10.575 Frostschaden und ihre Mobilität wird für 6 Sekunden eingeschränkt.


“Gauntlet” Phase


Bei der Gauntlet Phase erscheinen kleine Helfer, welche 2,5 Mio Trefferpunkte besitzen. In dieser Phase hat Thorim andere Fähigkeiten und es ist nicht zu empfehlen Thorium und die Helfer gleichzeitig zu attackieren, denn Thorim wird durch einen Blitzmantel geschützt, der 99% des Schadens absorbiert.

Sturmhammer

Hier wirft Thorium seinen Sturmhammer auf einen Spieler, der 2.451 bis 2.551 Schaden bekommt und für 2 Sekunden betäubt wird. Alle weiteren Spieler die sich in seiner nähe befinden, bekommen eine Art Donnerknall ab und werden ebenfalls betäubt.

Ohrenbetäubender Blitz

Spieler die sich nahe dem Sturmhammer aufhalten, bekommen 4.625 bis 5.375 Schaden und können für 2 Sekunden nicht zaubern.

Berserker

Sollte diese Phase zu lang dauern (5 Minuten) bekommt Thorim die Fähigkeit Berserker, welche seinen Schaden um 500%, seine Angriffsgeschwindigkeit um 200% und sein Leben um 300% erhöht.


Jormungar Behemoth Phase


Säureatem

Bei dieser Attacke verspuckt der Wurm Säure. Spieler die sich vor ihm in seiner Nähe aufhalten erhalten 12.000 Naturschaden und alle 2 Sekunden für 18 Sekunden weitere 1.500 Schaden.

Feger

Fegt die Beine eines Spielers weg, was bei ihm 6.000 Schaden verursacht. Weiterhin werden betroffene Spieler für 3 Sekunden zu Boden gestoßen und können nicht angreifen.


Blitzkugeln


Sturmkugeln

Feuert jede Sekunde einen Blitz für 15 Sekunden. Spieler erleiden dadurch eine Blitzaufladung, welche zu nahen Spielern 2.831 bis 3.169 Schaden zufügt.


Gefangener Leutnant


Rüstung zerreißen

Verringert die Rüstung des Ziels und fügt ihm 50% Waffenschaden plus 90 Schaden für jeden Stapel von Rüstung zerreißen auf ihm zu. Dieser Effekt kann bis zu 5 mal stapeln.

Heldenhafter Stoß

Eine starke Attacke, welche am Ziel 3.938 bis 5.062 physischen Schaden anrichtet. (Plus dem Waffenschaden)


Gefangener Soldat


Stachelpfeil

Verschießt einen Pfeil, welcher sich im Fleisch seines Ziels verhakt. Diese Attacke fügt 4.513 bis 4.987 Schaden zu und weiterhin für 12 Sekunden alle 3 Sekunden 500 Schaden.

Zurechtstutzen

Fügt 20% physischen Schaden zu und verlangsamt das Bewegungstempo des Ziel für 10 Sekunden um 30%.


Construct Phase


Dunkler Runenbürger


Unter die Gürtellinie

Greift den Spieler mit einem fiesen Trick an und verringert seinen Schaden für 20 Sekunden um 3%. Diese Attacke kann sich bis zu 20 mal stapeln.


Dunkler Runenhervorrufer


Runenblitz

Trifft ein Ziel mit einem Strahl aus Runenblitzen und fügt diesem 7.875 bis 10.125 Naturschaden zu.

Runenheilung

Heilt einen Verbündeten für 18.500 bis 21.500 und weiterhin jede Sekunde um 6.000 für 15 Sekunden.

Runenschild

Umgibt den Dunklen Runenhervorrufer mit einem Schild, welches 120.000 Magieschaden absorbiert und den Nahkampfschaden der Melees um 50% verringert. Das Schild kann verbannt (dispelled) werden.


Dunkler Runenkriegsbringer


Runenschlag

Schläg nach einem Spieler mit seiner elektrisierten Waffe, was Waffenschaden plus 1.000 am Ziel anrichtet. Dieser Mob kann vom Priester per Gedankenkontrolle übernommen und gezwungen werden, der Spielergruppe jene Aura zu geben, die Angriffs- und Zaubertempo erhöht (“Aura der Schnelligkeit”, Voraussetzung für den Erfolg “Flink wie ein Wiesel”).


Dunkler Runenchampion


Wirbelwind

Trifft nahe Ziele für normalen Schaden plus weitere 50 und wird 2 Sekunden lang kanalisiert.

Tödlicher Stoß

Fügt dem Ziel 250% Waffenschaden zu, verwundet es und verringert seine erhaltene Heilung um 50% für 5 Sekunden.

Sturmangriff

Stürmt ein Ziel an, verursacht normalen Schaden plus 75 und das Ziel wird für 2 Sekunden betäubt.


Dunkler Runenakolyt


Große Heilung

Heilt ein Ziel für 94.500 bis 115.500.

Erneuern

Heilt für 15 Sekunden alle 3 Sekunden ein Ziel für 13.650 bis 14.350.

Heilige Pein

Fügt einem Ziel 7.650 bis 9.350 Heiligschaden zu.



vorläufige Beute des Gegners


Thorim kann in der 10er-Instanz die Token für die Tier 8 Schultern und in der 25er-Instanz die Token für den Tier 8.5 Helm droppen. Hier kommt ihr zu unserer bebilderten Ulduar-Setübersicht.


Hard-Mode – 25 Spieler (Item Level 239)
Kopf Platte – physisch Kriegshelm des Champions
Schultern Schwere Rüstung – magisch Schulterstücke des Kombattanten
Brust Leder – physisch Umarmung des Gladiators
Ring Tank Umklammerung des Schicksals
Schild magisch Schild der Weisheit
Fernkampfwaffe Gewehr Armbrust der Himmelsschmiede
Normaler Mode – 25 Spieler (Item Level 226)
Kopf T8.5 Marke Krone des abtrünnigen Bezwinger
Kopf T8.5 Marke Krone des abtrünnigen Eroberers
Kopf T8.5 Marke Krone des abtrünnigen Beschützers
Gürtel Schwere Rüstung – physisch Gürtel des Betrogenen
Beine Stoff – magisch Gamaschen der verlorenen Liebe
Ring physisch Sifs Versprechen
Schmuckstück magisch Waagschale der Schicksale
Streitkolben physisch Vulmir, der nördliche Sturm


Hard-Mode – 10 Spieler (Item Level 226)
Halskette magisch Pendant of the Shallow Grave
Handschuhe Platte – magisch Stulpen des Donnergottes
Schmuckstück magisch Sifs Erinnerung
Schmuckstück physisch Runenstein von Mjolnir
Dolch physisch Stiefelmesser des Kämpfers
Normaler Mode – 10 Spieler (Item Level 219)
Kopf Leder – physisch Haube der Midgardschlange
Schultern T8 Marke Schiftung des abtrünnigen Bezwingers
Schultern T8 Marke Schiftung des abtrünnigen Beschützers
Schultern T8 Marke Schiftung des abtrünnigen Eroberers
Handschuhe Stoff – magisch Handwickel der Resonanz
Gürtel Schwere Rüstung – physisch Gürtel der Blutgrube
Beine Stoff – magisch Gamaschen der instabilen Entladung
Kolben Tank Erbe des Donners




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