
Der Patch 3.2 ist auf den Testservern und ist der heiß erwartete Zwischenpatch, der die Wartezeit bis zur Eiskronen-Zitadelle überbrücken soll. Auch wenn derartige Zwischenpatche einen schlechten Ruf haben, ist Patch 3.2 gut gefüllt. Wir haben uns durch die Menge an Features gekämpft und sie entsprechend zusammengefasst.
Neben den vielen kleinen Veränderungen und Zusätze, die ihr aus den Patchtestrealm-Patchnotes entnehmen könnt, stechen natürlich einige Neuerungen besonders hervor. Die wichtigsten Änderungen könnt ihr nun im folgenden Zusammengefasst sehen:
Neue Bären- und Katzenmodelle
Es wird neue Druidenformen geben. Diese hängen mit der Haarfarbe zusammen und die neuen Modelle werden die alten Versionen restlos ersetzen. Wir haben alle neuen Formen in einer Screenshot-Galerie in Wallpaper-Qualität zusammengefasst. Wenn ihr möchtet, könnt ihr die neuen Formen aber vorab auch schon in dem exklusiven Video in Bewegung anschauen.
Neue Skins für Nachtelfendruiden (m/w)
Neue Skins für Taurendruiden (m)
Neue Skins für Taurendruiden (w)
neue Reittier-Beschränkungen
Die Reittiere sind eine der größten Erleichterungen beim Leveln. Jeder Spieler kennt die letzten Momente, bevor man endlich das neue Reittier oder Reiseform erlernt. Mit Patch 3.2 werden normale Reittiere anstatt ab Level 30 (war früher Level 40) nun bereits ab Level 20 erhältlich sein.
Epische Versionen der Landreittiere gibt es bereits ab Level 40, was früher erst auf Level 60 möglich war. Die einfachen Flugreittiere sind ab Level 60 erlernbar und haben nicht nur anstatt 60% Tempo in der Luft nun 150%, sondern man erhält neben der Preissenkung auch durch die Fraktion auf der Höllenfeuerhalbinsel einen Fraktionsnachlass. Gleicher Fraktionsnachlass gilt auch für die epische Flugfähigkeit, die ansonsten nicht verändert wurde. (Alle Änderungen sind noch einmal kursiv hervorgehoben)
- Unerfahrener Reiter (Fähigkeit von 75)
- 60% Reittempo (Land)
- Benötigt Stufe 20
- Kosten: 4 Gold
- Reittier-Kosten: 1 Gold
- Den Spielern wird mit Stufe 20 ein Brief im Spiel zugeschickt, um sie zum Reitlehrer zu leiten.
- Geübter Reiter (Fähigkeit von 150)
- 100% Reittempo (Land)
- benötigt Stufe 40
- Kosten: 50 gold
- Reittier-Kosten: 10 gold
- Den Spielern wird mit Stufe 40 ein Brief im Spiel zugeschickt, um sie zum Reitlehrer zurück zu leiten.
- Erfahrener Reiter (Fähigkeit von 225)
- 150% Reittempo (Luft); 60% Reittempo (Land)
- Benötigt Stufe 60
- Kosten: 600 Gold (der Fraktionspreisnachlass wird nun angerechnet)
- Reittier-Kosten: 50 Gold
- Kann nun in der Ehrenfeste (Allianz) oder Thrallmar (Horde) erlernt werden.
- Gekonnter Reiter (Fähigkeit von 300)
- 280% Reittempo (Luft); 100% Reittempo (Land)
- Benötigt Stufe 70
- Kosten: 5,000 Gold (der Fraktionspreisnachlass wird nun angerechnet)
- Reittier-Kosten: 100 Gold
- Kaltwetterflug
- erlaubt das Fliegen von Reittieren in Northrend
- Benötigt Stufe 77
- Kosten: 1,000 Gold
- Es ist ein einmalig benutzbarer, accountgebunderer Gegenstand erhältlich, der Zweitcharakteren den Kaltwetterflug bereits ab Level 70 erlaubt. Die Kosten liegen ebenfalls bei 1,000 Gold.
- Druiden
- Reiseform ab Stufe 16
- Flugform ab Stufe 60
- Epische Flugform ab Stufe 70
- Jäger
- Aspekt des Geparden ab Stufe 16
- Schamanen
- Geisterwolf ab Stufe 16
- Paladine
- Kriegsross ab Stufe 20
- Schlachtross ab Stufe 40
- Hexenmeister
- Teufelsross ab Stufe 20
- Schreckensross ab Stufe 40
Schamanen und die Totembar
Die Paladine, Druiden und Krieger haben sie seit je her. Nun erhält auch der Schamane als letzte große Hybridklasse endlich eine eigene Leiste für die Totems. Die Totemleiste wird den Platz einnehmen, den bisher die normalen Gestaltwandler, Haltungs- oder Auren-Leisten auch einnehmen.

Die Leiste ist in insgesamt bis zu sechs Plätze aufgeteilt, die über verschiedene Funktionen verfügen. Neu sind die “Calls” der Schamanen. Diese könnt mit Level 30 (Ruf der Elemente), 40 (Ruf der Urahnen) und 50 (Ruf der Geister) beim Schamanentrainer erlernen. Diese drei “Calls” erlauben euch bis zu vier, frei konfigurierbare Totemsets gleichzeitig auf den Boden zu pflanzen. Der vierte Call, der Call of Earth, ist die bisherige Fähigkeit Ruf der Totems. Der Ruf der Totems wurde umbenannt und wird den sechsten Platz in der Leiste einnehmen.

Die Auswahl der Besetzung wird über ein Menu passieren. Die Buttons sind einfach anklickbar oder via Tastaturbelegung auch zu binden.
Epische Edelsteine
Mit Patch 3.2 werden auch die epischen Edelsteine eingeführt. Wie in Burning Crusade werden die Edelsteine auf vielfältige Weise erhältlich sein. Wir werfen einen Blick auf die fertigen Edelsteine und die Möglichkeiten, sie zu erhalten. Die Edelstein-Vorlagen könnt ihr beim gewöhnten Händler in Dalaran für jeweils 4 Marken pro Vorlage erhalten.
- Rot
- 20 Stärke
- 40 Angriffskraft
- 20 Beweglichkeit
- 20 Parierwertung
- 20 Ausweichwertung
- 20 Waffenkundewertung
- 23 Zaubermacht
- 20 Rüstungsdurchschlagswertung
- Blau
- 30 Ausdauer
- 20 Willenskraft
- 25 Zauberdurchschlag
- 10 Mana alle 5 Sekunden
- Gelb
- 20 Intelligenz
- 20 Abhärtung
- 20 Tempowertung
- 20 Trefferwertung
- 20 kritische Trefferwertung
- 20 Verteidigungswertung
- Lila
- 20 Angriffskraft und 15 Ausdauer
- 10 Parierwertung und 15 Ausdauer
- 12 Zauberdurchschlag und 15 Ausdauer
- 10 Waffenkunde und 15 Ausdauer
- 20 Angriffskraft und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 12 Zaubermacht und 13 Zauberdurchschlag
- 10 Rüstungsdurchschlagwertung und 15 Ausdauer
- 12 Zaubermacht und 10 Willenskraft
- 10 Ausweichwertung und 15 Ausdauer
- 12 Zaubermacht und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 Beweglichkeit und 15 Ausdauer
- 10 Stärke und 15 Ausdauer
- 10 Beweglichkeit und 5 Mana alle 5 Sekunden
- Grün
- 10 Intelligenz und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 Verteidigungswertung und 15 Ausdauer
- 10 Tempowertung und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 Tempowertung und 15 Ausdauer
- 10 Tempowertung und 10 Willenskraft
- 10 kritische Trefferwertung und 15 Ausdauer
- 10 Trefferwertung und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 kritische Trefferwertung und 10 Willenskraft
- 10 Abhärtungswertung und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 kritische Trefferwertung und 13 Zauberdurchschlag
- 10 Intelligenz und 10 Willenskraft
- 10 Tempowertung und 13 Zauberdurchschlag
- 10 Trefferwertung und 10 Willenskraft
- 10 Abhärtungswert und 15 Ausdauer
- 10 kritische Trefferwertung und 5 Mana alle 5 Sekunden
- 10 Trefferwertung und 13 Zauberdurchschlag
- 10 Intelligenz und 15 Ausdauer
- 10 Abhärtungswertung und 10 Willenskraft
- 10 Trefferwertung und 15 Ausdauer
- Orange
- 10 Waffenkundewertung und 10 Trefferwertung
- 10 Stärke und 10 Verteidigungswertung
- 10 Beweglichkeit und 10 kritische Trefferwertung
- 10 Beweglichkeit und 10 Tempowertung
- 12 Zaubermacht und 10 Abhärtungswertung
- 20 Angriffskraft und 10 Abhärtungswertung
- 10 Stärke und 10 Trefferwertung
- 10 Stärke und 10 Tempowertung
- 10 Parierwertung und 10 Verteidigungswertung
- 10 beweglichkeit und 10 Trefferwertung
- 10 Stärke und 10 kritische Trefferwertung
- 10 Beweglichkeit und 10 Abhärtungswertung
- 12 Zaubermacht und 10 Intelligenz
- 12 Zaubermacht und 10 kritische Trefferwertung
- 20 Angriffskraft und 10 Trefferwertung
- 12 Zaubermacht und 10 Tempowertung
- 10 Waffenkundewertung und 10 Verteidigungswertung
- 10 Stärke und 10 Abhärtungswertung
- 10 Ausweichwertung und 10 Verteidigungswertung
- 20 Angriffskraft und 10 Tempowertung
- 12 Zaubermacht und 10 Trefferwertung
- 20 Angriffskraft und 10 kritische Trefferwertung
Nun, wo ihr vielleicht den ein oder anderen Edelstein entdeckt habt, gibt es noch ein Problem. Wie komme ich an die Edelsteine heran, die ich benötige? Doch ihr habt Glück. Es gibt viele verschiedene Wege, die Edelsteine zu erhalten. Wir stellen sie euch nun vor:
Titanerz
Titanerz ist ein logischer Weg, um an die Edelsteine zu gelangen. Die Community hat im Verlauf der Testphasen viele Titanerze sondiert und haben die vorläufigen Daten zusammengetragen. Die Verteilung beim Sondieren ist folgend:
PTR 3.2 Daten
7080 Titanerz (entspricht 1416 Sondierungen)
405 epische Edelsteine – 28,6%
377 rare Edelsteine – 26,62%
2259 seltene Edelsteine – 159,53%
1076 Staub – 75,99%
7080 Titanerz (entspricht 1416 Sondierungen)
405 epische Edelsteine – 28,6%
377 rare Edelsteine – 26,62%
2259 seltene Edelsteine – 159,53%
1076 Staub – 75,99%
Die Chance auf einen epischen Edelstein aus einer Sondierung liegt also zwischen 25% und 30%. Dabei kann die Menge zwischen 1 seltenen Edelstein (Wert circa 2 Gold) bis zu mehreren hundert Gold reichen (4 Staub, 2 rare Edelsteine, 2 epische Edelsteine). Wir empfehlen euch jedoch, nicht zuviel Vertrauen auf das Sondieren zu geben, da die Ergebnisse bekanntlich starken Schwankungen ausgesetzt sind.
Ehrenpunkte
Auch die PvP-Spieler können über Ehrenpunkte die Edelsteine kaufen. Jeder der Edelsteine ist für 10.000 Ehrenpunkte beim entsprechenden Juwelenschleifer-Quartiermeister in Sturmwind oder Orgrimmar zu erwerben. Natürlich erhaltet ihr Edelsteine nur im ungeschliffen Zustand.
Embleme des Heldentums
Mit Patch 3.2 wird das Emblemsystem von Wrath of the Lich King stark verändert. So gibt es für die normalen 5-Mann Instanzen nicht nur die jetzigen Ulduar 25-Mann Marken, sondern auch wieder einen Nutzen für Embleme des Heldentums. Denn beim jeweiligen Quartiermeister in Dalaran könnt ihr für 20 bis 10 Marken die epischen Edelsteine erwerben. Die Farben Rot, Blau und Gelb werden 20 Marken kosten, während die Mischfarben mit 10 Marken zu Buche schlagen. Dieser Weg wird wohl für viele Spieler die Hauptquelle sein, woher sie ihren Bedarf nach den Patch decken.
Alchemie
Die Transmutation von Alchemisten wurde im Addon Wrath of the Lich King noch nicht viel genutzt. Nun erhalten die Alchemisten einige neue Transmutationsrezepte für epische Edelsteine verschiedener Farben. Die Rezepte sind beim Händler erhältlich und haben eine Abklingzeit von 20 Stunden.
- Rot: Scharlachrubin + Äonenfeuer
- Blau: Himmelssaphir + Äonenluft
- Gelb: Herbstglimmer + Äonenleben
- Lila: Zwielichtopal + Äonenschatten
- Grün: 3x Waldsmaragd
- Orange: Monarchentopas + Äonenschatten
weitere WorldofWar.de-Artikel über den Patch 3.2
Gifthautravasaurus – Guide
Patchtestrealm 3.2 Bildergalerie
Video zu Skoll, die neue Spirit Beast-Sensation für Jäger!
zur nächsten Seite
Seiten: 1 2












